Бомбит? Тогда идем сюда! 3

+
Лодка у нильфов? :coolstory:

Про пассивку с бронёй это про солдат Великого Солнца же
Я про Скеллиге кому нужны эти солдаты кстати яркий пример одинаковых пассивок только одна имба а другая просто мусор:shrug:
 
Мало того, что Север дико скучен, особенно Осада. Ждуны еще как-то интересно разыгрываются. Так это еще и дико сильно. У них почти всегда фул заход за счет прокрутки, которая еще и дико темповая. За 4 провизии они вылетают на стол, прокручивают колоду, еще и играют роль подкрепления для осады. Не слишком ли? Они как минимум должны быть по 1 единицы силы и на 6 провизии - их основная суть ведь прокрутка.
Рафар - отнюдь не Крах ан Крайт. Его полномочия шире. Так может привязать его к ряду хотя бы?
С чего бы у баллист была единица брони? Да и куча всего еще.
Это абсолютно ненормальная хрень. Как белки на ОБТ с танцорами.
 
Привязки к ряду это анахронизм в современных реалиях Гвинт встретить можно в основном только у Нильфгаарда:smart:
Ряды давно полностью потеряли весь смысл. Это тот же хс только двухрядный лол

Изначально нужно было делать гвинт с одним рядом, ведь погода мертва, а это единственное что отлично гвинт от хса
 
Мне вот интересны методы работы разработчиков с пулом карт.
Например, есть у Севера карта такая бронзовая "Редания: лучник" (5 провизии, 2 силы, 2 брони, рвение, приказ, 1 заряд, за заряд наносит 1 урон отряду противника. Если есть броня, в конце хода получает заряд. Дальнобойный ряд.
И одновременно теперь есть карта "Усиленная баллиста" (тоже 5 провизии, 3 силы, 1 броня, строй, приказ - наносит 1 урон отряду противника, ходов до восстановления - 1, нет привязки к ряду, а да, и еще долбаное восполнение).
Ну как бы там и там 5 провизии, способности похожие. Однако, лучника можно играть, только если стремишься исключительно к моральным победам.
Блин, ну как раз же Севером занимались, ну снизили бы несчастному лучнику провизию до 4 или силу бы подняли, может кто-то в колоду и взял бы по приколу. Понятно, что таких карт много, но ничего сложного, ведь это же не ядерная физика.
 
Мне вот интересны методы работы разработчиков с пулом карт.
Например, есть у Севера карта такая бронзовая "Редания: лучник" (5 провизии, 2 силы, 2 брони, рвение, приказ, 1 заряд, за заряд наносит 1 урон отряду противника. Если есть броня, в конце хода получает заряд. Дальнобойный ряд.
И одновременно теперь есть карта "Усиленная баллиста" (тоже 5 провизии, 3 силы, 1 броня, строй, приказ - наносит 1 урон отряду противника, ходов до восстановления - 1, нет привязки к ряду, а да, и еще долбаное восполнение).
Ну как бы там и там 5 провизии, способности похожие. Однако, лучника можно играть, только если стремишься исключительно к моральным победам.
Блин, ну как раз же Севером занимались, ну снизили бы несчастному лучнику провизию до 4 или силу бы подняли, может кто-то в колоду и взял бы по приколу. Понятно, что таких карт много, но ничего сложного, ведь это же не ядерная физика.
Лучника может лидер скопировать, а баллисту нет. Шах и мат :coolstory:
 
Усилят тег солдат и лучники заиграют. Можно правда 1 силы добавить. Карта сама по себе не безнадежна, но настала эпоха арбалетчиков
 
Как это балансно когда Нильфгаард кидает поехавшего Кальвейта во втором раунде и в третьем раунде гарантированно получает все золото в том время как ты на Синдикате Дани не находишь ни одной золотой карты
 
Как это балансно когда Нильфгаард кидает поехавшего Кальвейта во втором раунде и в третьем раунде гарантированно получает все золото в том время как ты на Синдикате Дани не находишь ни одной золотой карты
Онейра + Мата + Указ + ещё прокрутка повышают шансы :)
 
Ну так-то 8 силы Кальвейту перебор, способность и так сильная. По сравнению с тем же Всебогом, который 4 за 10, а 6 в колоде ещё найди.
 

Guest 4354681

Guest
Хватит на нильфов бомбить, они и должны быть самыми сильными, как иначе север захватить, а чудища и эльфы пусть сидят в своих лесах.
 
Хватит на нильфов бомбить, они и должны быть самыми сильными, как иначе север захватить, а чудища и эльфы пусть сидят в своих лесах.
Без проституток ни одна нация не может прожить. Значит, синдикат самый сильный
 
Ну, вот так примерно Кальвета и создали...
Кальвейт = 10 провизии.
Онейра + Мата + Указ + Банк = 40 провизии

Даже не знаю что выбрать :think:
Выбирай 100% прокрутку. Кальвета ещё найти надо... Сам я его, конечно, не играю, но у противников иногда одалживаю.
...попасть на милл?
:facepalm:
 
Last edited:
Top Bottom