Nilfgaard - zbiór pomysłów na nową talię

+
Nilfgaard - zbiór pomysłów na nową talię

Witam,
w związku z dużym zainteresowaniem talią Nilfgaardu i potwierdzeniem, że z całą pewnością znajdzie się ona w grze, postanowiłem założyć ten temat. Jak wiadomo CDP słucha głosu swoich fanów i myślę, że zdecydowanie jest ich tutaj nie mało. Kto wie, może wpadniemy na świetne pomysły dotyczące Nilfgaardu, z których twórcy Gwinta będą mogli skorzystać? Zapraszam każdego do dzielenia się własnymi pomysłami na talię, począwszy od podstaw (zasada funkcjonowania talii), a skończywszy na szczegółach (pomysły na konkretne karty).

Ok, więc zaczynam:

Uważam, że Nilfgaard, jako gigantyczne imperium, opiera swą siłę na świetnie funkcjonującym wywiadzie, gigantycznej sile wojskowej oraz umiejętności wykorzystania dóbr podbitych/sąsiadujących terenów. Dlatego u podstaw talii powinno leżeć szpiegostwo, wiele kart przywołujących kolejne (gigantyczna armia) oraz dowódców, którzy nimi kierują. Podobnie jak w książkach, na magię nie powinno być wiele miejsca. Jako że cesarstwo jest najsilniejszą siłą znanego świata, obfitującą w bogactwa, talia powinna mieć możliwość przekupowania/zachęcania wrogich kart do walki po naszej stronie. Z taką mechaniką talia Nilfgaardu byłaby równie irytująca w grze, jak i w książkach :D

Pasywna umiejętność dowódcy: Wola Cesarza: Wybierz dowolną kartę przeciwnika na stole, która nie jest bohaterem, a następnie umieść ją po swojej stronie.

Specjalne karty Nilfgaardu również dotyczyłyby zmiany stron i szpiegostwa, np.:
Przekupstwo: "Wybierz kartę przeciwnika na stole o sile niższej bądź równej 5, a następnie umieść ją po swojej stronie."
Misja zakończona sukcesem: "Umieść wszystkie karty zagranych szpiegów Nilfgaardu po swojej stronie z siłą 1 i bez specjalnych umiejętności"

Jeśli chodzi o takie ciekawe umiejętności, to możliwości są w zasadzie nieograniczone :D
Ale żeby Nilfgaard, podobnie jak pozostałe talie, był wielofunkcyjny (w przypadku potworów można zdecydować się na granie głównie melee, ranged lub siege), Cesarstwem można by grać na trzy sposoby: głównie przekupstwem, szpiegostwem lub jednostkami Toussaint, które zostałyby umieszczone właśnie w tej talii.

Czekam na Wasze pomysły :D
 
hmmm na pewno szpiedzy powinni dawać mniej punktów przeciwnikowi.Nilfgaard według mnie potrzebuje też lekkiego buffa do wszelkiej kawalerii,co prawda każda z nich miała opcję pomnażania swoich punktów, ale mieli ich mniej niż komandosi niebieskich pasów (2 do 4 od jednostki) co więcej, mając tylko jeden oddział mamy do dyspozycji 3 karty (a w przypadku żołnierzy Królestw 4).
 
Top Bottom