Не, ну надо волю-то в кулак взять и всё-таки определиться, а то редам шпагата не хватит на нём сидеть.
Недоумение вызывают следующие моменты:
1. Делать упор на киберспортивную составляющую, одновременно прикручивая больше рандома.
2. Перерабатывать игру под мобильную платформу, но не выпускать её на мобилках.
3. Делать ЗБТ, чтобы всё поменять в ОБТ, чтобы все поменять в НК (релизе, ререлизе, реререлизе).
4. Делать (К)ККИ и постоянно менять карты, причём добавляя и убирая не только описание, механики, но и Карты как таковые (часть карт временно изымут в НК, жди теперь, когда добавят). На данный момент тут коллекционируется только тряпки, руда, пыль и бочки.
5. Делать звания, рамки, награды, в том числе за высокие ранги, а затем раздать в легкую.
6. Делать кампанию для Гвинта, и выпускать её отдельной игрой.
P.S. Я понимаю, что по каждому из приведённых выше пунктом можно дать логичное объяснение, но в сумме логическое объяснение не поддаётся логике.
P.P.S. Я понимаю, что это бета-тест, но не понимаю бета-тест чего.
P.P.P.S. Обидно, но разработчики себя загнали в угол, это, отчасти из-за того, что у них нет опыта в создании ККИ. А работая по принципу пан или пропал, можно наделать тучу ошибок. Надеюсь, что разработчики не устали от проекта, и полны энергии (правда, как многие уже подметили, Павел Бужа выглядит что-то не очень).
P.P.P.P.S. Не, ну я верю в вас (реды), вы там держитесь. И арты у карт в Гвинте самые лучшие.
P.P.P.P.P.S.