Jeżeli kolega @PabloStasia odwoływał się tylko do osób, którym gra faktycznie się nie spodobała, i wyrażają swoją niechęć do tytułu na różnych forach ze zwykłej złośliwości lub dla podążania za tłumem z widłami, to oczywiście się zgodzę. Jeśli jednak te uwagi obejmują również osoby narzekające po prostu na wybrane aspekty gry, to uważam, podobnie jak @Swooneb powyżej, że jest to opinia trochę niesprawiedliwa.
Wydaje mi się, że wielu graczy (wliczam tu również siebie) grę polubiło, bo i jest tutaj co lubić, ale dostrzegają oni również nienajlepiej przemyślane rozwiązania gameplayowe i nie do końca wykorzystany potencjał w konstrukcji "otwartego świata".
Cyberpunk 2077 nie jest filmem interaktywnym, lecz grą wyposażoną w różne mechaniki, z których część cokolwiek kuleje, więc moim zdaniem trochę tej produkcji brakuje do wybitności. Wspomniany "otwarty świat" też wypadł raczej tak sobie, bo pomimo bardzo fajnej warstwy audiowizualnej, świetnie oddanego "lore" i klimatu jest dość jałowy i "sztywny" (oraz, przywołując znane wszem i wobec kiepskie AI, dość głupawy). Porównania do gier takich jak GTAV, czy RDR2 nie są wcale potrzebne, bo wystarczy zrobić sobie przerwę w ogrywaniu fabuły lub wydłużyć drogę od jednego zadania do drugiego, by zauważyć, że w Night City przydałoby się więcej dynamiki i "życia" oraz gameplayowych szlifów. Przyznać jednak należy, że to również jest sprawa subiektywna, więc jeśli ktoś bawił się przecudownie w grze takiej jaka jest obecnie i uważa, że absolutnie nic jej nie brakuje, to oczywiście w porządku. Ale proszę wziąć pod uwagę, że niektórzy mogli poczuć się trochę rozczarowani, MIMO że gra wydała im się co najmniej intrygująca.
Poza tym, nie wiem jak inne fora, bo nie zaglądam, ale niniejsze jest poświęcone Cyberpunkowi 2077. Gdzie indziej miałyby być "wałkowane" przeróżne tematy jak nie tutaj? Warto również zauważyć, że dyskusje i sugestie (nie żądania) dotyczące różnych aspektów tego tytułu nie do końca trafiają w próżnię, bo przecież REDzi poprawili tak krytykowaną minimapę, próbowali przerobić działanie policji, a teraz najwyraźniej zabrali się za poprawianie AI. W ostatnim streamie podobno wspomniano coś o możliwym "wzbogacaniu" gry, ponieważ stan techniczny powoli zacznie na to pozwalać. Widać więc, że twórcy sami są świadomi niedociągnięć lub, jak wspomniałem wcześniej, nie do końca wykorzystanego potencjału swojego dzieła.
Wydaje mi się, że wielu graczy (wliczam tu również siebie) grę polubiło, bo i jest tutaj co lubić, ale dostrzegają oni również nienajlepiej przemyślane rozwiązania gameplayowe i nie do końca wykorzystany potencjał w konstrukcji "otwartego świata".
Cyberpunk 2077 nie jest filmem interaktywnym, lecz grą wyposażoną w różne mechaniki, z których część cokolwiek kuleje, więc moim zdaniem trochę tej produkcji brakuje do wybitności. Wspomniany "otwarty świat" też wypadł raczej tak sobie, bo pomimo bardzo fajnej warstwy audiowizualnej, świetnie oddanego "lore" i klimatu jest dość jałowy i "sztywny" (oraz, przywołując znane wszem i wobec kiepskie AI, dość głupawy). Porównania do gier takich jak GTAV, czy RDR2 nie są wcale potrzebne, bo wystarczy zrobić sobie przerwę w ogrywaniu fabuły lub wydłużyć drogę od jednego zadania do drugiego, by zauważyć, że w Night City przydałoby się więcej dynamiki i "życia" oraz gameplayowych szlifów. Przyznać jednak należy, że to również jest sprawa subiektywna, więc jeśli ktoś bawił się przecudownie w grze takiej jaka jest obecnie i uważa, że absolutnie nic jej nie brakuje, to oczywiście w porządku. Ale proszę wziąć pod uwagę, że niektórzy mogli poczuć się trochę rozczarowani, MIMO że gra wydała im się co najmniej intrygująca.
Poza tym, nie wiem jak inne fora, bo nie zaglądam, ale niniejsze jest poświęcone Cyberpunkowi 2077. Gdzie indziej miałyby być "wałkowane" przeróżne tematy jak nie tutaj? Warto również zauważyć, że dyskusje i sugestie (nie żądania) dotyczące różnych aspektów tego tytułu nie do końca trafiają w próżnię, bo przecież REDzi poprawili tak krytykowaną minimapę, próbowali przerobić działanie policji, a teraz najwyraźniej zabrali się za poprawianie AI. W ostatnim streamie podobno wspomniano coś o możliwym "wzbogacaniu" gry, ponieważ stan techniczny powoli zacznie na to pozwalać. Widać więc, że twórcy sami są świadomi niedociągnięć lub, jak wspomniałem wcześniej, nie do końca wykorzystanego potencjału swojego dzieła.