Патч 4.04 уже доступен на всех платформах, в том числе на Nintendo Switch!

+


Патч 4.04 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен на всех платформах: Xbox, PlayStation, ПК и наконец-то даже на Nintendo Switch! В версии игры для Nintendo Switch появился новый контент из патча 4.0 и улучшения из последующих, которые уже вышли на других платформах. Мы исправили ошибки, обновили игровой процесс, внесли общие улучшения, а также добавили контент, посвященный сериалу «Ведьмак» от Netflix. Кроме того, это обновление содержит исправления для всех платформ.

Сейчас расскажем, что в этом патче нового.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК

Исправлена ошибка, из-за которой выполненные достижения полного издания игры ошибочно учитывались в GOG для стандартного издания.

Теперь допустимое количество кадров, выбранное для параметра «Кадров в секунду», будет подсчитываться правильно, когда включено создание кадров DLSS.

Исправлена ошибка, из-за которой при включении трассировки лучей волосы персонажей иногда выглядели слишком яркими.

Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала на Лысой горе, если включить параметр «Трассировка лучей» и отключить все остальные параметры трассировки лучей.

Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке сохранения на определённой контрольной точке задания «Бестия из Белого Сада» возникали задержки кадра, если включён параметр «Трассировка лучей».

Исправлена ошибка, из-за которой игра запускалась без REDlauncher и во вкладке браузера запрашивалось разрешение «Использовать Cyberpunk 2077 вместе с вашей учётной записью Epic Games».

Исправлена ошибка, из-за которой ввод с геймпада продолжал работать, пока игра приостановлена.

Исправлена ошибка, из-за которой при отключённом параметре «Аппаратный курсор» в главном меню появлялся второй курсор с высокой чувствительностью.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ КОНСОЛЕЙ

Исправлена ошибка, из-за которой на консолях предыдущего поколения некоторые стрижки из дополнения «Набор стрижек для волос и бороды» были видны сквозь нильфгаардский шлем.

Исправлена ошибка, из-за которой на консолях нового поколения текстуры мерцали во время партий в гвинт.

Исправлена ошибка, из-за которой на консолях предыдущего поколения во время выполнения задания «Мышиная башня» после сражения с моровой девой иногда не начинался диалог с Кейрой.

Исправлены визуальные недочёты модели Лютика на консолях предыдущего поколения в задании «Кабаре» перед постановочной дракой и во время неё.

Исправлена ошибка, из-за которой игра на PlayStation 5 вылетала во время выполнения заданий «Последнее желание» и «На ощупь».

Улучшена стабильность при загрузке файла сохранения после долгой игры в режиме трассировки лучей.

Исправлена ошибка на Xbox Series X, из-за которой при выборе настройки «Межплатформенное сохранение» интерфейс статуса облачных сохранений не обновлялся.

ИЗМЕНЕНИЯ ГРАФИКИ (доступны только на ПК и консолях нового поколения)

Исправлена ошибка, из-за которой туман в некоторых местах выглядел плоским.

Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах Белого сада, Велена и Туссента при включении параметра «Трассировка лучей» частично отсутствовало отражение неба в воде.

Теперь соприкосновение с травой работает правильно.

Добавлена возможность калибровки HDR.

Исправлена ошибка, из-за которой горы в Каэр Морхене иногда исчезали при повороте камеры, еслиГеральт находится под водой.

В задании «Охота за Младшим» в оксенфуртских каналах убран ненужный водоём.

Исправлена ошибка, из-за которой экран загрузки зависал, если игрок включал трассировку лучей.

ЗАДАНИЯ И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Теперь в круговом меню можно менять эликсиры и наносить масла.

Исправлена ошибка, из-за которой здоровье Геральта быстро уменьшалось во время плавания под водой.

Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания «Последнее Испытание», если вы покинули область, а затем вернулись, Ламберт не сидел в лодке, а стоял в воде, из-за чего не получалось продолжить игру.

ПРОЧЕЕ

Исправлены проблемы с загрузкой сохранений при использовании функции межплатформенного сохранения на нескольких устройствах с одной учётной записи GOG.

Сетевые функции (Nintendo Switch)

Добавлена функция межплатформенного сохранения. Она заменяет интеграцию файлов сохранения, добавленную в патче 3.6 для Nintendo Switch. Самые новые файлы сохранения будут автоматически отправляться в облачное хранилище, и вы сможете продолжить игру на других платформах. Эта функция предоставляет доступ к последнему файлу сохранения каждого типа и появляется у вас после входа в учётную запись.

За регистрацию в разделе «Мои награды» игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» вы можете получить:

• мечи девятихвостой лисицы;

• доспехи белого тигра Запада;

• набор брони тысячи цветов из Дол Блатанны;

• карту «Плотва».

Узнать больше о том, как получить эти награды, можно на странице thewitcher.com/my-rewards.

Дополнения (Nintendo Switch)

В Велене появилось новое задание «В тени Вечного Огня» с наградами по мотивам сериала «Ведьмак» от Neftlix.

Добавлена альтернативная внешность Лютика по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Вы можете включить её в разделе «Настройки → Игровой процесс».

Добавлена альтернативная нильфгаардская броня по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Вы можете включить её в разделе «Настройки → Игровой процесс».

Добавлено озвучение на китайском и корейском языках. Доступность зависит от версии и региона.

Внесены изменения в озвучение на русском языке. В частности, исправлены ошибки со слишком быстрыми и медленными фразами в подавляющем большинстве сцен. Также исправлен ряд других ошибок локализации.

Изменения для удобства игроков (Nintendo Switch)

Добавлена функция быстрого наложения Знаков, позволяющая менять и накладывать Знаки, не открывая круговое меню. Вы можете включить её в меню «Настройки → Игровой процесс».

Изменена минимальная высота падения, при которой персонаж получает урон. Теперь персонаж может пережить падение с большей высоты.

Травы теперь можно собирать одним взаимодействием без открытия дополнительного окна добычи.

Добавлена возможность автоматически скрывать мини-карту и задачи, когда вы не ведёте бой и не пользуетесь ведьмачьим чутьём. Соответствующие параметры «Отключение мини-карты во время исследования» и «Отключение задач во время исследования» доступны в меню «Настройки → Видео → Интерфейс».

Добавлена возможность двигаться медленным шагом при использовании геймпада. Для этого слегка отклоните левый мини-джойстик вперёд.

Добавлен альтернативный режим ускорения для геймпада, включаемый кратковременным нажатием на левый мини-джойстик. Соответствующий параметр доступен в меню «Настройки → Управление».

Добавлена возможность сделать захват цели независимым от инверсии камеры. Соответствующий параметр доступен в меню «Настройки → Управление».

Улучшено круговое меню: между бомбами, болтами и предметами из карманов теперь можно переключаться, не открывая рюкзака.

Добавлена возможность изменять размер шрифта субтитров, разговоров окружающих и вариантов ответа для реплик в диалогах. Соответствующие параметры доступны в меню «Настройки → Видео → Интерфейс».

Добавлены другие небольшие изменения и исправления, в том числе несколько секретов, которые игрокам ещё предстоит открыть.

Теперь в круговом меню можно менять эликсиры и наносить масла.

Добавлена возможность автоматически наносить масла в бою.

Добавлен новый фильтр карты по умолчанию. Он визуально разгружает карту, убирая вопросительные знаки, значки лодок и некоторые другие типы значков. Чтобы вернуть их, выберите режим карты «Все».

Изменения игрового процесса (Nintendo Switch)

Добавлена модификация Full Combat Rebalance 3 автора Flash_in_the_flesh, включающая в себя различные изменения баланса и игрового процесса. Мы отредактировали эту модификацию, исключив одни её элементы и изменив другие по сравнению с основной её версией.

Исправлена ошибка, не позволявшая открыть сундук в руинах сигнальной башни в ходе задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка».

Исправлена ошибка в задании «Из далёкого Офира», из-за которой в сундуке в бандитском убежище мог отсутствовать чертёж.

Исправлена ошибка, из-за которой Геральт не мог поговорить с кузнецом или передать ему письмо в ходе задания «Тяжёлые времена».

Исправлена ошибка в задании «Эхо прошлого», из-за которой после победы над туманниками было невозможно продолжить задание и поговорить с Йеннифэр.

Исправлена ошибка, из-за которой задание «Винные войны»не могло быть выполнено, если одно из гнёзд чудовищ было ранее уничтожено в ходе исследования.

Исправлена ошибка, из-за которой для гроссмейстерского комплекта Школы Волка не требовались мастерские предметы.

Внесены мелкие исправления в задания и видеоролики.

Обратите внимание: это только самые важные изменения и нововведения. Патч содержит и другие мелкие исправления, не вошедшие в этот список.
 
Last edited:
CDPR, я обожаю ваши игры. Не смотря на их техническое состояние, это самые душевные (и это для меня ключевое, видно что вы сами любите то что делаете) и интересные интерактивные произведения с самым сильным вовлечением из того что есть в индустрии. Недавно я даже еще раз купил 3го Ведьмака, так как сменил консоль, и я получил истинное удовольствие от его повторного прохождения.

Вопрос только один - разве Complete Edition не означает что все ошибки уже исправлены и сегодняшним вечером я должен вместо принудительной загрузки очередного патча, наслаждаться игрой? Совсем он видимо не Complete. Собирался сегодня добить сюжет, вместо этого сижу на вашем форуме, так как интернет говно, грустно. Еще более грустно, получать в Complete Edition обновления в момент когда тебе осталось всего пара вечеров чтобы закончить прохождение.

У вас восхитительные сценаристы, художники, звуковики и геймдизайнеры (да, с этим сейчас многие готовы спорить, но ИМХО, и все тут), но как же у вас хромает техническая часть.

это просто отзвук грусти.
 
Спасибо большое за такую великолепную игру.
И за новый патч, надеюсь с выходом сериала и ДЛС какое нибудь сделаете.


Но столкнулся с проблемой с квестом "Из далекого Офира".
Проблема все таже что и была раньше, в сундуке нет чертежа, патч обновил, рекомендации по "выключить/включить" и загрузить сейф старее не помогли.
Игра+
PS4 Pro последняя прошивка.
 
После установки патча на Nintendo Switch Русская озвучка осталась такой же проблемной(
 
В задании "мышиная башня" сломаны скрипты и не возможно пройти его до конца. После того как поговоришь с призраком Элизабет/ махровая дева задание "поговорить к кейрой" но этого не происходит. Решить это модно если сразу отправился к Грахему на остров и поговорить с ним, но потэтом так и будет висеть не закончиным. Версия для Nintendo switch, на консолях PlayStation и Xbox после патча 4.0.4 не замечал. Плюс русскую озвучку в версии Nintendo switch так и не поправили.
 
Привет всем. Подскажите, у всех подводные объекты на мелководье отображается как будто текстуры low-res стали? На скриншоте видно. И еще вопрос: на любых настройках все объекты вдалеке кажутся нечеткими, мыльными. До некст ген такого не замечал. Повторюсь, пробовал все настройки и все варианты сглаживания, даже без него вообще пробовал.
 

Attachments

  • 2023-08-03_1949_1.png
    2023-08-03_1949_1.png
    2.1 MB · Views: 402
Звуки окружения пропали на нинтендо после обновления. Сталкивались с таким?
 
В задании "в тени вечного огня" жутко тормозит катц сцены, звук зрепит. Плотва часто без хвоста прибегает! Русскую озвучку так и не поправили! Когда ждать патч на исправление всех этих ошибок? Почему больше месяца прошло и так нету изменений?! Патч 4.0.4 хороший на nintendo, но есть видимы ошибки и баги! Исправьте это пожалуйста. Хочется пройти ведьмака , а из-за всех этих багов играть неприятно.
 
Top Bottom