Ja mam 1-5 znaki, miecze mam na X, C, interakcja pod F, jeden z lepszych (szybszych bindów), blok mam pod E właśnie i nie wiem czemu miało by być trudno blokować w ruchu, Q i E to też bardzo dobre bindy. Ataki mam pod LPM i PPM.3,4,5,6 jak juz coś. Oczywiście rozwiązanie super ale dla mnie "za daleko".
Odnośnie jeszcze klawiszologi.. Bylem uparty na Silny pod PPM ale ostatecznie wróciłem do defaulta bo nie mialem co zrobić z interrakcja której sie czesto uzywa. Blok chcialem dac na E ale trudno wteyd blokowac w ruchu. Nie bardzo mi pasuje LShift+LPM jako SIlny ale nie mam gdzie tego upchac by bylo sensownie.
Szybkiego uniku używam przez szybko 2xWASD
Które drzewka trzeba wykupywać, by Geralt miał jakiś dodatkowy zestaw animacji, jaki czasami na gameplay'ach był widoczny?
Ano, bywa frustrująca. Jak mi się udało pokonaćMnie tam irytuje walka na pięści. Często jest tak , że wyłapie 2-3 strzały zanim będę mógł coś zrobić.
Jeżeli ktoś cię trafi na koniu to oczywiście tracisz życie.Czegoś ja tu nie rozumiem, pamiętam, iż była mowa, że nie tracimy życia na koniu póki nas nie zrzuci, a ja notorycznie tracę życie w każdej najmniejszej walce będąc na koniu....................???
PS: I mam wrażenie, że ta gra jest pozbawiona balansu, mam 4 lvl, i ludzie na 7 lvl nie są wyzwaniem, utopce na 4 też nie są, a załatwiają mnie psy na 2lvl, nie trzyma się to kupy xD
Myśliwy wspominał, że psy są jeszcze groźniejsze od wilków, więc trzyma się to kupy. Generalnie to jest wg mnie tak, że 10 poziomowy wilk to nie to samo co 10 poziomowy bies. Niektóre potwory na starcie mają więcej umiejętności i są silniejsze, dlatego taki 2 poziomowy bies możliwe, że by się równał 15 poziomowemu wilkowi.PS: I mam wrażenie, że ta gra jest pozbawiona balansu, mam 4 lvl, i ludzie na 7 lvl nie są wyzwaniem, utopce na 4 też nie są, a załatwiają mnie psy na 2lvl, nie trzyma się to kupy xD
Mnie bardzo zaskoczyło, kiedy w zleceniu na poziomie 20 (mając poziom 15) wpakowałem się na Czarta, któremu niemal nie zadawałem obrażeń.Myśliwy wspominał, że psy są jeszcze groźniejsze od wilków, więc trzyma się to kupy. Generalnie to jest wg mnie tak, że 10 poziomowy wilk to nie to samo co 10 poziomowy bies. Niektóre potwory na starcie mają więcej umiejętności i są silniejsze, dlatego taki 2 poziomowy bies możliwe, że by się równał 15 poziomowemu wilkowi.
A z balansem to jest problem przez te propozycje poziomu do zrobienia zadania. Zdarzyło mi się, że mając poziom 6 zrobiłem quest wymagający poziomu 12, a za to mając poziom 13 nie mogłem wykonać questa poziomu 10, więc to w cały świat jest. Wg mnie w ogóle nie powinno być tych cyferek, bo i tak patrzy się na intuicję, a nie sugeruje poziomem. No ale z drugiej strony czasami to jest przydatne, bo pakować się na coś o 15 poziomów silniejsze raczej sensu nie ma, przynajmniej na większych poziomach trudności. No i co do balansu to też nie podoba mi się, że na wyższych poziomach trudności jest mniej doświadczenia za zabijanie. Powinno być tyle samo, albo i więcej. No i jeszcze nie sprawdziłem, czy za questy też jest mniej. Jeśli tak to nie wiem czy nie zejdę z poziomu, bo wyjdzie, że nie odkryję co ciekawszych umiejętności.
Mnie bardzo zaskoczyło, kiedy w zleceniu na poziomie 20 (mając poziom 15) wpakowałem się na Czarta, któremu niemal nie zadawałem obrażeń.
Udało mi się go pokonać tylko dlatego, że okazał się bardzo podatny na krwawienie, a akurat traf chciał, że moje miecze miały 5% szans na wywołanie tegoż.
Niemniej miał kilkadziesiąt tysięcy HP (tak oceniam) i szarżą przebijał się przez Quen na 3cim poziomie, tak że traciłem 1/4 życia i tak. Nawet nie wiedziałem, że przez Quen można się przebić. Wątpię, abym na 20 poziomie poradził sobie o wiele lepiej, bo wygrałem tylko dzięki temu, że krwawienie zadawało mu ogromną ilość obrażeń.
Widzieliscie to?