Список изменений патча 4.0

+
Status
Not open for further replies.


Ознакомьтесь с полным списком изменений патча 4.0! Хотите больше подробностей? Тогда смотрите обзор обновления с разработчиками!

Полный список изменений:

Изменения
Усовершенствована графика экрана подбора соперника.
Усовершенствована графика лидеров (шейдер, освещение, выбранные текстуры).
Усовершенствован шейдер игрового поля с поддержкой теней.
Усовершенствовано микширование звука.
После завершения сезона Дриады и начала сезона Кота будет применена новая таблица перехода на новый ранг.
Теперь рейтинговые матчи можно отключить с 25-го ранга и выше.
Описание ключевого слова «Кровотечение» изменено и теперь звучит так:
В конце своего хода отряд с этим статусом получает 1 ед. урона. Учтите, что ходы кровотечения можно накапливать, а один ход кровотечения отменяет один ход выносливости. Урон от кровотечения игнорирует броню.
Описание ключевого слова «Ассимиляция» изменено и теперь звучит так:
Способность, позволяющая усиливать этот отряд на 1 ед. или на указанное значение каждый раз, когда вы играете карту не из вашей стартовой колоды.
Описание ключевого слова «Гармония» изменено и теперь звучит так:Способность, позволяющая усиливать этот отряд на 1 ед. или на указанное значение каждый раз, когда вы играете отряд Скоя'таэлей с основной категорией, которой еще нет на вашей стороне поля."
В честь выхода дополнения «Железная воля» в главном меню временно изменилась музыка.
Теперь количество монет в кошельке фракции «Синдикат» отображается одним числом, а не дробью.
Усовершенствованы реакции игрового поля.
Усовершенствован процесс загрузки матчей.
Обновлены значки очков награды, руды и метеоритной пыли.
Теперь очки награды отображаются в виде ключа.
У перечисленных карт был изменён принцип действия способностей, и в течение трёх дней их можно перемолоть за полную стоимость:
  • Аваллак'х
  • Ламберт: мечник
  • Чертов гриб
  • Вран-воин
  • Кровавый пир
  • Альп
  • Охотник за рабами
  • Мастер маскировки
  • Димун: корсар
  • Круг призыва
Новые особенности
Теперь любую способность лидера можно совместить с любым обликом лидера из той же фракции или с нейтральным обликом.
В игре появился раздел «Советы и подсказки», в котором можно просматривать рекомендуемые сочетания карт в колоде.
Теперь на экране входа в игру отображается анимированное изображение в тематике дополнения.
Теперь на экранах загрузки отображаются полноэкранные изображения и подсказки в нижней части экрана.
Теперь при наведении курсора на кошелек фракции «Синдикат» или при выборе лидера с помощью контроллера отображается описание кошелька.
Добавлено новое игровое поле (корабль Радовида) с интерактивными элементами.
В игре снова появилась броня.
Новый элемент: металл (с положительным и отрицательным вариантом звукового эффекта).
Новый статус: защитник.
Теперь новые игроки могут пропустить этап обучения.
В настройки для ПК добавлены параметры сглаживания.
Добавлена ежедневная награда за вход, которую можно получить раз в день.
Для запуска следующего дня необходимо получить последнюю доступную награду.
Добавлена кнопка очистки поисковой строки в конструкторе колоды.
На экране входа в игру, в главном меню и на экране результатов матча добавлены индикаторы бонуса к опыту от текущих событий.



Нейтральные карты
Карта «Агуара: истинный лик» получила основную категорию «Зверь».
Способность карты «Аваллак'х» изменена и теперь звучит так:
Размещение: создайте и сыграйте Трескучий мороз, Густой туман или Проливной дождь.
Способность карты «Чертов гриб» изменена и теперь звучит так:
Добавьте яд вражескому отряду.
Расправа: нанесите по 3 ед. урона смежным с ним отрядам.
Теперь карта «Дуб: провокатор» наносит отрядам 1 ед. урона, а не 2.
Теперь карта «Дуб: товарищ» усиливает отряды на 1 единицу, а не на 2.
Сила карты «Эскель: следопыт» увеличена с 4 до 6 единиц.
Способность карты «Ламберт: мечник» изменена и теперь звучит так:
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и всем его копиям.
Сила карты увеличена с 5 до 6 единиц.
Стоимость найма увеличена с 8 до 9 единиц.
У карты «Лавк: охотник» удалена следующая возможная способность:
Размещение: усильте все отряды в вашей руке на 1 ед.
Добавлена новая возможная способность:
Размещение: добавьте стойкость.
У карты «Лавк: рыцарь» удалена следующая возможная способность:
Размещение: добавьте стойкость.
Добавлена новая возможная способность:
Размещение: усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Способность карты «Круг призыва» изменена и теперь звучит так:
Размещение: сотворите и сыграйте бронзовый отряд из любой фракции.
Стоимость найма теперь составляет 6 единиц."
Карта «Намордник Виго» утратила категорию «Тактика».
Сила карты «Золтан: прохвост» увеличена с 1 до 4 единиц.
Стоимость найма уменьшена с 15 до 10 единиц.



Чудовища
Способность «Стая главоглазов» изменена и теперь звучит так:
Приказ: создайте Трутня в дружественном ряду. Заряды: 5.
Создавайте Трутня в случайном дружественном ряду каждый раз, когда играете карту органики.
Способность карты «Альп» изменена и теперь звучит так:
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
Карта «Трутень главоглаза» переименована и теперь называется «Трутень».
Теперь в описании карт «Гнездо главоглазов» и «Огромный главоглаз» указано, что с их помощью можно создать Трутней, а не Трутней главоглаза.
Способность карты «Кровавый пир» изменена и теперь звучит так:
Очистите вражеский отряд и нанесите ему 3 ед. урона.
Если в вашем распоряжении вампир, также добавьте кровотечение на 3 х.
Стоимость найма карты «Вилохвост» уменьшена с 6 до 4 единиц.
Сила карты «Жагница» увеличена с 3 до 6 единиц.
Стоимость найма карты «Грифон» уменьшена с 7 до 5 единиц.
Стоимость найма карты «Ледяной Великан» уменьшена с 7 до 6 единиц.
Сила карты «Ослизг» увеличена с 4 до 5 единиц.
Способность карты «Вран-воин» изменена и теперь звучит так:
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда во время вашего хода уничтожают отряд.



Скеллиге
Способность карты «Димун: корсар» изменена и теперь звучит так:
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х. Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете корабль.



Королевства Севера

Теперь способность «Мобилизация», ранее принадлежавшую Хенсельту, нельзя использовать, если на стороне игрока нет подходящих карт.



Скоя`таэли
Теперь карта «Зов леса» усиливает отряд на 1 единицу, а не на 2.
Способность карты «Совет Изенгрима» изменена и теперь звучит так:
Посмотрите случайную карту краснолюда, дриады и эльфа из вашей колоды, затем сыграйте одну из них и усильте ее на 2 ед.
Карта утратила категорию «Тактика» и получила категорию «Природа».
Теперь способность «Таинственный зов» увеличивает общую стоимость найма на 14 единиц, а не на 15.



Нильфгаард
Следующие карты получили категорию «Солдат»: Дамьен де ла Тур, Кагыр аэп Кеаллах, Свирс, Рыцарь Нильфгаарда.
Способность «Имперское построение» изменена и теперь звучит так:
Приказ: усильте дружественного солдата на 2 ед. Заряды: 4.
Когда зарядов не останется, переместите солдата из вашей колоды на ее верх.
Способность карты «Мастер маскировки» изменена и теперь звучит так:
В конце каждого вашего хода усиливайте этот отряд на 1 ед., если на поле есть заблокированный вражеский отряд.
Стоимость найма уменьшена с 8 до 4 единиц.
Способность карты «Охотник за рабами» изменена и теперь звучит так:
Ассимиляция.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Сила карты увеличена с 1 до 3 единиц.
Сила карты «Невольничья пехота» уменьшена с 5 до 4 единиц.
Стоимость найма уменьшена с 7 до 5 единиц.



Синдикат
Сила карты «Кровавая забава» увеличена с 3 до 4 единиц.
Стоимость найма карты «Святое братство» уменьшена с 6 до 5 единиц.
Сила карты «Вечерний грабеж» увеличена с 3 до 4 единиц.
Теперь описание карты «Страж Вечного Огня» в большей степени соответствует ее способности.
Стоимость найма карты «Новиградские разборки» увеличена с 11 до 12 единиц.

Исправления
Старое озвучение, появившееся в игре с выходом предыдущего обновления, заменено на новое. Добавлена постобработка озвучения некоторых персонажей.
Исправлена ошибка, из-за которой карта «Регис: жажда крови» могла выбирать дружественные отряды в качестве цели.
Исправлены и улучшены многие описания и подсказки.
 

Guest 4320203

Guest
Удобно как, 2 глаза - 2 темы, 1 в одну смотрит, другой в другую.

Теперь рейтинговые матчи можно отключить с 25-го ранга и выше.
:howdy:

Теперь новые игроки могут пропустить этап обучения.
:howdy:
 
Last edited by a moderator:

Guest 4320203

Guest
Теперь карта «Дуб: провокатор» наносит отрядам 1 ед. урона, а не 2.
Теперь карта «Дуб: товарищ» усиливает отряды на 1 единицу, а не на 2.
Провизия та же?

Сила карты «Золтан: прохвост» увеличена с 1 до 4 единиц.
Стоимость найма уменьшена с 15 до 10 единиц.
Вижу, за углом стояло.

Карта «Намордник Виго» утратила категорию «Тактика».
:howdy:

Карта утратила категорию «Тактика» и получила категорию «Природа».
Дана. :howdy:

Сила карты «Невольничья пехота» уменьшена с 5 до 4 единиц.
Стоимость найма уменьшена с 7 до 5 единиц.
Даэрлянцы. :howdy:
 
Last edited by a moderator:
.
Способность карты «Димун: корсар» изменена и теперь звучит так:
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х. Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете корабль

Некурат, ты ли это?:coolstory:

.
Новые особенности
Теперь любую способность лидера можно совместить с любым обликом лидера из той же фракции или с нейтральным обликом.

Каво? Не понял
 
Ну что за хрееееень. Авалакх делает погоду - што? Способность круга призыва - што? И зачем? Он теперь только в колоду ассимиляции пойдет, вы этого хотели? Идеальную абилку охотника за рабами, одну из немногих абсолютно лорных, изменили на черте что - зачем? У мастера маскировки способность была не особо лорная, но вполне играбельная в фановых колодах - прям необходимо ее менять? Да, архетип на локах можно усилить, но почему бы не сделать это картами выходящего в тот же день дополнения? Кароч, очень неловолен
 
Наконец можно играть за любимого персонажа, используя любую способность лидера. :cool:
 
Не понял прикола с возможностью выбора обилок, зачем это? И так же норм было... играешь против того-то и знаешь, что у него за обилка, теперь чекать надо, чтобы понимать против какого типа играешь. Понятно, что чекнуть не долго, но посмотрим как это все играется
 
Ну что за хрееееень. Авалакх делает погоду - што? Способность круга призыва - што? И зачем?
Для вас же стараются, баланс правят. Имуна так вообще не должно быть в игре!
 
Ну что за хрееееень. Авалакх делает погоду - што? Способность круга призыва - што? И зачем?
За тем, что выходят новые карты и они подстраивают баланс под них.

Не понял прикола с возможностью выбора обилок, зачем это?
"Прикол" в том, что люди покупают (за $ или в игре - неважно) скины, а потом не могут их использовать потому что лидер неиграбельный в данный момент. Теперь люди будут играть на любых интересных их колодах и с их красивым скином.

Хоть немножко пробуйте думать, прежде чем писать...
 
Last edited:

Guest 4238581

Guest
Убить Круг - зачем. Гипертин и так без него играют. Гриб - думаю неплохо, мой Эльдайн на яде будет (был) рад. Вомперов немного укрепили двумя бронзами, неплохо. Остальное, не интересно.
 
Вот что интересно. Будет ли новый Моркварг бить нового Ольгерда бесконечно? Если да, то это будет и смешно, и грустно.
 
Вот что интересно. Будет ли новый Моркварг бить нового Ольгерда бесконечно? Если да, то это будет и смешно, и грустно.
Логично было б запретить в него целиться таким уроном. Всё равно нет карт, бьющих на 7 статов. Но могут и пропустить, и тогда будет дырень на рассинхрон.
 
Единственный минус то что открепили абилки от лидеров это то что игроки набивали победы за определенных не в угоду мете даже чтоб выбить украшение. А сейчас что ли получается ставь сильную абилку и только скины меняй. Логично если бы поменяли все эти контракты привязав к абилке иначе бред.

Карт нету а лидер есть у синдиката на 7 + заклятия на 8 урона. Так от него и жрецы свальблода не будут качаться получается. Просто наверно весь урон гаснуть будет, есть же и пинги рандомные. А наводиться коратской жарой которая отряд удаляет.
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom