Raczej nie uświadczymy takiej samej sytuacji jak z NwN, gdzie modów jest multum. Za skomplikowane narzędzia ?Wątpię by pomysłów było mało. Na pewno są oryginalne, ale trudne do zrealizowania. Cieszę się, że pierwszy mod wyszedł od NieRedowych . Szkoda, że nie za wysokich lotów. Nie mogę skłamać, że był dobry, bo to nic nie da. Powiem tak: macie potencjał, za bardzo napaliliście się na nową lokację. Lepiej dla was gdybyście zaczęli od gotowej planszy i stworzyli niezłą przygodę. Doświadczenie by się zbierało i na pewno nie musielibyście się tłumaczyć z Deception, gdyby przed nią znalazły się 2,3 produkcje.