Параллельная разработка.... ну то такое.... может сказаться на качестве, причем всех параллельных проектов....
Я вас умоляю! О какой "параллельной разработке" серьезных и качественных продуктов может заявлять компания, которая тужилась 8 лет над
одной-единственной игрой, трижды переносила релиз, отменяла "выход на золото", выпустила ужасную и забагованную поделку, которая оказалась неработоспособной на половине заявленных консолей, за полгода не смогла пофиксить ни одного ключевого бага - включая проблему с поведением неписей (и полиции) и подстройки миникарты под скорость передвижения?!
Это то же самое, что ждать от спортсмена, который не смог взять высоту в 1.4 метра, который сейчас лежит с поломанными ногами и весь в шишках и синяках - ждать от него, что он "после перестройки стратегии" сразу прыгнет на 2 метра в высоту и ОДНОВРЕМЕННО - на 10 в длину.
Ага. Щаз... разбежались.
Еще раз повторяю - не выход забагованного Киберпанка был приговором компании CDPR, а ее дальнейшая неспособность справиться с проблемами игры. И ее планы на будуще свидетельствуют о том, что никакие синглы от них ждать уже не стоит. Да и вообще, никакие качественные продукты. Потому что их претензии и амбиции раздулись до планетарных масштабов - вместо того, чтобы прийти в норму.
Да и претензии уже лежат совсем не в той области, в которой эта компания когда-то завоевала себе уважение.