Будто бестиарий в Ведьмаке прочиталсгусток злобы и троллинга, отпочковавшийся от какого-то дипломированного хоронилы Гвинта с форума, и обретший собственную жизнь.
Будто бестиарий в Ведьмаке прочиталсгусток злобы и троллинга, отпочковавшийся от какого-то дипломированного хоронилы Гвинта с форума, и обретший собственную жизнь.
Ну что сказать, хороший опыт ) Складывается ощущение что вы на СиДи прожект работаете , или вы тут тренируетесь в мультицитирование в качестве хобби?Я если честно обожаю форум гвинта , серьёзно , в него играть намного интересней чем в ХК... Кого тут только не встретишь , и невероятно "умные и образованные"(с) , и контент- маркетологи и ярые гвинтофилы , не менее яростные ненавистники его же...О том, что SMM-специалисты, занимающиеся раскруткой Артефакта, работали с ВК и аудиторией Гвинта? Я занимаюсь контент-маркетингом 7 лет, а последние 3 года параллельно плотно рекламой в соц. сетях и прекрасно знаю, как отбирается целевая аудитория, кем настраивается реклама и могу себе представить, какие группы людей были для Valve приоритетными. Это настолько очевидная вещь. Что я должен доказать? Я не работаю к несчастью у них.
Ну понятно. Ты и не пытался понять о чём речь, зато выдал отличный пост с сарказмом и иронией. Но я ещё пару сообщений ранее подвел итоги, что мы ни к чему не придём в таком диалоге. Но попробовал. За это я тоже люблю форум Гвинта, здесь и правда множество интересных людей и собеседников.И тем более никто не переманивал
полюзователей адресно рекламой в неэпическом паблике вк Гвинта Ваши выводы похожи на пословицу: "У страха глаза велики"
Сам лично видел несколько раз рекламу Артефакта на твиче, как раз перед началом стримов от CDPR.Не рекламы в твичах , ютубах и т .д. Не спама в соц. сетях.
надежды юношей питают....Хорошо, что они додумались до этого сразу, а не через несколько лет бета-теста... Надеюсь, что они управятся меньше, чем за пол года. И выкатят менее спорный результат, чем опять-таки некоторые.
"Мы ожидали, что положим начало долгому пути на котором в наших кармашках осядут тонны нефти, что избавит нас от необходимости разрабатывать новые игры на годы вперёд".мы ожидали, что положим начало долгому пути и создадим основу для развития на годы вперёд
Самое прискорбное что даже в нынешней ситуации у Артефакта перспектив больше чем у Гвинта. От КС ГО тоже все плевались и Вольво даже стало его по 2 бакса на всяких распродажах втюхивать. И за несколько лет патчей она стала топ 1 дисциплиной среди шутеров.надежды юношей питают....
более чем голосовное и бездоказательное суждение.Самое прискорбное что даже в нынешней ситуации у Артефакта перспектив больше чем у Гвинта
Шутер - самый распространенный жанр в комп. играх (есть такое мнение). Там очень легко поднять новых людей. Жанр ККИ - намного уже и обделавшись трудно вновь подняться.От КС ГО тоже все плевались
И что мешает Вальве выпустить свой Хомкаминг? Тем более что он им реально нужен, в отличии от Редов с их авантюрой. Проведут потом турнир на миллион, как и собирались, и все игроки из "переобувочного цеха" не побрезгуют там поучаствовать и нахваливать новый Артефакт. В Гвинте же Реды вряд ли будут вливать финансирование в турниры, скорее всего так и будут раз в пол года турниры на 15-30 тыс., если вообще не прекратят их проводить как в Хотс.более чем голосовное и бездоказательное суждение.
Фанаты жанра ККИ часто параллельно играют в несколько проектов, а если Вальве еще и пересмотрят монетизацию, то коллекции не будут проблемой.Шутер - самый распространенный жанр в комп. играх (есть такое мнение). Там очень легко поднять новых людей. Жанр ККИ - намного уже и обделавшись трудно вновь подняться.
Игра сложная. Партии длинные. Вот реально вы представляете как привлечь игроков без переманивания из других ККИ? Шанс был переманить из нынешних, но он провалился. И кто снова забросит свои дейлики, коллекции в одной игре, чтобы пойти в другую.
Тезис 1 - даже после исправлений люди не возвращаются.Вангую, что даже после тонны исправлений в их экономике в Артефакт никто не придёт. Вон даже кучерявый обратно в гвинт прибежал абузы на Хенсельте делать.
Я имел ввиду частный случай с Артефактом, если вы не заметили.Тезис 1 - даже после исправлений люди не возвращаются.
Тезис 2 - в Гвинт после исправления вернулся кучеряшка.
Мне нравится, как можно сделать противоречие в 2х предложениях подряд.
Протестую! Подмена понятий!в Гвинт после исправления вернулся кучеряшка
А можно поподробнее, чем кардинально отличается Гвинт от Артифакта? Почему у первых "рестарт" прокатил, а вот у вторых никогда в жизни не получится? Ну кроме того что первый разрабатывают крутые парни, сделавшие ведьмака, а второй - малоизвестная инди кампания.Я имел ввиду частный случай с Артефактом, если вы не заметили.
Протест принят.Протестую! Подмена понятий!
Кучергин вернулся в гвинт не после исправления, а после обновления.
Просто новый контент завезли. Кардинально ничего не изменилось.
Имхо это довольно оптимистично , я рассчитываю увидеть Artifact: Homecoming не раньше 2020.Но так-то тему на полгодика можно закрывать
Например простотой входа. Как в плане экономики, так и в плане сбора коллекции. Простой обучения правилам. Ну и... все-таки 2 года существования.А можно поподробнее, чем кардинально отличается Гвинт от Артифакта?