Wersje konsolowe mają być wyświetlane w 1080p (PlayStation 4) i 900p (Xbox One). Jeśli posiadacze urządzenia Microsoftu mieli nadzieję, że CD Projektowi RED uda się jeszcze do premiery gry zwiększyć natywną rozdzielczość, to nie mają już co się łudzić. Ostatecznie potwierdzono, że na Xboksie One będzie 900p. Edycja komputerowa bez wątpienia zapewni najwyższe doznania wizualne (na odpowiednich konfiguracjach sprzętowych), a to za sprawą ustawień „Ultra” oraz technologii Nvidia HairWorks, która poprawi jakość sierści zwierząt i włosów. Wspomnieliśmy w tym tygodniu, że redaktor Gamestara miał okazję sprawdzić różnice między prezentowanymi do tej pory w filmikach wysokimi detalami a tymi najwyższymi. Okazuje się, że „Ultra” ma największe przełożenie na roślinność oraz modele postaci. Ogólnie rzecz biorąc, niemiecki dziennikarz był zachwycony wyglądem otwartego świata, jakością oświetlenia oraz dynamicznym systemem pogodowym, robiącym wrażenie, jak w żadnej innej grze wideo. Na marginesie warto wspomnieć o tym, że choć pojawi się dużo opcji graficznych, to nie będziemy mogli ingerować w zasięg widzenia, który zostanie z góry ustalony przez producenta, ale jest on podobno zadowalający.