критических багов связанных с кв. по сути уже нет
Ну тут как посмотреть кому что критично...
Кому квест Джуди, кому ещё что-то, а для себя решил, что квест Деламейна больше делать уже не буду при перепрохождении. Он
выполняемый, но его последствия пятно мне поставили жирное, а учитывая сколько в игре звонков и что сюжет я прошёл уже
после всех побочек... В общем, хорошо, что хоть в титрах такого не было, иначе чердак, наверное, рванул бы как сверхновая, забыв про все встреченные баги, хоть критичные, хоть визуальные, и помнил бы я в первую очередь этого глючащего фантомаса в вызовах, а не что-то более серьёзное.
Лучше бы многих звонков вообще не было, а было больше личного присутствия и диалогов "в лоб".
Слишком уж, имхо, много сюжетных моментов шло через телефон. Да и от этой "механизированности" всех звонящих голосов и искажения эмоций постоянно резало слух и трещало восприятие ситуации.
з.ы. Несколько скринов с некритичными багами