Regis: Bloodlust - + 1 provision value
Słusznie, choć wolałbym - "jeśli przeciwnik został zniszczony, daj losowej jednostce przeciwnika krwawienie na 2 tury" zamiast efektu wygnaj. Ifrit mógł zostać po staremu.
Implerith: Deal 1 damage, Dominance: Deal 2 damage
W końcu. Do tej pory sensowne pogranie tą kartą było praktycznie niemożliwe.
Wild Hunt Rider: +1 Provision & 3 Strength > 4 Strength
Bo? Przeca to jedyna sensowna jednostka Dzikiego Gonu.
Eredina Boost an allied unit by 2 and give it a shield, Charge: 2
Eee, słabo? Nie lepiej połączyć jakoś umiejętność tego dowódcy z jednostkami Dzikiego Gonu? Bo na razie stworzenie sensownej talii na podstawie tych jednostek jest naprawdę trudne. Nie wiem, może "daj jednostce 2 pkt + tarcza x2, jeśli jest to jednostka Dzikiego Gonu - 4 pkt + tarcza x2"? Czy coś w ten deseń.
A odnośnie Nilfgardu - gdzie jest nerf dla Henrietty? Na chwilę obecną najbardziej wkurzający dowódca, który po dopaleniu kartą De La Tour może teoretycznie wyciągnąć z ręki przeciwnika nawet 30 punktów prowizji. Jasne, najczęściej wyciąga mniej, ale przeważnie jest to złota karta o wysokiej wartości. Do tego poznajemy możliwości przeciwnika na samą końcówkę. Imho albo losowa karta, bez możliwości wyboru, albo sensowne ograniczenie prowizji np. max 9 + 1 za każdego szpiega w talii początkowej?