Moje "małe" komentarze do wybranych rzeczy, o których wiemy.
"Statki będą unosić się na wodzie – będą podlegać prawom fizyki i realistycznie reagować na fale."
Jeśli rzeczywiście tak będzie to naprawdę cudownie, uwielbiam grać w gry, które kipią rzeczywistością.
"Świat gry będzie 40x większy niż w poprzedniej grze (o 20% większy niż w Skyrimie."
Bardzo ucieszyła mnie ta wiadomość, im większy świat tym lepszy..więcej do zwiedzania i podziwiania. Jedyne czego się boje to to, aby nie było bugów, bo często zdarzają się przy ogromnych światach.
"By przemierzyć konno świat od jednego krańca do drugiego, potrzebne będzie 30-40 minut."
Coś podobnego jak ma być w GTA V tylko na koniu. Jeśli chodzi o konia to chciałbym, aby galopowanie i reszta "konnych ruchów" wyglądała realistycznie. Mniej więcej tak jak w RDR, bo tam mechanika koni kompletnie miażdżyła
"Wiedźmin 3 zaoferuje ponad 100 godzin ręcznie zaprojektowanych misji."
Jeśli REDzi mówią o 100 godzinach to naprawdę mam nadzieje, że będę mógł zagrać w soczyście dobre misje, które zapadną mi w pamięć.
"Zadania, między innymi, będą polegały na udzielaniu pomocy mieszkańcom albo prawowitym królom Skellige."
Czyżby powracał system z jedynki? "przynieś x'owi n kwiatków lub temerską żytnią
/>/>". Nienawidziłem tego, gdy musiałem szukać jakichś przedmiotów, a potem zawracać i wręczać to komuś u kogo mam misję ogarniała mnie nuda. Dobrze, że w dwójce tego nie było. Zabijanie utopców np. u Vaski było jeszcze w miarę okej, ale reszta już kompletnie nie powinna się znaleźć w grze.
"Polowanie na potwory będzie przygodą, źródłem dochodów oraz zapewni zdobywanie unikatowych nagród."
Strzelam, że te unikatowe nagrody to miecze, zbroje, rękawice i inne tego typu rzeczy do uzbrojenia. Co do tego polowania na potwory to chyba od zawsze było to źródłem dochodów, więc nie wiem czemu akurat jest to tak określone :|.
"Potwory, bandyci, kupcy czy zwierzęta będą atakować każdego, kogo uznają za wroga."
Potwory tak czy siak zawsze atakowały każdego, a Geralt to w końcu dla innych odmieniec tym bardziej nie zadaje się z bandytami, więc jego na pewno będą atakować i zwierzęta i ludzie. Chyba, że chodzi tu ogólnie o rasę ludzką. Tzn. będziemy spotykać kogoś kogo zaatakowali bandyci, lub potwór.
"Efekty pogodowe są dynamicznie generowane i w pełni modelowane jako chmury charakteryzujące się objętością, a nie namalowane na płaszczyźnie nieba."
Chyba nie muszę mówić, czy mi się podoba, czy nie />.
"Gracz będzie otrzymywał wskazówki – np. wiedźmin będzie do siebie mamrotał albo podpowiedź zostanie przedstawiona w sposób wizualny, na przykład w postaci sceny z przeszłości."
Czyli coś na zasadzie, że jeżeli Geralt sobie nie pochędoży to będzie markotny?
/>
"Około 12 różnego typu przedmiotów, z którymi można wykonać interakcję. Na przykład można rozdrażnić osę znakiem Aard, by odwrócić uwagę wroga albo rozproszyć rój znakiem Igni, gdy zacznie sprawiać problem."
Niby błahostka, ale naprawdę mi się podoba.
"Zarówno konia, jak i łódź można ulepszyć."
Nie wiem czy jest to potrzebne, w końcu jak można ulepszyć powiedzmy konia? mam nadzieje, że nie będzie to coś na zasadzie - początkowo galopuje wolno, po jakimś czasie po ulepszeniu gna jakby go diabeł gonił. Według mnie jest to mało realistyczne, to samo z łodzią..jak można ulepszyć łódź zbudowaną z drewna i mówimy tu o łodzi, nie o okręcie..
"Wiedźmin 3 ukaże się w 2014 roku na PC i "wszystkich najnowszych konsolach". CDPR nie mówi wprost o next-genach, ale możemy przypuszczać, że chodzi właśnie o nie. Na okładce gra została określona mianem „RPG nowej generacji”."
Ten fragment ucieszył mnie najbardziej. Nie ma sensu, abym zbierał na nowego kompa, który i tak zapewne nie uciągnie nowego Wiedźmina. Skoro mowa o konsolach nowej generacji to zapewne będą to PS4 i Xbox 720. Wolę zbierać na konsolę (PS4 />) i wiedzieć, że będę grał komfortowo niż denerwować się nad przycinkami na PC.