Das meiste wird wohl mit dem üblichen zu tun haben. Zeit und Geld.
Es ist sicher ziemlich aufwendig die Sachen zu animieren/Mocap, dazu noch Synchronisation usw. Und das alles während Corona... Nicht einfach. Es wäre natürlich schön wenn man mehr hätte. Gerade mit den BDs die ja echt interessante Möglichkeiten bieten. Tatsächlich auch mal so n kurzen BD Film anschauen zu können.
Wo ich immer eher nicht verstehen kann wenn es um so quality of life Sachen geht. Dinge die einfach schon ewig bekannt sind und man aus verschiedenen Spielen schon weiß was gut und was schlecht ist. So Sachen wie sammel Zerlegen, man markiert die Dinge und kann sie dann alle auf einmal zerlegen. Nicht dieses mühsame einzel anklicken. Oder was mich auch regelmäßig in Spielen nervt ist die doppelbelegung von wichtigen Tasten. Interaktion und Nachladen z.b es ist einfach nervig wenn man gerade n Schalter oder was weiß ich benutzen will und stattdessen lädt man nach...
Naja, 2077 sind wir garantiert noch nicht so weit was Augmentation und sowas angeht.
Man muss denke ich schon auch das Genre im Auge behalten was verwendet wird, bzw. das bisherige Verständnis davon. Cyberpunk entstand in den 80er und war ziemlich populär, deswegen hat es halt einfach noch diese "analogen" Elemente. Was mir persönlich auch gefällt, das macht so n bisschen den Charme aus, dieses Hochtechnische verbunden mit Retro.
Es ist sicher ziemlich aufwendig die Sachen zu animieren/Mocap, dazu noch Synchronisation usw. Und das alles während Corona... Nicht einfach. Es wäre natürlich schön wenn man mehr hätte. Gerade mit den BDs die ja echt interessante Möglichkeiten bieten. Tatsächlich auch mal so n kurzen BD Film anschauen zu können.
Wo ich immer eher nicht verstehen kann wenn es um so quality of life Sachen geht. Dinge die einfach schon ewig bekannt sind und man aus verschiedenen Spielen schon weiß was gut und was schlecht ist. So Sachen wie sammel Zerlegen, man markiert die Dinge und kann sie dann alle auf einmal zerlegen. Nicht dieses mühsame einzel anklicken. Oder was mich auch regelmäßig in Spielen nervt ist die doppelbelegung von wichtigen Tasten. Interaktion und Nachladen z.b es ist einfach nervig wenn man gerade n Schalter oder was weiß ich benutzen will und stattdessen lädt man nach...
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Ja, schon. Aber ich sehe da die gewisse Dinge, die halt typisch für "unsere" Zeit sind, die sich nicht nach 2077 anfühlen, so man in der Zukunft so viel machen könnte. Hacking, Modifizieren, etc, alles was in der dortigen Zukunft möglich sein könnte und möchte in dem Spiel und am Ende schießt man sich mit Pistolen, Gewehren etc durch die Gegner und das fühlt sich für mich halt nicht nach 2077 an. Oder SMS anstatt den Holos.
CP2077 ist echt gut, aber das Kampfsystem ist halt typisch unsere Generation,wo man mit Schießeisen umgeht, finde ich
Naja, 2077 sind wir garantiert noch nicht so weit was Augmentation und sowas angeht.
Man muss denke ich schon auch das Genre im Auge behalten was verwendet wird, bzw. das bisherige Verständnis davon. Cyberpunk entstand in den 80er und war ziemlich populär, deswegen hat es halt einfach noch diese "analogen" Elemente. Was mir persönlich auch gefällt, das macht so n bisschen den Charme aus, dieses Hochtechnische verbunden mit Retro.
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