Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 638
Next
1 of 638

Go to page

Next Last
S

Singami

Forum veteran
#1
Feb 10, 2013
Wiedźmin 3 - grafika

Obejrzałem kilka screenów z nowego Wiedźmina i chciałbym zauważyć coś, co może negatywnie odbić się na jakości grafiki i ogólnego artstylu.

Otóż - czemu na każdym screenie i na każdym obrazku jest niepotrzebna masa niebieskiego tintu (koloru)?
Ja rozumiem, że zima i w ogóle, no ale dajcie spokój, nawet na obrazkach które powinny promienieć kolorami mamy założony niebieski na dosłownie wszystko. Przypomina to trochę te "porównania" z Battlefield'a 3 - który też ma założony okropny niebieski tint. Z lewej piękne, kolorowe pejzaże na świetnym silniku (jeszcze przed nałożeniem koloru), a z prawej... kupa. Niebieska kupa.

Wrzucam kilka obrazków, żeby każdy mógł sobie spojrzeć.

http://i544.photobuc...zpse9f452b5.jpg
- jak widać, mimo tego, że Geralt jest w lesie, wszystko jest niebieskie, wliczając w to samego barbarzyńcę. Całość wyglądałaby o wiele lepiej z żywszymi kolorami, takimi jak w Wiedźminie drugim.

http://i544.photobuc...zps90d0625d.jpg
- kolejny screen, niebieska mgła, ścieżka ma niebieskawy kolor, jedyne kolory użyte to biały, zielony, niebieski i szary/brązowy.

http://i544.photobuc...zps4d2e06b7.jpg
- finalnie, concept arty. Jak widzimy, potwory od razu narysowane w niebieskich strojach. Pejzaż miasta, które nie ma żadnego powodu by być niebieskie, mimo tego już przez samego artystę ma założony ten kolor, najbardziej widoczny na chodniku po prawej.
 
I

Iorweth

Senior user
#2
Feb 10, 2013
I bardzo dobrze, przejadły mi się ciepłe kolory z Wiedźmina drugiego. A niebieskie barwy są troszkę lepsze niż szare z jedynki. :)
 
P

piotrek18tw

Rookie
#3
Feb 10, 2013
ja właśnie liczę na "szarość" pierwszej części. Najsmutniejsza, najbardziej przygnębiająca tonacja - idealna do klimatu Wiedźmina ;)
 
robert70r

robert70r

Mentor
#4
Feb 10, 2013
Mnie się też podobają te stonowane kolory
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#5
Feb 10, 2013
Singami said:
Obejrzałem kilka screenów z nowego Wiedźmina i chciałbym zauważyć coś, co może negatywnie odbić się na jakości grafiki i ogólnego artstylu.

Otóż - czemu na każdym screenie i na każdym obrazku jest niepotrzebna masa niebieskiego tintu (koloru)?
Ja rozumiem, że zima i w ogóle, no ale dajcie spokój, nawet na obrazkach które powinny promienieć kolorami mamy założony niebieski na dosłownie wszystko. Przypomina to trochę te "porównania" z Battlefield'a 3 - który też ma założony okropny niebieski tint. Z lewej piękne, kolorowe pejzaże na świetnym silniku (jeszcze przed nałożeniem koloru), a z prawej... kupa. Niebieska kupa.

Wrzucam kilka obrazków, żeby każdy mógł sobie spojrzeć.

http://i544.photobucket.com/albums/hh330/Singami/1360460895233_zpse9f452b5.jpg
- jak widać, mimo tego, że Geralt jest w lesie, wszystko jest niebieskie, wliczając w to samego barbarzyńcę. Całość wyglądałaby o wiele lepiej z żywszymi kolorami, takimi jak w Wiedźminie drugim.

http://i544.photobucket.com/albums/hh330/Singami/1360461461491_zps90d0625d.jpg
- kolejny screen, niebieska mgła, ścieżka ma niebieskawy kolor, jedyne kolory użyte to biały, zielony, niebieski i szary/brązowy.

http://i544.photobucket.com/albums/hh330/Singami/1360461659219_zps4d2e06b7.jpg
- finalnie, concept arty. Jak widzimy, potwory od razu narysowane w niebieskich strojach. Pejzaż miasta, które nie ma żadnego powodu by być niebieskie, mimo tego już przez samego artystę ma założony ten kolor, najbardziej widoczny na chodniku po prawej.
Click to expand...
Kolory, choć czasami faktycznie zbyt "mroźne", są dużo lepsze od tych z dwójki, przez które momentami miałem wrażenie, że jestem na Bałkanach.

PS: I nie nazywaj piratów ze Skellige barbarzyńcami
 
Nars

Nars

Moderator
#6
Feb 10, 2013
Singami said:
(...)
Click to expand...
Ale to bezpośrednia "wypadkowa" psioczenia sporego grona osób o zbyt kolorowej dwójce. Chcieliście, to macie... ;P
 
A

airandill

Senior user
#7
Feb 10, 2013
A ty jakie chciałeś kolory takie jak w 2, czy takie jakie są teraz mają być zmienione czy nie ? :p.
 
K

kontas123

Rookie
#8
Feb 10, 2013
Mi tam bardziej pasuje ten niebieski, niż cukierkowy w w2. Bardziej odzwierciedla "zło i mhroczność" wiedźmińskiego świata.
 
Vedymin_79

Vedymin_79

Senior user
#9
Feb 10, 2013
Myślę że nie ma sie co narazie sugerować kolorami tych obrazków.Do premiery jeszcze trochę zostało i to co widzimy napewno nie jest finalnym produktem.Napewno zostaną jeszcze dorzucane jakieś filtry na tekstury czy oświetlenie.Pamiętacie pierwsze obrazki z dwójki? Nawet twarz Geralta była w finalnej grze inna niż ta którą pokazano.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#10
Feb 10, 2013
Mnie się jak na razie te screeny pod względem kolorystyki podobają, kolorystyka jest trochę smutniejsza od W2 w której było moim zdaniem trochę za jaskrawo
 
P

Parachrist

Rookie
#11
Feb 10, 2013
Przecież kolory w grze czy też filmie, nie mają być idealnym odwzorowaniem tych które są w rzeczywistości. Wyjrzyjcie za okno, latem, zimą, obojętne. Paleta barw w grze musi być trochę "podrasowana", inaczej byłoby po prostu brzydko.

To nie do Ciebie Singami. Raczej taka ogólna refleksja, bo mam wrażenie, że niektórzy chcieliby idealnego przeniesienia barw z rl.
 
Nars

Nars

Moderator
#12
Feb 10, 2013
airandilll said:
A ty jakie chciałeś kolory takie jak w 2, czy takie jakie są teraz mają być zmienione czy nie ? :p/>/>/>/>/>.
Click to expand...
Mi absolutnie nie przeszkadzały kolory z dwójki. Wole je, niż całość wyglądającą na mhroczną brudną, umierającą i bez wyrazu. Jak dla mnie - tani trik. Prawdziwy mrok wynika z dobrze prowadzonej historii i odpowiedniego zestawienia charakterów.

Rzekłem.
 
goldi90

goldi90

Forum veteran
#13
Feb 10, 2013
Mnie również trochę kuła w oczy paleta barw w Wiedźminie 2. Chociaż muszę przyznać, że widoki były nieraz przepiękne, to jednak brudne ulice Wyzimy czy bagna bardziej pasowały mi do klimatu sagi.

Dlatego w W3 życzyłbym sobie powrotu do klimatu "jedynki". Te ciary na plecach przy każdorazowym przemierzaniu bagien czy jaskiń w W1 - bezcenne. :)
 
P

Parachrist

Rookie
#14
Feb 10, 2013
A ja chciałbym różnorodności niech będą miejsca posępne jak cmentarz w Wyzimie, niech będą również kolorowe, jak las we Flotsam.
 
Q

qesitam

Senior user
#15
Feb 10, 2013
Spokojnie, tych filtrów pewnie nie będzie. Pamiętacie wersję alpha W2?

http://gamezilla.komputerswiat.pl/sites/default/files/blogposts/06_3.jpg

Wszystko niebieskie.

A tutaj wersja beta (po prawej) i ten sam tint.

http://nwn9.files.wordpress.com/2010/04/geralt1.jpg
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#16
Feb 10, 2013
Qesitam said:
Spokojnie, tych filtrów pewnie nie będzie. Pamiętacie wersję alpha W2?

http://gamezilla.komputerswiat.pl/sites/default/files/blogposts/06_3.jpg
Click to expand...
To jeszcze na Aurorze.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#17
Feb 10, 2013
Dalej rozkminiacie te screeny ? To się jeszcze zmieni z tysiąc razy !
Pewnie wiadomo coś będzie po pierwszym filmiku z "gemplejem"
Szkoda kurna czasu
 
O

offcio

Senior user
#18
Feb 10, 2013
http://img221.imageshack.us/img221/3875/1360460895233zpse9f452b.jpg screen porównawczy. Straszliwa różnica, nie wiem jak bede mógł z tym żyć
 
sserek

sserek

Mentor
#19
Feb 10, 2013
offcio said:
http://img221.imageshack.us/img221/3875/1360460895233zpse9f452b.jpg screen porównawczy. Straszliwa różnica, nie wiem jak bede mógł z tym żyć
Click to expand...
Podpowiem Ci: umrzyj :p
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#20
Feb 10, 2013
Nars said:
Mi absolutnie nie przeszkadzały kolory z dwójki. Wole je, niż całość wyglądającą na mhroczną brudną, umierającą i bez wyrazu. Jak dla mnie - tani trik. Prawdziwy mrok wynika z dobrze prowadzonej historii i odpowiedniego zestawienia charakterów.

Rzekłem.
Click to expand...
Tu w zasadzie nie o kolorystykę się rozchodzi, a o popadanie z jednej skrajności w drugą.
W2, kolorowo i pięknie niczym w wiosce Smurfów, W3 jak apartament Saurona w Mordorze?

To nie jest rozwiązanie, klucz stanowi porządnie zrealizowany cykl dobowy, (doskonały przykład - Red Dead Redemption) co w dwójce nie udało się zupełnie.
W dni słoneczne paleta barw powinna być żywa, intensywna, a w pochmurne (czyli takie jak na dotychczasowych screenach z W3) deszczowe chłodniejsza, stonowana.

W żadnym wypadku nie należy na sztywno przypisywać typu pogody do danego regionu. Warunki atmosferyczne powinny być w pełni dynamiczne, a przejścia między poszczególnymi typami pogody stopniowe.
By nie dochodziło do absurdów, takich jak zmiana z bezchmurnego nieba do burzy z oberwaniem chmury w pięć sekund.

Kluczem do wiarygodnego przedstawienia świata i zapewnienia pełnej gamy doznań, również w sferze "kolorystycznej", stanowi należycie zrealizowany cykl dobowy i w pełni dynamiczny cykl pogodowy.
 
  • RED Point
Reactions: SamMiodek
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 638
Next
1 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.