Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
НИЛЬФГААРД
КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА
ЧУДОВИЩА
СКОЯ`ТАЭЛИ
СКЕЛЛИГЕ
СИНДИКАТ
Menu

Register

Лугос Синий и погода

+
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
L

losted-9

Rookie
#1
Apr 19, 2017
Лугос Синий и погода

Представьте, у вас забит один ряд, по вашей стороне гуляет Синий Кит и тут противник играет погоду в ваш забитый ряд. После чего ход передаётся вам и Синий Кит плюхается с вероятностью 50% в нужное место.
Не кажется ли вам что это сильно, даже если шанс 50%? Может дать возможность отреагировать на Синего кита, что бы он срабатывал в конце хода?
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#2
Apr 20, 2017
losted-9;n8403040 said:
Представьте, у вас забит один ряд, по вашей стороне гуляет Синий Кит и тут противник играет погоду в ваш забитый ряд. После чего ход передаётся вам и Синий Кит плюхается с вероятностью 50% в нужное место.
Не кажется ли вам что это сильно, даже если шанс 50%? Может дать возможность отреагировать на Синего кита, что бы он срабатывал в конце хода?
Click to expand...
Раньше нильфские тушки коров работали после хода того, что их кинул - таким образом можно было подравнять отряды, чтобы корова уничтожила более жирный или несколько.
Это поифксили.
С китом ситуация немного иная - всё-таки рандом. Как с выпадением карты - либо выпадет игни, либо нет. Либо плюхнется кит на кучу 1-ек, либо нет.
 
Samurai_Ghost

Samurai_Ghost

Forum veteran
#3
Apr 20, 2017
losted-9;n8403040 said:
Представьте, у вас забит один ряд, по вашей стороне гуляет Синий Кит и тут противник играет погоду в ваш забитый ряд. После чего ход передаётся вам и Синий Кит плюхается с вероятностью 50% в нужное место.
Не кажется ли вам что это сильно, даже если шанс 50%? Может дать возможность отреагировать на Синего кита, что бы он срабатывал в конце хода?
Click to expand...
Кит из пещеры снов, а не синий кит. Носите контр карты. Из-за каждой жалобы переделывать, только потому, что вам не нравится?
Единственное, что можно - вернуть киту самоурон, тогда скакать он будет 3 хода
 
N

n.burtsev

Rookie
#4
Apr 20, 2017
Один кит фигня. Два кита - вот где имба.
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#5
Apr 20, 2017
n.burtsev;n8405200 said:
Один кит фигня. Два кита - вот где имба.
Click to expand...
В теории можно три...
 
Fioiltarna

Fioiltarna

Moderator
#6
Apr 20, 2017
APTEMOH4UK;n8405270 said:
В теории можно три...
Click to expand...
В теории и больше можно. Поставить Лугоса, переиграть Чучелом, убить, воскресить Зигфридой, опять убить, воскресить Восстановлением, получить ещё одного Ивасиком и Оператором, украсть Удалириком вражеское Чучело и переиграть ещё раз и т.д.
 
F

fireok

Rookie
#7
Apr 20, 2017
APTEMOH4UK;n8405270 said:
В теории можно три...
Click to expand...
только они поубивают друг друга)
 
AdeLaida

AdeLaida

Forum veteran
#8
Apr 20, 2017
Нейтральные Трисс и Миргтабракке, нильфский Вильгефорц, Кейран и экимма у монстров плюют на кита с высокой колокольни. У вас КС? Одрин+Лютик+Чур дадут больше бафов, чем сможет нанести урона китёнок. Да и позолота спасает. У вас белки? Быть того не может, белки не жалуются на такие мелочи. Ах да, еще есть нейтральные кандалы, Тесак и гром Альзура - если уж кит так сильно бесит.
 
  • RED Point
Reactions: ta1ib
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#9
Apr 20, 2017
AdeLaida;n8405820 said:
Нейтральные Трисс и Миргтабракке, нильфский Вильгефорц, Кейран и экимма у монстров плюют на кита с высокой колокольни. У вас КС? Одрин+Лютик+Чур дадут больше бафов, чем сможет нанести урона китёнок. Да и позолота спасает. У вас белки? Быть того не может, белки не жалуются на такие мелочи. Ах да, еще есть нейтральные кандалы, Тесак и гром Альзура - если уж кит так сильно бесит.
Click to expand...
А ещё добавьте чучелко, разведчиков синих гор, а также абилку Эитне.
Ключником или медиком же можно достать топорника, чучелом кита переиграть, и фаниться.
 
Azenael

Azenael

Rookie
#10
Apr 20, 2017
Fioiltarna;n8405310 said:
украсть Удалириком вражеское Чучело и переиграть ещё раз и т.д.
Click to expand...
Оно же исчезающее, не?
 
N

n.burtsev

Rookie
#11
Apr 20, 2017
Да, увести самого кита не удастся (хотя можно попробовать подгадать Суккубом, но это чисто рандом).
Зато можно увести самого Лугоса и делать с ним чо хочешь.
 
Fioiltarna

Fioiltarna

Moderator
#12
Apr 20, 2017
Azenael;n8406220 said:
Оно же исчезающее, не?
Click to expand...
Да, ошибся, одним теоретическим китом меньше)
 
teh_rion

teh_rion

Rookie
#13
Apr 20, 2017
в этом треде необходима шутеечка про куратора.
 
Fioiltarna

Fioiltarna

Moderator
#14
Apr 20, 2017
teh_rion;n8406930 said:
в этом треде необходима шутеечка про куратора.
Click to expand...
Не этично.
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#15
Apr 20, 2017
teh_rion;n8406930 said:
в этом треде необходима шутеечка про куратора.
Click to expand...
"Я человек простой. Вижу синего кита - требую шутеечки"
 
X

XOJlOCTOU_HOCOK

Rookie
#16
Apr 20, 2017
У Скеллиге щас лучший вариант погоды имхо. Потому что чудиками наспамишь погоду, а там бац и ясное небо. А у островитян синергия с топорщиками + могут спокойно по 3 и более подпогодных юнита долбать, если погоду сразу же не зачистить.

APTEMOH4UK;n8405830 said:
А ещё добавьте чучелко, разведчиков синих гор
Click to expand...
Разведчики переигрывают ток бронзу, киту не страшны.
 
L

losted-9

Rookie
#17
Apr 20, 2017
APTEMOH4UK;n8404730 said:
Раньше нильфские тушки коров работали после хода того, что их кинул - таким образом можно было подравнять отряды, чтобы корова уничтожила более жирный или несколько.
Это поифксили.
С китом ситуация немного иная - всё-таки рандом. Как с выпадением карты - либо выпадет игни, либо нет. Либо плюхнется кит на кучу 1-ек, либо нет.
Click to expand...
Вспоминая тушки коров, я пришёл к выводу, что нужно дать возможность реагировать на кита, прежде чем он сможет что-то сделать
 
Azenael

Azenael

Rookie
#18
Apr 20, 2017
losted-9;n8408950 said:
Вспоминая тушки коров, я пришёл к выводу, что нужно дать возможность реагировать на кита, прежде чем он сможет что-то сделать
Click to expand...
Реагируй на погоду, если ждешь кита. Либо на кита, если ждешь погоду. Не выставляйся в один ряд. Все таки, коровы были бронзовые и могли лежать в количестве трех штук, их надо было фиксить. А кит серебряный, то есть по дефолту один, размножить их куда труднее. Да и комба в конце концов работает лишь в 50% случаев, даже если все условия соблюдены.
 
N

n.burtsev

Rookie
#19
Apr 21, 2017
XOJlOCTOU_HOCOK;n8408270 said:
У Скеллиге щас лучший вариант погоды имхо. Потому что чудиками наспамишь погоду, а там бац и ясное небо. А у островитян синергия с топорщиками + могут спокойно по 3 и более подпогодных юнита долбать, если погоду сразу же не зачистить.
Click to expand...
У скеллеге вообще отличная погода, можно даже колоду собрать, юнитов, устойчивых к погоде, достаточно. Плюс Сара, Коралл, склянка или квен на топорщиков.
 
C

Cagniant

Rookie
#20
Apr 21, 2017
Помимо нерфа Лугоса нужно еще занерфить топорщика, сделав его серебрянным и лучников, не позволяя лучникам долбить по своим.
 
Last edited: Apr 21, 2017
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.