Zagłosowałem na akt IV.
Zdecydowanie najbardziej Klimatyczny. Wieśniacy, którym Południce nie dają spokojnie pracować w polu, a w nocy aż strach zbliżyć się do zjurnowanego młyna rojącego się od Zjadarek, Północic. Wioska, w której spokojne życie wiodą wieśniacy, a jedynym ich problemem są przeszkadzające w pracy Skrzaty. Brzeg, nad który chcę przyjść się wieczorem ujrzeć piękny zachód słońca. Porozmawiać z urokliwą najadą oraz odwiedźić starych znajomych elfów, a to wszystko pieczętowane znakomitym Soundtrackiem. Ścieżka Dźwiękowa w IV akcie była wspaniała. Zarówno w Odmętach jak i we wszystkich lokacjach Soundtrack na polach sprawił, że czułem ciarki na plecach chodząc nocą bez pochodni był on niezwykle klimatyczny( Taki sam był w Akcie I również nocą). Natomiast w Wiosce był on spokojny oraz kojący bezsprzecznie jeden z najlepszych jakie słyszałem w grach. Soundtrack nad Brzegiem za dnia, jak i nocą był wspaniały, o zachodzie słońca wsłuchując się w niego, i oglądając niknące nad jeziorem Słońce uczynił, że cała lokacja aż pulsowała Słowiańską duszą. Liczne nawiązania do powieści naszych poetów (Motyw Śióstr). No i chciałbym zaznaczyć, że ekrany wczytywania bardzo przypadły mi do gustu Np. Brzegu, Pól. Podsumowując, Akt IV był zdecydowanie najbardziej klimatyczny(zaraz po Akcie I) potwory, które nie biorą się z niczego za każdym z nich stoi zło, morderstwo. Liczne przesądy, które bardzo tak bardzo wpadły w mój gust Skrzaty, opowieści starszych ludzi etc.