Совет картонка интересная, но есть нюансы. Во первых она рандомная и может дать неудобный вариант. Плюс ранее, это была тактика, что давало +1 к Дане (стремление к гармонии), теперь природа, что правда дает синергию с Фаувэ.
Знающий (вместе с Ивасиком и Сарой), это вариант движковых спелок, которым категорически необходим защитник. Я играл против них (как раз на этой колоде, что выше). В итоге пока он пытался выставить движки, я просто их спокойно убивал и качал Горда, оставив его с пустым слотом. А еще они слишком сильно палят колоду (опп видит знающего и тут сразу все понятно).
Аваллак'х (вместе с Трисс:Телекинез и Агуарой: Истинный Облик), это третий вариант спелок, заточенный только на Горда, что бы дать ему, как можно больше очков, за счет отрядов, которые создают спелы. Весело, но рандомно. Тоже можно с занющими, но там уязвимости описаны выше.
По лидерам, тут 3 варианта. Если на доп.спел то тут новая Форджа и Эхо (Францеска). Эхо тощая по провизии, плюс под нее хочется взять сильные спелы типа воды (и уйти в сторону гармонии, что тоже можно). Кузня - надо набирать отряды краснолюдов, что кстати неплохо, но тогда больший интерес стоит уделить баф.спелам и чисткам (ибо играешь на свой стол). Я использую Стремление к Гармонии (Дану), ибо она хорошая по провизии, дает возможность играть 2 карты за ход (Этриэль и Мюрлегу не законтрить) и страхует от не захода практически полностью.
В какую вариацию двигаться - это вопрос личных предпочтений. Я люблю контроль, поэтому играю в стол противника (яды, дамаг спелы и т.д.), но это далеко не единственный вариант, можно и гибридный, можно в свой стол.