Ubersampling jest ledwie widoczny po włączeniu w W2 czy w ogóle jest sens męczyć komputer i zmniejszać sobie fpsy tą opcją?
Ja mam mały monitor, 17' więc może dlatego, ale u mnie troszkę tekstury poprawiał ale kosztem 20~ fpsów, więc moim zdaniem to nie jest jakaś super must have atrakcyjna opcjaNo ja się nie zgadzam z tą tezą. Ubersampling jest bardzo widoczny i gra wygląda znacznie lepiej.
To też kwestia monitora i kart. Pisałem już jakiś czas temu o tym
Ja mam mały monitor, 17' więc może dlatego, ale u mnie troszkę tekstury poprawiał ale kosztem 20~ fpsów, więc moim zdaniem to nie jest jakaś super must have atrakcyjna opcja
No właśnie dlatego nie widzisz za bardzo różnicy. Na 27 calach jest ogromna. No i wiadomo, jak nie da się grać płynnie to nie warto
Nie ma pewnie dlatego że zamiast niego będzie to ich nowe MFAA, po za tym implementacje tego bez użytecznego ubersamplingu jest pozbawiona sensu skoro na zestawach SLI nawet nie uzyskasz z tym odpowiedniej wydajności, jedynym rozsądnym wygładzaniem krawędzi jest obecnie SMAA który oferuje gładkie krawędzie przy minimalnej stracie wydajności i bez straty jakości obrazu jak w FXAA.TXAA nie będzie, gdyby było, to widniałoby na liście ficzerów od nVidii. A ktoś, bodajże Konrad Tomaszkiewicz albo Jose Teixeira, w wywiadzie mówił, że ubersampling jest.
Uważaj, w tym gronie są tacy, dla których <45FPS to zbrodnia
Na 50" u kolegi Ubersampling robi MEGA różnicę, nie spodziewałem się że aż tak dużą, ale fakt na 17" marna szansa że zobaczy się jakąkolwiek różnicę.No ja się nie zgadzam z tą tezą. Ubersampling jest bardzo widoczny i gra wygląda znacznie lepiej.
To też kwestia monitora i kart. Pisałem już jakiś czas temu o tym
Nie próbuj porównywać filmów do gier.Ta a filmy nadal oglądają i mają 24 klatki interesujące, poza samo zachwytem nad własnym kompem oko nie zauważy różnicy
Mam tak samo.Jeśli będę miał wybór między ładniejsza grafika i 30 FPS a gorsza grafika i 60 FPS, to wybiorę pierwszą opcję.
Twój kumpel ma monitor 50 calowy i odpalił W3 na maksymalnych detalach? Co on ma za sprzęt? :ONa 50" u kolegi Ubersampling robi MEGA różnicę, nie spodziewałem się że aż tak dużą, ale fakt na 17" marna szansa że zobaczy się jakąkolwiek różnicę.
Co nie zmienia faktu że Uber to nie jest kosmetyka jakaś, ale różnica znaczna.
Pewnie TV.Twój kumpel ma monitor 50 calowy i odpalił W3 na maksymalnych detalach? Co on ma za sprzęt? :O
Pewnie TV.
Rozwaliłeś mnie, aż się zastanawiałem czy nie trolujesz, bo oczywiście chodziło mi o TV, i po drugie oczywiście chodziło mi o W2 z uberem więc twój komentarz wprawił mnie w osłupienie wtf ? co on pisze?To zmienia postać rzeczy, nie wziąłem tego pod uwagę, nie było pytania
Nie próbuj porównywać filmów do gier.
Nieprawda.LoL a czym się różni ilość klatek w filmie i w grze, czy oko ludzkie inaczej widzi grę niż film? Chyba jednak nie. Zatem jeden pies czy masz 30, 60 czy 600 klatek na sekundę i tak widzisz ten sam obraz.
LoL a czym się różni ilość klatek w filmie i w grze, czy oko ludzkie inaczej widzi grę niż film? Chyba jednak nie. Zatem jeden pies czy masz 30, 60 czy 600 klatek na sekundę i tak widzisz ten sam obraz.
Nieprawda.
Filmy mają mnóstwo motion blura, którego nie da się nałożyć na responsywną grę. A i te 24 klatki w filmach mogą niedługo zostać zastąpione 48, w których rozmycie jest dużo mniejsze.
Dwadzieścia cztery klatki w grach nie są płynne, choćbyś sobie wmawiał.