Будущие изменения в игре (из разных источников)

+
По слухам прямо сейчас происходит закрытый показ ТБ прессе в офисе CDPR. А через 1-2 дня должен быть показан первый трейлер кампании.
 
Дед меня опередил)
Info from the Polish FB Gwent group:

" #Thronebreaker

Small trivia. Today, shows for the Thronebreaker press are on. The NDA is for two days, so probably Thursday and Friday will be official presentations and articles about the game itself."

Плакал наш видосик по Гвинту, будут рекламить ТБ, предзаказ же на носу.
 
Только заметил что сильно уменьшили силу карт, а раньше говорили что такие маленькие цифры неудобно баллансить в отличии от того что сейчас. Странно все это.
 
Странно все это.
Да не странно!
"Это я раньше почему так плохо балансился? Потому что у меня много абилок разных было! А теперь у меня их 2,5 - так и баланситься просто!"
 
Только заметил что сильно уменьшили силу карт, а раньше говорили что такие маленькие цифры неудобно баллансить в отличии от того что сейчас. Странно все это.
Возможно система провизии будет и на бронзу распространяться , если какая-то картонка будет имбовать- можно будет делать ее более "дорогой"
 
Возможно система провизии будет и на бронзу распространяться , если какая-то картонка будет имбовать- можно будет делать ее более "дорогой"
Возможно и выгорит такая система.
 
Last edited:
Смешно, когда не читаешь новости, в которых уже 100500 раз сказано, что кампанию переделывают под 2 ряда.
Не надо тут загибать, прям утонули в новостях! Сейчас косяков набуровят и снова на полгода в подвал курить траву.
 
Вообще всё выглядит подозрительным, надо выпускать и мусорные карты чтобы набивать ими сеты, а как тут это сделаешь когда вместо регулятора по мане выступают рамки провизии. Чем больше думаю тем больше кажется что такая система не жизнеспособна.
Таки я до сих пор верю, что Гвинт закроют. Главное - продать Тронбрейкер. Потом можно сказать: "Мы сделали что смогли, но она утонула". Слишком это всё выглядит смешно. 2 года тестировать одну игру, но зарелизить другую, которую никто в глаза не видел. Зато пиар и вау-эффект, чтобы срубить как можно больше вечногрязных здесь и сейчас за счёт ТБ и ХК. А потом - хоть трава не курись. Хорошо бы, чтобы это оказалось бредом.
 
2 года тестировать одну игру, но зарелизить другую, которую никто в глаза не видел.
Так говоришь, будто зимнего патча не видел, и одну из самых стабильных(балансно) обнов перед ним. Теперь они, судя по всему, хотят сделать минус на минус, всего-то.
 
Так говоришь, будто зимнего патча не видел, и одну из самых стабильных(балансно) обнов перед ним. Теперь они, судя по всему, хотят сделать минус на минус, всего-то.
Боюсь что "игроделание" - это не "математика", и минус на минус в отличии от математики, будет не плюс - а фиаско .
 
2 года тестировать одну игру, но зарелизить другую
Тут ключевое слово два года. Зайдя на ЗБТ ты мог увидеть:
- серьезную проблему с монеткой
- рес бронзы на 20+ статов
- проблему с КА
- критическую роль керриовера
- огромную зависимость от рандома
- 2-3 глины, занимающие 50-70% меты
- кучу бесполезных карт

Теперь представим, что ты зашел не на ЗБТ, а в феврале-марте этого года. Что ты видишь? То же самое. Ни одна из этих проблем не решена. В глобальном смысле мало что поменялось. Это чудовищный косяк. Варианты: либо переделывать постепенно и продлять бету на год-полтора минимум, либо "пан или пропал" - переделать игру и релизнуться пораньше. В принципе, оба варианта так себе.
 
Боюсь что "игроделание" - это не "математика", и минус на минус в отличии от математики, будет не плюс - а фиаско .
как раз таки ККИ, а особенно Гвинт - это математика. =)
 
Пара интерессных ответов от Пашки

Dear Bruza,
1) Is weather still an engine card (doing repeated damage every turn)? Please don't say WIP. Please let's know the current version at least.
2) Is there a gold weather card which does the effects to both the rows? When I previously asked about if there will be a Rain equivalent of Gold card you said Double No (that time we didn't know about two rows, at least, not surely)
3) How many different flavours of weather cards present now?

1) Frost WIP
Deal 2 damage to the lowest power unit on the row on turn start.
Timer: 4
2) Nope
3) Standard: frost, rain, fog and Skellige storm

Да и видосика 100% не будет
No video this week
 
Тут ключевое слово два года. Зайдя на ЗБТ ты мог увидеть:
- серьезную проблему с монеткой
- рес бронзы на 20+ статов
- проблему с КА
- критическую роль керриовера
- огромную зависимость от рандома
- 2-3 глины, занимающие 50-70% меты
- кучу бесполезных карт
Всё-таки, кое-что если и не исправили, то немного спилили. Ну, по крайней мере, грабли теперь не так больно впиваются в ногу:
- осталась; но, по крайней мере, никто не выбирает, кто ходит первым и когда;
- шо есть, то есть;
- попытки исправить были; клоунаду со шпиками хотя бы вывели на новый уровень;
- его тоже поубавилось; да и ходить без контроля как-то немодно;
- ну... учитывая, что даже лавкодеке можно через вытащить что угодно и когда угодно, а в колодах лежит максимум 2-3 чисто рандомные карты, это спорненько. Но и совсем без рнг было бы вообще печально;
- глин то прибавилось; их куда больше, чем 2-3 - что ни дека, то отхватывает статус глины;
- шо есть, то есть.
 
Всё-таки, кое-что если и не исправили, то немного спилили
Не спорю, но факт есть факт - за полтора года ни одна из этих проблем не исправлена полностью. Напротив, некоторые только усугублялись, например, мусорных карт стало больше, ибо наши разрабы умудрились нагеймдизить такой треш, как новые Роше, Керис и Йен, не говоря уже про новых лидов. Работа по другим пунктам шла, но шла очень медленно и до сих пор ни к чему не пришла, хотя идей было на этот счет море и никто не мешал пробовать - бета на то и бета. Ну вот и докатилось до того, что весной реды глянули - через полгода релизить игру, а там полнейшая ж...жалкое зрелище.
 
как раз таки ККИ, а особенно Гвинт - это математика. =)
Как раз производство игры как продукта, к математике и конкретно к минус на минус, равно плюс, так же равно удалены как и параллельны, привет Лобачевскому, но в отношении последнего две параллельные прямые не пересекуться никогда (от слова совсем). А вы батенька, для начала, разберитесь в смысле поста. Игра - как процесс (которую не обсуждали) и её создание (которая обсуждалась) и сравнение последних с математической формулой минус на минус, а потом уже высказывайтесь предметно.
 
Пара интерессных ответов от Пашки

Dear Bruza,
1) Is weather still an engine card (doing repeated damage every turn)? Please don't say WIP. Please let's know the current version at least.
2) Is there a gold weather card which does the effects to both the rows? When I previously asked about if there will be a Rain equivalent of Gold card you said Double No (that time we didn't know about two rows, at least, not surely)
3) How many different flavours of weather cards present now?



Да и видосика 100% не будет
No video this week
Как они всё таки боятся показать геймплей новый,с какой настойчивостью мажутся от открытия малейшей информации,поразительно.
 
Боюсь что "игроделание" - это не "математика", и минус на минус в отличии от математики, будет не плюс - а фиаско .
у меня там это, табличка со словом "шутка" отпала, хорошо что вы на место нацепили, да еще и разжевали:sneaky:.
 
Top Bottom