Именно, маркер указывает не на тело, а под землю рядом с точкой телепорта "Элитный жилой комплекс".
UPD на втором свидании в мегабашне, Панам оставила подарок, так же в сообщениях появилась возможность отправить подарок самомуштош, я протестил, пригласил Панам в квартиру Глен, и честно то говоря ничего нового, все реплики переиспользовали старые.делать особо ничего нельзя
из того, что нашел
Сесть на диван поцеловать, спросить все то же, что и по телефону
поцеловать на кухне
потанцевать, это отдельный кек, анимация танца панам вызывает неловкое чувство кринжа, хотя мб так и задумано, кочевница же)
но могли навалить обнимашек
можно сходить в душ вместе (просто сам идешь в душ)
лечь спать, проснувшись поцеловать (тоже кидаешь ее на диване, идешь спать, просыпаешься с ней)
ну вот блин и всё) хотя бы там сцену секса еще одну навалили, или какие нибудь просто диалоги ни о чем
в списке кафешек тоже не нашел, только квартиры
если кто обнаружил еще чего, делитесь, буду рад узнать, ибо за ручку ни кто не водит, догадывайся сам
это же не гта, и упор не на этом, а задача трудоемкая, единственное, возможность выбора раскрасок могли бы и дать, а порше прикольный, в целом спустя два года, спасибо) активностей на пару вечеров добавилиРеализация метро в новом патче - полный отстой. Даже DeusEx MD она лучше
Лично мне новый Порше не нравится. Полный отстой. Лучше бы добавили возможность кастомизировать уже имеющиеся транспортные средства
Куда ехать-то, если маркер никуда не ведёт? Тупишь чтоли? Если в инете есть видеопрохождение этого квеста, это не отменяет того, что он может забаговаться и никуда не вести. Посмотрел видео, повторил, машинку забрал. Но хотелось, чтобы была возможность пройти САМОМУ, а не по чужой указке...А не пробовал проехаться по местам квеста? Просто насколько могу судить тело с координатами стабильно в Арройо и машина на одном и том же месте.
у меня все работает, но и до патча работало)интерфейс радио в магабашне H10 все также не работает
Куда ехать-то, если маркер никуда не ведёт? Тупишь чтоли?
С первых трейлеров было очевидно, что будет опенворлд.вообще я в принципе от игры ждал чуть увеличенный вариант деуса - то есть разные не сильно большие по размерам НО разнообразные крайне проработанные локации с перемещением в виде метро ,такси ,ави или транспорта но в виде катсцен что было бы лучше большого но по большей части пустомого опен ворлда
Кому-то и вид от 3-го лица заходит, так что чего удивляться, метро еще прилично выглядит на фоне большинства мусора с нексуса(да простит меня автор - но это полный треш был не пойму чем он так всем нравился)
1) Что такое "стадия прохождения"? В игре нет журнала квеста, как в том же ведьмаке 3 (пишется только активная стадия, истории нет). Самая первая стадия -- приехать на место, где последний раз видели машину -- ведёт к Пералесам.стандартная попытка решения забаговашегося квеста в К2077 пробежаться по стадиям его прохождения
Было бы не плохо, хотя мне и открытый мир нравится. Просто тут надо вот придумать какой то прикол, чтобы сделать общественные и альтернативные виды транспорта реально нужными и рабочими вариантами. С другой стороны тогда игра потеряет в массовости потому, что это короче ее замедлит и добавит бытовухи, а такое простому работяге не интересно.Я кста тоже на релизе ждал что будет что-то типо последнего деуса в метро что меня бы более чем устроило(и вообще я в принципе от игры ждал чуть увеличенный вариант деуса - то есть разные не сильно большие по размерам НО разнообразные крайне проработанные локации с перемещением в виде метро ,такси ,ави или транспорта но в виде катсцен что было бы лучше большого но по большей части пустомого опен ворлда.
Согласеня боялся что они тупо вставят убогий мод на метро(да простит меня автор - но это полный треш был не пойму чем он так всем нравился)
Ну это же тоже кастомизация. Ну и да, уж хотя бы цвет блин.это же не гта, и упор не на этом, а задача трудоемкая, единственное, возможность выбора раскрасок могли бы и дать
Нет, впрочем как и в других рпг от сдпркто есть живой, подскажите, появилась ли в игре какая то сложность? противники и боссы могут предложить что то интересное или это по прежнему хлебушки?
ясно. смешер хотя бы стал сильным?Нет, впрочем как и в других рпг от сдпр
Какого-то продвинутого интеллекта у противников не замечено. Ну разве что после миссий могут на колесах погоню устроить. Иногда даже действительно начинают мешать, если до этого не поцеловали со всей педали стену при попытке вписаться в поворот. Но там буквально двум или трем единицам техники достаточно по одному колесу отстрелить и ехать дальше по делам.
Без понятия, не дошел еще до него в текущем патче, он же в самом конце.ясно. смешер хотя бы стал сильным?
ну в догтауне битва с химерой такая былаНу вот в том же еджраннере было падение из башни, потом внизу немного подрались. Да чего далеко ходить, есть же пример игры от самих же сдпр: достаточно вспомнить битву с Эредином - она полный фейсролл, но по крайней мере есть фаза с телепортацией из корабля в другую область, то есть хоть какая-то динамика.
А тут - нас так и держат в одной будке на все время драки, судя по опять же тому ролику со стрима.
...не столько сложность боссфайтов, сколько их зрелищность. Должны кардинально меняться фазы, место боя. Потолок там разрушить, или пол, или стену...
О значит не у одного меня такое после 2.1 появилось!(боялся мож что с аудио-дровами а это с игрой в общем)Вот написано, что звук поправлен. Может где-то и поправлен, но вот в телевизорах в рекламе кое-где стал замечать потрескивания. Например, в роликах типа "Ярость, бойня, фруд" или "Мои чумберы, нюхеры и пыхеры", слышно очень хорошо. На версии 2.02, такого не было, проверил специально. Выявил, что проблемным является архив "audio_2_soundbanks.archive" из директории "Cyberpunk 2077\archive\pc\content", замена его на версию от 2.02 решает проблему. А чтобы не было проблем, можно закинуть архив в папку mod.
Также не очень понравилось радио, которое автоматически продолжает работать после выхода из машины, и приходится его постоянно выключать, потому что вне авто оно мне не нужно. Жду фикса.