Wybacz jestem "aspołecznym" typem, nie mam żadnego konta społecznościowego, FB, itp, zaś na forach publicznych zawsze blokuje się przed hejterami... to nie było Ciebie oczywiście więc odblokuję sie.Odpowiedz masz na priv (Edit, nie moge wyslac, poblokowales sie )
Mam dokladnie to samo, info poszlo na priv to sie mozesz znow zablokowacWybacz jestem "aspołecznym" typem, nie mam żadnego konta społecznościowego, FB, itp, zaś na forach publicznych zawsze blokuje się przed hejterami... to nie było Ciebie oczywiście więc odblokuję sie.
sorki - nieaktualneOdpowiedz masz na priv (Edit, nie moge wyslac, poblokowales sie )
Z punktu widzenia fabuły, fabularnie nieistotne jest ok 50% zawartości tej gry i cały otwarty świat. Z punktu widzenia grywalności oraz jako konsekwencja działań które gra pozwala graczowi podjąć, poprawnie działająca policja jest jak najbardziej istotna i samo zwiększenie odległości spawnu w moim przekonaniu nie naprawia jej wcale.Ehhh, bez przesady, "problemy z policją" - fabularnie nieistotne - były głośno komentowane przez wąską grupę rozkrzyczanych jako wręcz "kluczowe i fundamentalne" i nie pozwalające się skupić na grze....
Z tej perspektywy żartobliwe info o poprawkach "policyjno-drogowych" było celne, takie post-sapkowskie poczucie humoru
Teoretycznie tak, masz rację. W praktyce to mamy rok 2077 i wszechobecną inwigilację (która notabene jest w sprzeczności z tym że NC jest przedstawiane jako miasto bezprawia). Inwigilacja ta objawia się już w tym ze samo mierzenie z broni do cywili jest obaczone komunikatem iż "policja stwierdziła że WŁAŚNIE robisz coś niezgodnego z prawem"... to nie dziw sie że policja pojawia się natychmiast na miejscu przestępstwa. Choć oczywiście pojawienie policjanta tuż za plecami w ślepej uliczce zakrawa na "cudowne objawienie". Mnie nie przeszkadza aktywność policji ile nonsensowność tego że policja ani pies z kulawą nogą nie reagują jak bandziory mnie atakują... odnoszę wrażenie że cała policja NC jest tylko i wyłącznie po to żeby mnie pilnować.Tak naprawdę to wystarczy napisać funkcję która sprawdzi pole widzenia (i pole wykrywania i oznaczania wrogów) gracza i zespawnuje gliny za najbliższym rogiem, poza jego polem widzenia (lub poza obszarem wykrywania wrogów przez wszczep), nawet po stronie w którą patrzy, gracz odniesie wrażenie że policja nie bierze się "z dupy" a i obciążenie sprzętowe które wygeneruje ta funkcja będzie znikome, dodatkowo przed spawnem puścić komunikat w stylu " bandzior namierzony, ścigamy go czy coś takiego" i już to wszystko będzie inaczej wyglądało i będzie przyjemniejsze i naturalniejsze w odbiorze. Można to jeszcze rozwijać, jak Redzi nie wiedzą jak zapraszam na priv, ja wiem, chętnie podpowiem, gratis jako fan gry i studia w sumie też. Jednak podejrzewam że wiedzą, tylko nie czas na to, także zmiana policji w tym patchu to:
- niepotrzebna robota bo na dobrą sprawę nic nie zmienia,
- kpina z graczy dla których ten element jest istotny
Tego w tym patchu być nie powinno.
Sami napisali wcześniej, że changelog zostanie podany przed samą aktualizacją. Jak coś to właśnie wjechała <3Zawsze wydawało mi się, że patch notes /change log wydaje się równocześnie z patchem, albo podaje się kiedy patch ma wyjść. CD Projekt ma ewidentnie problem z komunikacją.
Na Epicu również.Juz jest na steamie do pobrania aktualizacja.
Na GOG-u też ... 33,63 GBNa Epicu również.
odszczekujęZawsze wydawało mi się, że patch notes /change log wydaje się równocześnie z patchem, albo podaje się kiedy patch ma wyjść. CD Projekt ma ewidentnie problem z komunikacją.
Tu jest problem - jezeli chcemy miec legendarne ikoniczne graty, to jestesmy niejako skazani na rozwijanie zdolnosci technicznych (Co mozna by zastapic bardzo latwo dodaniem technikow, ktorzy mieliby swoje warsztaty tu i owdzie i by ten sprzet upgrade'owali za kase). Zarabianie sporych pieniedzy nie jest chyba jedynie problemem dla netrunnera. Na marginesie - po co Ci wszystkie samochody? I tak ich nie uzywasz (chyba ze chcesz achievement).Netrunner może i był za mocny może i nie był ale rzeczą która muszą poprawić to stackowanie modów do ubrań tak żeby dały się uzyskać 100% crit chance. Dodatkowo bronie typu power i smart są za silne w balansie na wysokim poziomie szansy na crit i wartości obrażeń krytycznych przy headshotcie. Snajperki są wstanie wykręcić wartości typu 1M obrażeń przy trafieniu w głowę.
Dodatkowo zastanawiam się jak rozwiążą problem z zarabianiem pieniędzy, gdyż z tego co widzę glitch z obrazem i kopiowaniem przedmiotów ma być usunięty. Jest metoda na zarabianie w wytwarzaniu i pozyskiwanie materiałów z maszyn z jedzeniem ale zajmuje to zdecydowanie za dużo czasu. Co z osobami które nie idą w zdolności techniczne? Mam wrażenie ze są musem po tym patchu bo nie wiem jak miałbym zarobić około 1,5-2M gdyż tyle jest potrzebne na wszystkie samochody i wszczepy i legendarne schematy . Legendarne bronie ikoniczne zadają chore obrażenia nie porównywalne z niczym innym.