Świetny artykuł, trzeba przyznać, że redaktorzy Grimuaru robią świetną robotę. Z każdym kolejnym artykułem coraz bardziej niecierpliwie na Pillars of Eternity czekam. I jakoś coraz bardziej podoba mi sie polityka informacyjna Obsidianu, a coraz mniej Redów, choć jak ktoś w temacie o grach zauważył, gry prawdopodobnie ukażą się w podobnym czasie i wydawałoby się, że informacji powinna być podobna ilość.
No proszę Cię Yakin, porównujesz dwie zupełnie inne gry, z dwoma zupełnie innymi modelami biznesowymi. Kopostartowacz wręcz wymusza na twórcach bardzo otwartą komunikację na linii deweloper - ludzie wspierający projekt. Ponieważ Ci ludzie są zasadniczo inwestorami, już zagłosowali portfelami na grę i powinni mieć realny wpływ na kształt swojej inwestycji.
Ergo: nie, informacji absolutnie nie powinna być podobna ilość.
Takie czasy Weź też pod uwagę, że Torment był oryginalnie wydany na miliardzie płyt CD i używania tychże wymagał. Eternity będzie dystrybuowane cyfrowo więc jednak więcej plików musi trafić na nasz dysk.