Ну что, как вам анонс? Визарды, видимо, решили экономить и роликов больше не делают, что печально. Интересно будет воевать за день/ночь на столе, так что эта механика может добавить реального «перца» в игры.
--
Тут как-то в историке мне противник на второй ход поставил 5/5 тело (Territorial Kavu). Оказалось, что это Нив-колода. Хорошее дополнение для этой колоды и, в целом, радует, что пятицветный Нив может играть.
не анонс, а хрень какая-то. четыре мужика и девка попеременно и все вместе рассказывали полчаса то, что можно за три минуты прочитать и показывали по три секунды картинки.
там мета в хисторике хоть есть какая-то? а то я в ранкед еще даже и не заходил. чуть дж21 и 100бравл, потому что сетевая составляющая у визардов достигла небывалых высот и поиск с выкидышами доставляют.
ну ясно, я поиграл в первый день, как она появилась, на креативити с этими 7/7 птичками, мне быстро очень надоело. люблю комбо колоды, но эта не зашла. она мне не нравилась в её первое пришествие, а сейчас тоже как-то не фонтан. ринт, который "моногринлюблюажнемогу" играет уже который день на бело-зеленых чарках, вот руки чешутся на ней пойти, но ненавижу связку девять жизней - солемнити
Там можно и другие варианты с чарами придумать, можно другие цвета добавить и вообще много чего сделать. В историке сейчас очень много вариантов можно и нужно пробовать, но пока не очень хочется, т.к. Arena Open на носу, а в рейтинге одни джескаи.
Там можно и другие варианты с чарами придумать, можно другие цвета добавить и вообще много чего сделать. В историке сейчас очень много вариантов можно и нужно пробовать, но пока не очень хочется, т.к. Arena Open на носу, а в рейтинге одни джескаи.
Я много чего пробовал, но от джескаев просто уже тошнит, особенно если учесть, что нормальной контр-колоды для них нет. Версия с креативити практически автоконсид для любой криче-колоды.
Я много чего пробовал, но от джескаев просто уже тошнит, особенно если учесть, что нормальной контр-колоды для них нет. Версия с креативити практически автоконсид для любой криче-колоды.
От джеская действительно тошнит, но я не считаю, что новый ангел что-то новое привнёс, или что эта версия лучше, чем предыдущие. Ведь после бана Time Warp были джескаи и иззеты, которые играли Creativity: a) Locust, b) Koma, c) Dragonstorm. Первый и третий вариант это был автовин в тот же ход, Кома, лично для меня, была тоже GG, так как не помню, чтобы я выигрывал после её выхода. Т.е. как минимум ангел не делает ситуацию хуже. Более того, ты убиваешь ангела (ангелов), или вообще их игнорируешь (если играешь красным) и просто [до]сносишь лицо.
Вполне возможно, что они забанят Creativity в результате, но поменяет ли это расклад сил реально? Вот в этом я не уверен. Я не очень много наиграл в этом сезоне и совсем мало против джеская, но, как мне кажется, белые колоды должны бить джескай. Главное собрать правильную Wx колоду.
Их легко ставят в двух экземплярах, один на существ, второй на инстанты-сорцери, и все, приехали. Даже если сделать гв-компанию, специально заточенную под джескаев, она,в лучшем случае, в лёгкий плюс будет играть, особенно если два раза на дрове.
Драгоншторм чаще ур-версия, иногда с лёгким сплешем на черный, джескаев практически не встречал. Ну и проблема даже не в креативити, а скорее в лапсе с хеликсом, вместе с миллионом зачисток
Естественно, на то это и тир-1 колода. Так же как с Time Warp-ом была. Но тир-1 колоды всегда будут существовать, тут ничего не поделаешь. GW-компанию даже особо затачивать не надо, она уже в плюс должная играть. Я внёс некоторые обновления, просто потому, что меня реально тошнит от джеская, и я хочу этот процент увеличить, хотя и считаю, что играть Талию в GW-компании неправильно.
Поэтому нужно иметь ответы и в сорсеси, и в инстантах. Это гораздо проще в WB-цветах, но можно и в GW. Ну и всё-таки 2 ангела им поставить не так просто, ты же тоже не ждёшь у моря погоды, а всячески ему мешаешь. В общем, посмотрим.
Ну что, как вам анонс? Визарды, видимо, решили экономить и роликов больше не делают, что печально. Интересно будет воевать за день/ночь на столе, так что эта механика может добавить реального «перца» в игры.
Может будет ещё. Калдхаймовский же вообще почти в день выхода показали.
День/ночь очень понравились. Нового сета жду с нетерпением
Post automatically merged:
Как определяется преимущество карт с противоположными друг другу эффектами?
Например одновременно на столе
Определяется ли это типами? Например энчантмент главнее кричей.
Но опять же, есть и такое
Главнее та, что больше стоит?
Но если и тип одинаковый и цена?
в бв-цветах хуже манабаза и нет дорков, ну и КоКо не будет, что важно. А в гв может быть всего два более менее нормальных ответа на ангела, которые ещё нужно найти.
Два ангела легко ставятся благодаря новому синему спеллу за копейку, который ставит токен 0-3 краба и токен клада.
2000 опыта и золота, 3 редких карты и 2 косметики. Кстати, опыт продвижение в MP может не давать, поэтому нужно зайти на вкладку MP, чтобы уровни активировались, после ввода кода.
Sideboard
4 Skyclave Apparition (ZNR) 39
3 Portable Hole (AFR) 33
2 Gideon Blackblade (WAR) 13
2 Apostle of Purifying Light (M20) 6
2 Reidane, God of the Worthy (KHM) 21
2 Archon of Emeria (ZNR) 4
Жаль, что стоунфордж мистика все никак в хисторик не добавят, и хотя бы пару мечей с протекцией от цветов, модерновые death and taxes были бы крайне полезны для нынешней меты.
Ага, я что-то примерно такое же собрал, но ещё не пробовал. Правда, у меня чисто людская W-версия, в сайде тоже только люди. Есть ещё WB-версия, там всё вперемешку, но тоже ещё не пробовал. Поэтому не выкладываю, может, они вообще нерабочие.
Ага, я что-то примерно такое же собрал, но ещё не пробовал. Правда, у меня чисто людская W-версия, в сайде тоже только люди. Есть ещё WB-версия, там всё вперемешку, но тоже ещё не пробовал. Поэтому не выкладываю, может, они вообще нерабочие.
Колода честно скопирована с зоны, декбилдер из меня такой себе) Одну против креативити выиграл всухую, giant killer решает.
Аппаришен слишком полезен и универсален против кричеколод, чтобы его не играть, как и Рейдан против контроля.Есть пока вопросы по Гидеону в сайде, но против контроля он хорош, плюс может изгонять что-то неприятное, вроде того же ангела.
Sideboard
4 Skyclave Apparition (ZNR) 39
3 Portable Hole (AFR) 33
2 Gideon Blackblade (WAR) 13
2 Apostle of Purifying Light (M20) 6
2 Reidane, God of the Worthy (KHM) 21
2 Archon of Emeria (ZNR) 4
Жаль, что стоунфордж мистика все никак в хисторик не добавят, и хотя бы пару мечей с протекцией от цветов, модерновые death and taxes были бы крайне полезны для нынешней меты.
А против какого например контроля эта колода собрана?
Я долго на всяких разных моноблу контролях сидел и здесь толком ничего страшного кроме Капитана Эоса не вижу, да и его законтрить можно спокойно.
Кошмар для контроля это спеллы, которые запрещено контрить, карты запрещающие кастовать не в свой ход, хекспруф и гора плодящихся летающих существ. А тут много нелетающих однёрок, которые будут очень долго ковырять, при этом половину из них законтрят, а половину вернут в руку и заблочат. Аппаришн это вообще считай такому противнику токен даришь.
Мне болезненно всего встречать моногрин, в котором есть кричи со способностью "зеленые спеллы теперь контрить нельзя", всякие неразрушаемые неконтрящиеся кричи типа Тоски и у них гора очень дешевых существ, почти половина из которых имеет Reach, а остальные черпают земли из себя же.
Тем не менее в хисторике я сильно не заседаю, видимо сейчас в моде какой-то другой контроль
Против любого.
Esper Sentinel - берёшь карту каждый раз, когда контроль играет любое заклинание и не может доплатить (почти всегда).
Thalia, Guardian of Thraben - все карты в руке контроля стоят +1.
Elite Spellbinder - отсрочь основную угрозу, которую контроль сейчас имеет в руке.
Ranger-Captain of Eos - отмени зачистку.
Faceless Haven - земли всегда хороши против контроля.