Чтобы достичь баланса надо идти другим путем, а не в гиперинфляцию. Количество разработчиков тут не при чем, (их там скорее 0, и кто-то приходит в начале месяца на неделю, делает патч и уходит). Надо делать новые архетипы, механики и т.д. И раньше все это было, но потом было принято решение идти в инфляцию, появились ходы на 80, и каждый патч добавляются все новые и новые неадекватные карты.Всегда будут 1-2 деки, которые будут в топе. Ну уберут вам Ренфри, будете против условных Набегов по кд играть, какая разница.
Чтобы достичь идеального баланса, там должно быть не 2-3 разраба, а целый аналитический отдел с нейросеткой.
Надо добавить баны архетипов при подборе. 5 банов и сразу будет баланс - все имба деки начнут играть друг против друга, а остальные получат место для маневра
Ну может быть 5 это много. 3 точно самый раз
Вот и новые геймдизайнеры на ближайшую неделюдавно пора вводить платную подписку с банлистом против абилок. трех вполне хватит. при условии что нельзя играть на том что забанил. и да, ренфри будут долбить друг друга в своей собственной игре, а нормальные игроки получат удовольствие без этого кансера
эта фича принесет больше денег чем самый крутой бп
Не нужно быть Гордоном Рамзи, чтобы определить - сырой этот стейк или прожаренный. Система банов существует в каждой популярной компетитив игре, тем более в тех, которые претендуют на звание *киберспортивной дисциплины*. Вон даже в доту добавили баны в *Алл пик* режим (уже лет 5 как).Вот и новые геймдизайнеры на ближайшую неделю
Я даже не знаю что тут написать... Почему постоянно приходится разжёвывать какие-то очевидные вещи?Не нужно быть Гордоном Рамзи, чтобы определить - сырой этот стейк или прожаренный. Система банов существует в каждой популярной компетитив игре, тем более в тех, которые претендуют на звание *киберспортивной дисциплины*. Вон даже в доту добавили баны в *Алл пик* режим (уже лет 5 как).
А в Варкрафте и Старкрафте баны существовали с самого начала.
Мне кажется, что у разработчиков Гвинта обычная психологическая проблема с нежеланием признать/осознать/принять проблему. Ну невозможно сделать идеальный баланс. Добился этого не смогли даже великие Близзард времён СтарКрафт: Бруд Вар, баланс пришлось полировать сторонними картами. Плюс дело даже не в балансе.
Предположим мы смогли невозможное - у нас баланс во всем! Но возникает другая проблема - через пол года/год этот баланс всем надоест и захочется новых щей - остановка смерти подобна, всегда нужны новые карты/герои/механики и т.д. В этой связи и придуманы БАНЫ - потому что они дают возможность исключить откровенную имбу из уравнения
Бан фракций
Вы про возвращение домой-3?почему в игре нет кардинальных изменений
А когда было домой -2Вы про возвращение домой-3?
Четные в релиз не выходят, это плохая примета...А когда было домой -2
Вы про возвращение домой-3?
Уже не бета-версия, наслаждайтесьЯ про хотя бы выведение драфта из бета-версии
Киберспорт в гвинте это турниры, поэтому там есть возможность забанить колоду. Ладдер это просто режим для обывателей, где рандомно подбирают соперников, там нет киберспорта, нет бо3 или бо5, чтобы победы казались справедливыми. Аналогия с доты это есть как раз те баны на турнирах, так как игра подобрала уже соперников для матча и вы обоюдно баните друг другу пики. В доте нет такого, чтобы при поиске матча игнорировать тех, кто собирается играть на определенном герое.тем более в тех, которые претендуют на звание *киберспортивной дисциплины*. Вон даже в доту добавили баны в *Алл пик* режим (уже лет 5 как).
Разрешите полюбопытсвовать, как выглядели баны в старике?А в Варкрафте и Старкрафте баны существовали с самого начала.
Нет! В доте баны есть и в ладдере - аллпик мод, на котором строится все MMR система, даёт каждому игроку сделать бан 1 героя во время драфта. Да, на турнирах есть баны, есть возможность играть бо5, но в ладдера такого нет, поэтому тем более должен быть механизм борьбы с поломом. Система банов - самое простое, что можно опробовать уже СЕЙЧАС. Как выше написал igor565 - дайте 3 бана лидеров в режиме Тренировки и посмотрим, как оно себя покажет.Аналогия с доты это есть как раз те баны на турнирах, так как игра подобрала уже соперников для матча и вы обоюдно баните друг другу пики
Там можно карты банить. Допустим на ЛостТемпле вы не умеете играть или там карта заточена на быстрые раши, а вы этого не любите.Разрешите полюбопытсвовать, как выглядели баны в старике?
Ввести систему банов - тоже очевидная вещь. Если об этом не говорить, то ничего и не произойдет. Власть в руках коммьюнити. Просто оно не достаточно активно, чтобы что-то изменить. Про архетипы, я имею ввиду просто лидеров. Согласен, что не все архетипы легко отрезать баном одной карты. Например, Ренфри или Голден неккера можно, но вот рыцарей, баллист или дриад уже нет.Почему постоянно приходится разжёвывать какие-то очевидные вещи?
Тут я не совсем понял... Медийные личности не покупают пыль, бочки, бижутерию в таком количестве, чтобы прокормить разработчиков. Мало того, думается у них уже есть все эти приблуды. А вот на тысячах обычных игроков можно заработать много, если каждый купит по ништяку за $10 - это уже профит. Медийных личностей просто нет в таком количестве, как мне кажется.Запомните одну простую истину - в этой игре всё заточено для максимального комфорта наиболее медийных личностей