Powiem tak:
Byłoby miło, chociażby tak dla podtrzymania "tradycji" i tak aby wszystko ładnie spiąć i dopracować. Problem może być taki, że gra ma teraz dodatki (nawet dwa) stąd zadanie byłoby problematyczne bo trzeba by robić (niejako) trzy wersję Rozszerzenia. Więc z bólem serca, ale niestety odpada.
Przepisanie całego renderera grafiki nie wchodzi w grę. Tym bardziej, że nie skorzystają na nim konsole* (grupa docelowa W3). Dodatkowo twórcy jak i silnik średnio radzą sobie z konsolami, więc nie będą porywać się z motyką na słońce (zapewne sami twórcy cieszą się, że RED Engine 3 dało się tak "zoptymalizować" aby w ogóle działał na konsolach).
W2 jest na tyle ładną grą, że nie wymaga remastera. W wielu przypadkach przebija graficznie W3. Jedyne co może gryźć to nieco sztywna mimika (ale to tylko po tym co zaprezentowała nam ostatnia odsłona). W1 z ciekawości bym zobaczył ale obawiam się czy tą nostalgię oraz stosunkowo powolne tępo przypadło by obecnym graczom. Zbyt wiele zmian spowodowałoby, że nie dostali byśmy tej samej gry.
Nieopłacane dla RED'ów (sytuacja modów do gier na rynku konsol) oraz spóźnione posunięcie. Szkoda, że na tym kłamstwie (i nie tylko) opierali marketing gry. Eh...
Niepotrzebny. Nie róbmy z tego większego tasiemca, który coraz bardziej się rozczłonkowuje. Niech lepiej RED'zi skupią się teraz na Cyberpunk 2077 i nich tego nie schrzanią.
*co najwyżej Xbox, ale to za mało
@SMiki55
Pocą to się nogi nocą ...
- Wiedźmin 3 w wersji edycja rozszerzona
Byłoby miło, chociażby tak dla podtrzymania "tradycji" i tak aby wszystko ładnie spiąć i dopracować. Problem może być taki, że gra ma teraz dodatki (nawet dwa) stąd zadanie byłoby problematyczne bo trzeba by robić (niejako) trzy wersję Rozszerzenia. Więc z bólem serca, ale niestety odpada.
Directx 12 dla W3
Przepisanie całego renderera grafiki nie wchodzi w grę. Tym bardziej, że nie skorzystają na nim konsole* (grupa docelowa W3). Dodatkowo twórcy jak i silnik średnio radzą sobie z konsolami, więc nie będą porywać się z motyką na słońce (zapewne sami twórcy cieszą się, że RED Engine 3 dało się tak "zoptymalizować" aby w ogóle działał na konsolach).
Remastery W1 i W2.
W2 jest na tyle ładną grą, że nie wymaga remastera. W wielu przypadkach przebija graficznie W3. Jedyne co może gryźć to nieco sztywna mimika (ale to tylko po tym co zaprezentowała nam ostatnia odsłona). W1 z ciekawości bym zobaczył ale obawiam się czy tą nostalgię oraz stosunkowo powolne tępo przypadło by obecnym graczom. Zbyt wiele zmian spowodowałoby, że nie dostali byśmy tej samej gry.
Redkit2 dla W3.
Nieopłacane dla RED'ów (sytuacja modów do gier na rynku konsol) oraz spóźnione posunięcie. Szkoda, że na tym kłamstwie (i nie tylko) opierali marketing gry. Eh...
trzeci dodatek do W3.
Niepotrzebny. Nie róbmy z tego większego tasiemca, który coraz bardziej się rozczłonkowuje. Niech lepiej RED'zi skupią się teraz na Cyberpunk 2077 i nich tego nie schrzanią.
*co najwyżej Xbox, ale to za mało
@SMiki55
Pocą to się nogi nocą ...
Last edited: