Ясно, просто поставь сложность низкую и около мегабашни походи, там они ваншотаются. с посадкой - просто прыгай спереди, с двойным прыгом.Ган-фу и жёсткая посадка
Ясно, просто поставь сложность низкую и около мегабашни походи, там они ваншотаются. с посадкой - просто прыгай спереди, с двойным прыгом.Ган-фу и жёсткая посадка
Это когда говорили что КП2077 изначально делалась от третьего лица? в ~2013 году когда слили первый трейлер с игрой? А после этого переделывали игру как минимум 1 разА теперь я на секундочку, подержу Вас в курсе, уважаемый. Игра изначально разрабатывалась с видом от третьего лица. Это неоднократно и железобетонно подтверждено в целом ряде статей, словами самих же разработчиков, и сливом раннего билда киберпанка который это наглядно демонстрирует. Переделка игры под вид от первого лица, произошла под давлением руководителя разработки, который вступил в свои полномочия, в тот момент, когда скелет игры и игровой процесс был уже сформирован и в его основе был вид именно от третьего лица. Информацию об этих фактах Вы, разумеется, сможете нагуглить самостоятельно и убедиться, не мне же за Вас это делать. Далее. Вы весьма серьёзно путаетесь в датах некоторых, вполне конкретных событий. Это Ваше "когда то давно в 18 году" случилось под занавес 2019 года, и уже тогда вызвало волну, мягко говоря, недоумения в сообществе, (к которому, как видно, Вы себя не относите, Вы же не меньшинство, как Вы изволили высказаться), что косвенно указывает на то, что информацию по этому спорному моменту, решили попридержать до последнего, по причине того, что геймплейное видео как раз таки 2018 года содержало катсцены с видом (внимание!) от третьего лица. Как вывод: Вы совершенно не владеете никакими маломальски достоверными сведениями (которые находятся в открытом доступе) о ходе разработки игры, но при этом имеете наглость об этом рассуждать и выставлять своё мнение, основанное ни на чём, как истину.
Цитата===================А теперь я на секундочку, подержу Вас в курсе, уважаемый. Игра изначально разрабатывалась с видом от третьего лица. Это неоднократно и железобетонно подтверждено в целом ряде статей, словами самих же разработчиков, и сливом раннего билда киберпанка который это наглядно демонстрирует. Переделка игры под вид от первого лица, произошла под давлением руководителя разработки, который вступил в свои полномочия, в тот момент, когда скелет игры и игровой процесс был уже сформирован и в его основе был вид именно от третьего лица. Информацию об этих фактах Вы, разумеется, сможете нагуглить самостоятельно и убедиться, не мне же за Вас это делать. Далее. Вы весьма серьёзно путаетесь в датах некоторых, вполне конкретных событий. Это Ваше "когда то давно в 18 году" случилось под занавес 2019 года, и уже тогда вызвало волну, мягко говоря, недоумения в сообществе, (к которому, как видно, Вы себя не относите, Вы же не меньшинство, как Вы изволили высказаться), что косвенно указывает на то, что информацию по этому спорному моменту, решили попридержать до последнего, по причине того, что геймплейное видео как раз таки 2018 года содержало катсцены с видом (внимание!) от третьего лица. Как вывод: Вы совершенно не владеете никакими маломальски достоверными сведениями (которые находятся в открытом доступе) о ходе разработки игры, но при этом имеете наглость об этом рассуждать и выставлять своё мнение, основанное ни на чём, как истину.
"под занавес 2019 года"Это Ваше "когда то давно в 18 году" случилось под занавес 2019 года, и уже тогда вызвало волну, мягко говоря, недоумения в сообществе, (к которому, как видно, Вы себя не относите, Вы же не меньшинство, как Вы изволили высказаться), что косвенно указывает на то, что информацию по этому спорному моменту, решили попридержать до последнего, по причине того, что геймплейное видео как раз таки 2018 года содержало катсцены с видом (внимание!) от третьего лица.
Смотря что именно подразумевается под существенным.Скажите, существенное чтот сделали?
Точно кардинального они не выкатили. Дальность порезали, скорость загрузки обьектов и кол-во толпыНе играл с февраля, смотрю какие то патчи даже выкатили. Зашел в игру...чуток поездил, основные для меня косяки как были так и остались.
Если без изменений конфига и фильтров, то показалось что еще меньше стала дальность отрисовки, хотя в целом игра показалась более шустрой.
Заметил забавные интерфейсные баги, которых раньше не было.
Скажите, существенное чтот сделали? или прост пошлифовали игру+ даунгрейднули что бы в PS сторе снова залезть?
Т.е. графика стала ещё хуже внешне? Это же игра нового поколения, такого в принципе не должно быть.Точно кардинального они не выкатили. Дальность порезали, скорость загрузки объектов и кол-во толпы
Дальность прорисовки/резкость/полицию/нерабочие перки/Нерабочие руки гориллы/легкость прохождения даже на высоких уровнях сложности?Смотря что именно подразумевается под существенным.
По сути оптимизацию подтянули, исправили баги в квестах, остальное(на мой взгляд после стольких патчей) не изменили, хотя бы копов я тригерить не пробовалДальность прорисовки/резкость/полицию/нерабочие перки/Нерабочие руки гориллы/легкость прохождения даже на высоких уровнях сложности?
Из основного что вспомнилось. Остальное в расчет не беру.
А можно немного текста, где и что именно баг?хотфикс 1.23, Кибербаг 2077 никогда не починят!
Там в конце ролика стреляют и убивают противников сквозь стену и сквозь тротуар. Жесть вообще... Да, грустная картина для такой претенциозной игры...А можно немного текста, где и что именно баг?
А...о...., я просто на старте игры видел уже снайперские винтовки которые через стену убивают, я думал, что это фича игрыТам в конце ролика стреляют и убивают противников сквозь стену и сквозь тротуар. Жесть вообще... Да, грустная картина для такой претенциозной игры...
То есть это соответствует лору и выглядит убедительно? И я просто не в теме? Ну тогда извиняюсь. Значит, просто эта игра не для меня. Потому что я не представляю себе как можно прострелить два метра асфальта и бетонного огражденияА...о...., я просто на старте игры видел уже снайперские винтовки которые через стену убивают, я думал, что это фича игры
Ну как минимум 2 пропавших на глазах машины, 1 появившаяся на глазах машина, 1 появившийся на глазах NPC, и явная перерисовка на глазах на довольно близком расстоянии от игрока объектов в одном моменте.А можно немного текста, где и что именно баг?
Я так же задавался вопросом, играя в CS 1.6, а кроме шуток, это и тогда и сейчас выглядит странно, согласен.То есть это соответствует лору и выглядит убедительно? И я просто не в теме? Ну тогда извиняюсь. Значит, просто эта игра не для меня. Потому что я не представляю себе как можно прострелить два метра асфальта и бетонного ограждения
Я смотрел обзоры версии PS4, так вот там народ хвалебно отзывался что фпс вообщем поднялся и теперь просадок ниже 30 вообще нет. Все вроде стало работать нормально и стабильность подтянулась. Их плохого он сказал, что теперь обьекты подгружаются очень долго и при езде на машине часто можно врезаться в невидимые обьекты, стало меньше людей по городу ходить, крч трафик сильно уменьшили. Эт все что он пока что заметил. Может щас уже более детальный обзор есть я хз. Я говорил в сообщении о PS4, про ПК версию хуже вроде не стало, но и лучше тоже.Т.е. графика стала ещё хуже внешне? Это же игра нового поколения, такого в принципе не должно быть.
В общем все норм.Пришлось переустановить игру зановоЧумбы,встречалась у кого такая проблема:после патча перестала запускаться игра,типа совсем. Обновился только щас и то потому что вай фай подрубился не пойми как,сам по себе.Буквально час назад все норм.Скачалась обнова и досвидания. С интернетом или без,с рабочего стола или через гог гэлакси,от имени администратора и после перезагрузки компа. Все файлы на месте.Просто не запускается,ноль реакции.
По мимо этого можно передавить всех по пути, во время погони, и не получить ни одной звезды (только индикатор урона будет у npc), полицию так и нельзя взломать (нетрайнеру даже с Макс прокачкой), а в конце пачка копов за спиной из воздуха. В целом конкретно на этой мисии у меня и закончилось 2 прохождение в феврале. Решил потестить копов. Показалось что единственное что с ними сделали, это что при 1-2 звездах они не появляться. При 1 звезде был дрон, но если от него уехать на 100 метров. он даже за мной не полетел, во 2 раз и его не было. С 2 звездами подъехал на 100 метров к копам у точки на обочине, видно что они сагрились, но тупа крутились на месте, даже шагу не сделали ко мне, не говоря про погоню. Ну а при 3х, прост толпа за спиной и с 1 выстрела.Ну как минимум 2 пропавших на глазах машины, 1 появившаяся на глазах машина, 1 появившийся на глазах NPC, и явная перерисовка на глазах на довольно близком расстоянии от игрока объектов в одном моменте.
А так да, всё шедеврально.