В соответствии с новой концепцией геймплея от СДПР под кодовым названием "камень-ножницы-бумага".
Это правда.
Матчапы сейчас максимально бинарные зачастую. Исход решается на стадии поиска оппонента. В принцпипе, "answer or lose" раньше вполне можно было встретить, но сейчас, по ощущениям, едва ли не каждый второй матч сводится либо к этому, либо к тому, что данный конкретный матчап не берется данной конкретной декой в принципе вне зависимости от обстоятельств. Зачастую есть четкое ощущение, что в определенной игре я могу выиграть только при условиях того, что оппонент будет регулярн ошибаться и/или ему не доедут нужные карты. По итогу часто есть мерзкое ощущение что или тебе, или оппоненту игру выиграли не руки-мозг-декбилдинг-немного-удачи, а просто сами картонки.
Сигилль и культисты как самые яркие представители. Но то же самое касается матчапов типа "движки-синд на ядах" - они, в принципе, должны быть неудачными для пасьянс-дек и представлять большую проблему. В конце концов это чистое "движки vs контроль". Но когда вместо максимально легкого/сложного матчапа для сторон получается автовин-автолуз это, пардон, говно.
Пожалуй, единственное хорошее, что я могу сказать про Ренфри-мету, это то, что она в значительней мере решала эту проблему. Это не делает ее менее монотонной, унылой и однообразной, но, по крайней мере это было смягчающим обстоятельством.
P.S. просто очень хотелось поворчать на эту тенденцию. Вообще, ворчу на нее уже продолжительное время. Везде, где законно ворчать.