[PC] Patch 1.1 - błędy w grze, propozycje zmian, sugestie

+
Status
Not open for further replies.
Znalazłem buga podczas wykonywania misji w rezydencji, w której odbywa się bal maskowy. Po kilku partiach gwinta w tamtym miejscu dokonał się autozapis gry jako "punkt kontrolny". Gdy wczytałem grę ponownie z tego zapisu całkowicie zanikł dźwięk i wszystkie odgłosy oprócz odgłosu klaskania osób, które grom w gwinta się przyglądały. Nie działały też dialogi postaci, do których podchodziłem. Dodatkowo można było się tam poruszać, ale nie można było nacisnąć klawisza escape, bo gra nie reagowała. Musiałem zminimalizować grę i uruchomić ponownie, gdy wczytuję tego save'a problem się powtarza. Na szczęście mi to kłopotów nie sprawi, bo sobie wczytam poprzedni save, ale alarmuję.
 
Zauważyłem dwie rzeczy:
1. Między wsią Zalipie oraz Sworoń jest opuszczona wioska/obóz, po uwolnieniu której jest zielarz, kupiec oraz jakiś błazen. Nie wiem, czy to się tyczy każdego opuszczonego miejsca, ale po wybiciu wszystkich przeciwników w tym miejscu przerwałem animacje powrotu ludzi, spowodowało to, że na mapie ciągle pokazuje się pytajnik, przez co wpadam tam czasem, bo ciągle zapominam, ze juz tam byłem.

2. Nad pontarem obok szabrowników, którzy chcą ochrony i gościa z glejtami jest znak ludzie w opałach, znajduje się tam kupiec w klatce, niestety nie można go uwolnić bo ani bandyci na koniach nie maja klucza i nie ma go też nigdzie obok.
 
Myślę że warto przyjrzeć się "Wielkiej trójce dzikiego gonu", są zbyt prości, mam świadomość że trudno ustawić to tak by walka była satysfakcjonująca, a zarazem nie nużyła długością ale...
1. Pierwszemu mogłyby pomagać zakochane na zabój kochanki siedzące u kolan na początku w liczbie 2-3 rzucając na wiedźmina jakieś odpowiedniki znaków.
2. Drugi ma ewidentnie problem z tym co przyzywa, za wolne to i można ich totalnie ignorować, latać za nim i go tłuc, czy są czy ich nie ma nie czuć różnicy, ogary mimo wszystko mogłyby być ciekawszym i groźniejszym pomysłem.
3. Trzeci niby najtrudniejszy ale... można go ubić nie walcząc z nim praktycznie wcale, jak czaruje to tak go to pochłania że permanentnie obrywa bomby w plecy po 400 z kawałkiem, dobrze gdyby na czas gdy czaruje mógł się bronić jakąś tarczą albo odpowiednikiem tego co maja ogary - kolcami lodu z pod ziemi. I przyzwanie kilkukrotne wojowników w niewielkiej liczbie też by nie zawadziło.
Problem jest z nimi taki że w wyglądzie i w "scenkach" jawią się jako nie wiadomo jakie zagrożenie, a jak przychodzi co do czego do "zwiędłe fajki" z nich wychodzą. Bida z nędzą. Piszę oczywiście o wrażeniach na najwyższym poziomie trudności. Potwory z niektórych zleceń stanowiły większe wyzwanie.

Na Skellige jest jakiś problem ze słońcem, czasami ma zbyt wyraźne kontury w zenicie.
"Eliksir z Tir Na Lia" gra traktuje jako pokarm. Tego się nie pije ?
Fajnie by było o ile zwiększenie zakładek w ekwipunku jest poza zasięgiem by w drugiej zakładce odwary, oleje i eliksiry były zawsze "na wierzchu", bawienie sie kółkiem myszki by przewinąć makulaturę bywa dobijające, Widziałem już moda który próbuje coś z tym zrobić, ale... pół roku zabawy z modami w Skyrim... co za dużo to niezdrowo :)
 
Last edited:
Mam bardzo ważną uwagę do twórców gry. Do menu pod klawiszem TAB powinny być dodane Eliksiry i Oleje, ponieważ przechodzenie ciągle do ekwipunku i szukanie ich wśród tych wszystkich papierów jest strasznie uciążliwe. Mogłoby to odbywać się poprzez TAB>Klik myszki (i wtedy pokazuje się koło z eliksirami)>klik myszki (koło z olejami).
 
Poniżej piąta już lista błędów na jakie natrafiłem w ostatnim czasie:


  1. We wsi Konary, obok drogowskazu znajduje się takie coś (Illuminati confirmed?) na drodze: http://i.imgur.com/a8hzDZH.jpg
    Próbowałem podróżować do innych lokacji i/lub uruchamiać ponownie grę. Nic to nie dało, więc to nie artefakt od karty graficznej.
    Screen zrobiony kilka dni później (bo znowu tamtędy przejeżdżałem chcąc sprzedać złom): http://i.imgur.com/SGkqoTg.jpg
    Przy okazji na minimapie widnieją mi 2 znaczniki Kupca w tej lokacji, mimo że jest tylko 1.
  2. W obozie Nilfgaardczyków możemy sobie bić Kwatermistrza Eggebrachta do woli: http://i.imgur.com/fbGGX0P.jpg
  3. W tym miejscu http://i.imgur.com/C6cQSQX.jpg nie da się zabrać przedmiotów z worka http://i.imgur.com/2wWoRLh.jpg
  4. W tym miejscu http://i.imgur.com/w8Mk61d.jpg jest budynek z roślinką i nie ma jak się do niej dostać: http://i.imgur.com/ofpBhuX.jpg
  5. We wsi Ursten obok drogowskazu skoczyłem niechcący obok budynku i wpadłem w "bootloopa". Geralt nie potrafił zejść, ześlizgnąć się albo co. Skakanie, sprinty, chodzenie itp. nie pomagało: http://i.imgur.com/CcPfGKI.jpg
  6. Tutaj: http://i.imgur.com/Gwmm2ts.jpg seriously? http://i.imgur.com/rmbtOXA.jpg Nie lepiej dodać blokadę wejścia, albo żeby chociaż Geralt spadał pomiędzy tymi "ramami"?
  7. W tym miejscu http://i.imgur.com/NuXxgml.jpg nie da się wbiec do domku http://i.imgur.com/cnUUysb.jpg
  8. W tym zadaniu co widać na screenie, podczas badania tropów, Geralt co innego mówi, a co innego jest napisane: http://i.imgur.com/TgSXsix.jpg
  9. W tym miejscu http://i.imgur.com/1GI5sWJ.jpg znajduje się korzeń. Rozdzielczość tych tekstur boli ... http://i.imgur.com/6Rl8mSt.jpg
  10. W tym miejscu http://i.imgur.com/3MVz1Gz.jpg jest latające drzewko http://i.imgur.com/HtLxuZN.jpg
  11. W tym miejscu http://i.imgur.com/4eCu2gD.jpg jest aż trio-pak latających drzewek http://i.imgur.com/hPF5ELm.jpg
  12. W tym miejscu http://i.imgur.com/NyKmzlb.jpg boli jakość tekstury tego korzenia, okolicznych skał i dziwnych wypustek-tekstur trawy http://i.imgur.com/LX2JdoT.jpg
  13. W tym miejscu http://i.imgur.com/yoYJoNc.jpg chciałem się dostać do pewnego "?" idąc wprost... a tu koniec świata (serio?). Chciałem przejść kawałek dalej i natrafiłem na niewidzialną ścianę http://i.imgur.com/QLbBpLk.jpg
  14. Jak się już dostałem w te miejsce http://i.imgur.com/RLao8cy.jpg to wieżyczkę sobie chciałem obejść dookoła szukając ukrytej skrzynki i dostałem komunikat o końcu świata po czym mnie teleportowało... na szczyt tej wieży, do której normalnie się dostać nie można http://i.imgur.com/KsM5Byn.jpg a to po upadku z góry http://i.imgur.com/AIEinYJ.jpg
  15. zła kolejność wpisów w zadaniu: http://i.imgur.com/syZEVVO.png
  16. Zła kolejność wpisów w zadaniu: http://i.imgur.com/X0Oo0sV.png
  17. Zła kolejność wpisów w zadaniu: http://i.imgur.com/0NeNeBl.png
  18. Zła kolejność wpisów w zadaniu: http://i.imgur.com/ClRNZwg.png
  19. Zła kolejność wpisów w zadaniu: http://i.imgur.com/IOgKEzZ.png
  20. Zła kolejność wpisów w zadaniu: http://i.imgur.com/DmmLSsw.png
  21. Zadanie z DLC "Złoto Głupców":
    [*]W tym miejscu http://i.imgur.com/4MyV3ok.jpg nie da się przebiec pod płachtą: http://i.imgur.com/gDaIEip.jpg
    [*]Cena, waga, wygląd, ten sam a różne statystyki. 2% vs 3%: http://i.imgur.com/R5nxbVO.png
    [*]
    Walka z wywerną to koszmar, bo nie ma gdzie wylądować praktycznie, zaś jak chcemy walczyć na szczycie wieży to wyverna nie atakuje, tylko leci wokół nas. Jeśli jakoś uda nam się "niżej" zabić wyvernę to ona lewituje: http://i.imgur.com/Q8159y2.jpg
    [*]
    Już dawno po zakończeniu zadania z wyścigiem Barona i Ciri, które zakończyło się pojawieniem się bazyliszka pod wieżą przejeżdżałem tamtędy Geraltem i... Natrafiłem na 2 konie, które były w trakcie owego zadania-retrospekcji: http://i.imgur.com/4FYCZ8r.jpg
    Czarnego nie dało się dosiąść, a biały o ile dobrze pamiętam zrzuca z siodła. Aksii nie uspokaja koni, uciekają: http://i.imgur.com/BqWjKt0.jpg
    [*]W Karczmie Siedmiu Kotów (moja ulubiona :D) tutaj http://i.imgur.com/mTB6j1z.jpg znajduje się lewitujący kubek http://i.imgur.com/CjZ7TkH.jpg
    [*]
    Rozbieżności imion: http://i.imgur.com/LV7PuSI.jpg
    [*]Karczma Gęsia Pipa tutaj http://i.imgur.com/4200W77.jpg:

    [*]Przedmioty "Kaedweński Stout" nie chcą się łączyć, kiedy z jednej partii (maksymalnej w stacku) sprzedam kilka butelek: http://i.imgur.com/Ay0VvXh.png
    [*]Jeden z budynków pod Novigradem ma coś nie tak z oknami domku, do którego nie można wejść - nie odbijają światła, za to widać wszystko co jest w środku, tj. prześwitywanie spowodowane brakiem tekstur "od wewnątrz"
    http://i.imgur.com/qagDDbe.jpg
    http://i.imgur.com/sg4v3uV.jpg
    http://i.imgur.com/NxlkweT.jpg
    [*]W tym domku pod Novigradem http://i.imgur.com/39K60c7.jpg nie wiadomo skąd prześwituje trochę słońca, ale jak się zbliżamy/oddalamy od ściany to pojawia się i znika http://i.imgur.com/E2RKYM1.jpg
    [*]W tym domku http://i.imgur.com/hwdlBMv.jpg są takie świecące się butelki a nic nie ma co zabrać: http://i.imgur.com/TPK1QCn.jpg
    [*]Niedaleko domostw od Novigradu wilk ma złe miejsce spawnu: http://i.imgur.com/j4cfjoB.jpg
    [*]
    Głęboko pod ziemią wieży związanej z południcą (Zlecenie: Biała Dama) znajduje się jakiś potwór pod ziemią poza obszarem mapy: http://i.imgur.com/mjNQndS.jpg
    [*]W tym miejscu http://i.imgur.com/vydsjXg.jpg handlarz respi się (pojawia) nad ziemią i tak sobie stoi: http://i.imgur.com/QPXTl3Q.jpg
    Chyba, że go trącimy to spada na ziemię.
    [*]Minecraft zawitał do Wiedźmina? Jakiś NPC przenosił skrzynki, ale jedna jest taka lewitująca http://i.imgur.com/r6cL66J.jpg
    [*]W tym miejscu http://i.imgur.com/ZQFjolb.jpg znajduje się "kopnięty" plakat http://i.imgur.com/nff1H5o.jpg, a tutaj zbliżenie: http://i.imgur.com/1mo7O8W.jpg
    [*]Tutaj http://i.imgur.com/sjhjnGM.jpg także kopnięty plakat: http://i.imgur.com/ui2so4c.jpg, zbliżenie: http://i.imgur.com/u2aWEgN.jpg
    [*]Lewitująca trawa i kamyczki przy jednej ze wschodnich bram do Novigradu (niestety nie mam dokładnego screena lokacji, musiałem zapomnieć go zrobić): Screen 1 http://i.imgur.com/W5ODVzK.jpgScreen 2: http://i.imgur.com/6n60Ozy.jpg Screen 3: http://i.imgur.com/jHbmGGE.jpg
    [*]I tutaj http://i.imgur.com/WOAdKj7.jpg także http://i.imgur.com/hnHkyXf.jpg
    [*]Tutaj http://i.imgur.com/vydsjXg.jpg nie da się zabrać zawartości jednego pojemnika, zaś do tego obok dostęp jest bardzo utrudniony: http://i.imgur.com/UtePDhx.jpg
    [*]
    Myszkując po okolicach przed Novigradem znalazłem pewne domostwo, z którego prowadziły jakieś ślady, a w środku ciało, które uaktywniło questa, który nie ma opisu e dzienniku: http://i.imgur.com/nzk5hjc.png
    Myślę, że ten quest to będzie potem się uaktywniał w ramach fabuły (tablicy ogłoszeń czy coś) i będzie miał wpis, ale takie "Brak wpisu" razi. Może lepiej niech będzie: "Mało kto o tym wie, ale wiedźmini mają bardzo dobry wzrok, który nie służy im tylko do widzenia w zupełnych ciemnościach. Są w stanie dostrzec nawet najdrobniejsze szczegóły z wielu metrów o czym sam się nieraz przekonałem. Pewnego dnia, będąc w okolicach Novigradu, Geralt dostrzegł dziwne ślady biegnące z jednego z domostw, w którym jego oczom ukazało się nienaturalnie wysuszone, ludzkie ciało. Postanowił więc pójść tropem owych dziwnych śladów" (taka luźna propozycja) :)
    [*]W tym miejscu http://i.imgur.com/iy9yeUV.jpg w Novigradzie znajduje się takie dziwne coś (to nie jest kałuża): http://i.imgur.com/dSNxmgt.jpg
    [*]Most przy Bramie Portowej tutaj http://i.imgur.com/aTpRSLX.jpg:

    [*]Beczka w domu Hattori'ego w Novigardzie sobie jest http://i.imgur.com/Huiv9ED.jpg aby po podejściu do schodów zniknąć: http://i.imgur.com/nH1xg7A.jpg
    Poza tym (może to głupie) w domu Hattori'ego nie ma żadnego łóżka/posłania. Gdzie on śpi?
 
Last edited:
W czasie sceny
aktywacji kamienia słonecznego
wypowiadane kwestie dialogowe nie są zgodne z ruchem ust postaci, byłoby fajnie, gdyby udało się to poprawić w przyszłości.
 
Zauważyliście, że dźwięk w grze jest ustawiony dość cicho? Po każdym włączeniu wieśka muszę podkręcać głośniki.
 
Uwaga dokładnie w tym miejscu gdzie stoje, jest wzniesienie ośnieżone, siedzi tam dwóch bandytów po ich zabiciu pojawią się kolejni niczym ze star treka, skubani teleportują się bez końca nieskończone posiłki.

 
Parę błędów, które mi się przydarzyło.
1.W tutorialu dobre pół godziny zabawy z wejściem na drabinę przy wyścigu z Ciri. Geralt tańczył bez przerwy hopaka. Nie pomagało ponowne wczytywanie zapisów ani restart gry . Trzeba było zacząć wszystko od nowa. Wiem z innych forów że były takie przypadki u innych graczy.
2. Dziwnie wyglądają ludzie niosący przed sobą wielkie paki i tańczący jednocześnie kozaka. Chodzi o Biały Sad i obóz Nilfgarczyków.
3. Nie konsekwencja między wyborami w zadaniach , a ich konsekwencjami. Biały Sad - Zabawy z ogniem. Nie wydałem piromana, a mimo wszystko przy którejś wizycie u kowala z rozmowy dowiedzałem się, że po tym co się stało z piromanem kowal będzie musiał uciekać ze wsi.
4. Brak możliwości handlu z kupcem uwolnionym z klatki . Stoi przy przprawie do miasta na północy Velen. Raz się tylko udało przy pierwszym podejściu. Późnie już tylko powtarzają się w kółko wyświetlają się możliwości rozmowy. Nic tu nie pomaga. Są tam jeszcze dwaj kupcy rozmawiający ze sobą, którym wyświetla się na głowami możliwość rozmowy i nic pozatym
5. W Białym Sadzie po uwolnieniu od potworów miejsca na południu między mostem z kontrabandą a wioską z Lichem przy studni pojawiają się ludzie i kupiec alchemik. Niestety tylko zaraz po ukończeniu tego zadania. Póżniej znikają i nie wracają. Też żadne zabiegi tu nie pomagają.
6. Punkty mocy. Nie wiem czy to błąd, ale zaliczyłem wszystkie w Białym Sadzie i nie dostałem żadnego punktu doświadczenia. Jak własciwie jest z tymi punktami mocy a punktami doświadczenia. Może ktoś mi to ktoś wyjaśni. Jestem teraz na 6 poziomie z pięcioma punktami.
 
BUG Brak możliwości porozmawiania z Markizą Serenity aby zagrać z nią w gwinta i wygrać kartę !!!!! (wersja gry 1.06)
BUG Premie z mutagenów w drzewku umiejętności przestają dawać bonusy po kazdorazowym wczytaniu gry(trzeba wyjąć mutageny i zalozyć je ponownie aby premia była naliczona prawidłowo)


1.Wprowadzenie Nowej gry + zeby mozna bylo sie pobawić od początku doświadczonym geraltem :)
2.Lepsze sortowanie ekwipunku wg. wartości, wagi, ilości.......
3.Osobna zakładka w ekwipunku na eliksiry
4.Osobna zakładka w ekwipunku na książki, glejty itp. bez sensu jest to mieszane z innym badziewiem
5.Oznaczenie np."łapki" ze dana książka juz została przeczytana lub nie przeczytana. Pomoże to także w zakupach nowych książek od kupców bo wiadomo ktore juz aktualnie mamy przeczytane.
ALTERNATYWA
książki które juz przeczytaliśmy mogłyby by całkowicie znikac z ekwipunku i przechodzić do specjalnej zakładki w stylu bestiariusza gdzie mozna sobie poczytać.
6. Mutageny ktore wypadaja z potworow lecą bez sensu. Po co mi 15 mutagenów z ghoula które lecą co chwile itp jak bardziej potrzebne sa podstawowe mutageny ktore mozemy w alchemii łączyć w silniejsze wersje.
 
Last edited:
Jestem aktualnie po ponad 90 godzinach gry i nadal nie opuściłem Mapy Velen\Novigradu. W fabule jestem na etapie zadania Dorwać Juniora w momencie w którym powinienem spotkać się z Roche.

Poniżej wymieniam tylko te błędy które uniemożliwiają mi wykonanie wszystkich zadań.

1. Obóz bandytów w południowo-wschodnim Velen po oczyszczeniu ikonka nie robi się szara (z tego co czytałem problem ten jest u wszystkich).
2. Po uwolnieniu z obozu bandytów fryzjera w Velen nie pojawia się później w wiosce Glińsk (z tego co czytałem ten problem jest też u wielu innych osób).
3. Choć kupiłem mapę w Oxenfurcie odpowiedzialną za odpaleniem zadania z poszukiwaniem rynsztunku niedźwiedzia zadanie to się nie uruchamia po przeczytaniu mapy. Sama mapa zresztą nie znika po przeczytaniu z przedmiotów istotnych dla fabuły.
4. Z rynsztunkiem kota za to nie zaliczyło mi zdobycia projektu ulepszonych butów choć je zgarnąłem w grocie w której były. Bardzo możliwe, że powodem było, ze nie zbadałem wcześniej ściany przy wejściu do groty gdzie jak widziałem na youtube inni gracze tak robili (po zdobyciu butów niestety ja tego zrobić już nie mogę bo tego znaku już nie widać).
5. Nie mam zadania Ostatnia posługa choć medytowałem co godzinę przy moście gdzie powinna pojawić się staruszka przez dwa dni w grze.
6. W zadaniu Kierunek Skellige niestety trafiłem na kapitana Wolverstone'a nim trafiłem do kapitana Liglanda przez co nie mogę do tego drugiego teraz zagadać i odfajkować w zadaniu sprawdzenia tego okrętu (co ciekawe w pozostałych dwóch przypadkach udało mi się odfajkować ich zbadanie choć tam też byłem po spotkaniu z Wolverstonem).

Czy ktoś się orientuje czy te błędy zostaną naprawione w patchu 1.07? A może ktoś znalazł sposób na ich rozwiązanie?
 
Dzień dobry, cześć i czołem.
Poniżej zamieszczam szóstą listę błędów i "błędo-sugestii", jednak najpierw chciałbym napisać mały wstęp.

Otóż... tak sobie pomyślałem, że może niektórym się wydawać, iż jestem wredny, czy też przesadny, ponieważ "wytykam" (nie wiem, czy to właściwe określenie) wszystkie, nawet małe i niepozorne błędy w grze, zamiast samych ważniejszych (exploitów i te sprawy). Powodem dla którego tak się rozpisuję, jest to, że Wiedźmin 3 bardzo mnie zauroczył swoim klimatem od pierwszych godzin (aktualnie ~180h na "Krew, pot i łzy", świeżo po występie Priscilli, czyli fabularnie w lesie). Pomyślałem, że wykorzystam mój "slow-gaming" w celu znalezienia wszelakich bugów, a także małych sugestii, które - w moim odczuciu - wymagają poprawek, ponieważ uważam, że warto doszlifować ostatnie nanometry tego diamentu.

Tym samym chciałbym pogratulować całej ekipie - nie za grę, bo nic innego pewnie nie słyszycie :) -ale to, że na tak ogromną produkcję, "niedociągnięć" jest jak na lekarstwo, zwłaszcza, gdy pomyślę o kilkudziesięciu (!) stronach changelogów oficjalnych i nieoficjalnych patchy do pewnego innego RPG z 2011 roku, zaś one same nie są aż tak... drastyczne.

Podsumowując, chciałbym dołożyć już szóste małe ziarenko piasku do tej piaskownicy (sandboxa, taka gra słów :)). Mam nadzieję, że pozwoli Wam to dopieścić grę, aby bezsprzecznie uzyskała tytuł GOTY, bo tytuł wyznacznika nowego standardu RPG'ów to już chyba uzyskała :)


Tak więc, nie przedłużając dalej niepotrzebnie, do dzieła!



1. Koncert Priscilli - pozbyć się przerw (Sleep(300)?)po każdym wersie. Cudowny utwór, ale te przerwy strasznie psują immersję i cały efekt "wow". Myślę, że już o tym wiadomo, ale to naprawdę high priority bug :)
2. Podczas koncertu Priscilli to ta pani trzyma kieliszek, który wrzyna jej się w ubranie: http://i.imgur.com/O0cGFIh.jpg
3. "Bugosugestia", która zrobiła mi dzień - w przedszkolu Marabelli w Novigradzie w wielu pojemnikach są Ervulece, Temerskie żytnie i inne alkohole http://i.imgur.com/UalY7w8.jpg
Fajne przedszkole :D. Nie lepiej to zastąpić cukierkami (w ciągu całej gry zdobyłem raptem 1 sztukę), malinami, mlekiem itp.? http://i.imgur.com/UhGxveD.png
4. Jeśli chcemy coś ukraść na oczach strażników wieczorem (kiedy mają pochodnie), to oni je upuszczają ale w powietrzu zostaje takie ogniowe kółeczko: 1) http://i.imgur.com/yqjPtcf.jpg
2) http://i.imgur.com/01A2KkL.jpg
5. W tej grze tej wiatr tak mocno wieje, że nawet dostaje się do mieszkań, np. w willi van Attre tutaj http://i.imgur.com/YYKmvj3.jpg, a wygląda to tak: http://i.imgur.com/gnNF6DA.jpg
6. Chcąc się dostać do domu van Attre od tyłu "spadło mi się" i trafiłem tutaj: http://i.imgur.com/i3qtehP.jpg, a dokładniej: http://i.imgur.com/zQ1z1Fb.jpg
Nie ma jak się z tego miejsca wydostać. Można zanurkować, ale donikąd bo "oczko" te ma kształt stożka (http://i.imgur.com/7ZrydiD.jpg). Poza tym, jakość tekstur całego klifu pozostawia trochę do życzenia (złe łączenia, low quality, zły uv mapping etc.), np. tu: http://i.imgur.com/vSFJIfl.jpg
7.
W tym zadaniu http://i.imgur.com/GQLv3dG.png po wykonaniu "zlecenia" mieliśmy możliwość przyjąć pieniądze od ulicznicy lub nie przyjmować (w kwestii dialogowej). W obu przypadkach jednak Geralt dostaje pieniądze (tyle samo) i jest ten sam wpis w dzienniku.
8. Możemy sobie bić Morvrana Voorhisa do woli: http://i.imgur.com/xpKynVr.jpg
9.
Molly jest za piękna http://i.imgur.com/DoqDvIr.jpg. Nie no, żartuję - ale bardzo Wam się udała ta postać :). Ot taki easter egg wśród bugów.
10.
Tu możemy się wspiąć i zeskoczyć http://i.imgur.com/Bl7QiLT.jpg, ale obok znajduje się niewidzialna ściana i już się nie da http://i.imgur.com/66ePbXf.jpg
11. Mogę zabić kury http://i.imgur.com/l8CkRnX.jpg, ale nie mogę z nich zabrać niczego, mimo że są "iksy" na minimapie i takie bąbelki z nich wyskakują (oznaka, że można z nich coś zabrać). Z kurczaków/gęsi mięsko wylatuje. Problem ten znalazłem tutaj http://i.imgur.com/qvlv5fw.jpg ale nie wiem, czy to jest wszędzie (bo tylko tu ubiłem kury :))

---------- Zaktualizowano 00:21 ----------

12.
Przy wykonywaniu zadania co jest pod minimapą, to Geralt powtarza kwestię którą mówił przy wyborze koni w "zagrodzie" elfów http://i.imgur.com/VzXNLZW.jpg
13.
Zadanie "Nabiał i ciemne siły:
· Geralt ma problem z wejściem po schodach na górę zniszczonego domostwa, gdy trzyma się prawej strony, niewidzialna ściana (?): http://i.imgur.com/mDEdVJt.jpg
· http://i.imgur.com/cq88sMk.png
· wiedźmińskie zmysły podświetlają notkę na czerwono http://i.imgur.com/hbniPuk.jpg (przedmiot związany z zadaniem), ale jest on umieszczany wśród innych, normalnych http://i.imgur.com/f8bL1TP.png
· Błędy tekstur w jaskini:
o http://i.imgur.com/G8HOnRl.jpg oraz http://i.imgur.com/6S9NfqP.jpg (miejsce, gdzie trzeba użyć Oka Nehaleni)
o http://i.imgur.com/10ZqK7y.jpg
o http://i.imgur.com/GFAn1Tu.jpg
o http://i.imgur.com/vxzeKw4.jpg (jest pod zerwanym mostkiem http://i.imgur.com/oirnCv7.jpg)
o http://i.imgur.com/YFyB4QJ.jpg
· Niby bariera nieprzepuszczalna, ale za pomocą Igni mogę podpalić te pojemniki ogniowe (podobne do "coal basin" Z Tibii - nie wiem jak to nazwać) http://i.imgur.com/78HMOSR.jpg
14. Podczas gry w Gwinta przeciwnik coś nie ogarnął, bo wszędzie wsadził róg dowódcy po czym spasował: http://i.imgur.com/AxuK15r.jpg
O dziwo okazało się, że nie miał ani jednej karty albo z drugiego, albo z trzeciego rzędu (już nie pamiętam), została mu 1 i jej nie zużył: http://i.imgur.com/AxuK15r.jpg
15. Chodziłem sobie po statku w Novigradzie http://i.imgur.com/iMiTS5k.jpg i niechcący zepchnąłem żeglarza, który poszedł na dno i jest mu tam wygodnie http://i.imgur.com/RMNOmCk.jpg

---------- Zaktualizowano 00:22 ----------

16.
U bibliotekarza w Novigradzie związanym z zadaniem "Znajomy z dawnych czasów", coś jest nie tak ze ścianą bo dziwnie zmienia kolory w zależności od pracy kamery:
1) http://i.imgur.com/skVoibz.jpg
2) http://i.imgur.com/I6DMBkq.jpg
3) http://i.imgur.com/AnKWrHd.jpg
4) http://i.imgur.com/oAxQEv9.jpg
17. W tym miejscu http://i.imgur.com/ZwNbrpE.jpg jest lewitujący kij z pochodnią http://i.imgur.com/yhh1tLG.jpg
18. W tym miejscu http://i.imgur.com/sm9xYzG.jpg jest "krzywy" plakat http://i.imgur.com/xmHwMlX.jpg
19. Tutaj http://i.imgur.com/8nEAM25.jpg także http://i.imgur.com/ut4VUhV.jpg
20. I tutaj http://i.imgur.com/5obYKs7.jpg też http://i.imgur.com/daQCbbT.jpg
21. A tutaj... http://i.imgur.com/u27vOv6.jpg Tak. Też http://i.imgur.com/uR8XT8R.jpg
22. W tym miejscu http://i.imgur.com/qX0h2YU.jpg Triss ma coś na ustach na plakacie http://i.imgur.com/wgrquNr.jpg
23. W tym miejscu http://i.imgur.com/5N3qWlj.jpg Geralt ma problem z wejściem na drabinę (ew. może się wdrapać jak na ścianę), ponieważ świeczka przeszkadza http://i.imgur.com/onNTSAM.jpg
24. W tym miejscu http://i.imgur.com/Y6k2Ww4.jpg nie można opróżnić skrzynki http://i.imgur.com/tyClned.jpg
25. Tutaj http://i.imgur.com/lkMqPgD.jpg również się nie da (zapewne przeszkadza lampka do podpalenia) http://i.imgur.com/fZEbUkB.jpg
26. I tu http://i.imgur.com/lHlSFAR.jpg też http://i.imgur.com/pLWSUQA.jpg
27.
W zadaniu "Po nitce do kłębka", kiedy rozmawiamy z elfką Vienne http://i.imgur.com/dxxcJ4z.jpg to mamy możliwość "zasugerowania" jej współpracy poprzez zapłacenie za to co wypiła lub też zastraszenia. Jeśli wybierzemy opcję zastraszenia, to Vienne nadal się pyta "a gdzie moja wódka" czy jakoś tak (już nie pamiętam) - w sensie, że oczekuje że zapłacimy za to, co wypiła, po czym stwierdza http://i.imgur.com/AJ9Ufym.jpg
28. Tutaj http://i.imgur.com/w8j1eZM.jpg postanowiłem się pobawić w Yamakasi. Dość łatwo się wskakiwało aż dotarłem na dach, gdzie natrafiłem na takie dziwne coś: http://i.imgur.com/fktIm6T.jpg
29.
W zadaniu "Stosy Novigradu" jeżeli chcemy wypytywać jednego żebraka o lokalizację kryjówki Króla Żebraków, to jak wybierzemy po prostu szare "Bywaj", to nie mamy możliwości kontynuowania na nowo z nim rozmowy http://i.imgur.com/l7aB9JY.jpg
30.
Wybór pomiędzy znalezieniem złodzieja czy wypytywaniem żebraków w zadaniu "Stosy Novigradu" http://i.imgur.com/SH0xEgl.png nie powinno "niezaliczać" tego, czego nie wybraliśmy, bo chcąc nie chcąc idziemy fabularnie do przodu i zrobiliśmy coś aby "dany etap przejść dalej" Może ewentualnie usunąć niewybraną ścieżkę, albo też ją zaliczyć...

---------- Zaktualizowano 00:23 ----------

31. Nieraz zdarzało mi się, że otwierając skrzynię była pusta, a otwierając ponownie już w niej był ekwipunek. W tym miejscu http://i.imgur.com/21emfqW.jpg już kiedyś opróżniłem skrzynię, ale praktycznie co tamtędy przebiegnę to mam możliwość otworzenia pustej skrzynki za pierwszym razem (potem ta możliwość znika aż odejdę dalej i za X czasu znowu tamtędy przebiegnę ) http://i.imgur.com/zgigAoA.jpg
32. W tym domku (wchodzi się do niego po schodach) http://i.imgur.com/xb244IC.jpg
· znikający i pojawiający się materac, worki czy ścianka drewniana przy zrobieniu 1 kroku do środka http://i.imgur.com/P5ILdRM.jpg versus http://i.imgur.com/SmFDCBb.jpg
· occlusion culling - very bad http://i.imgur.com/jhVVcTC.jpg a trochę dalej już normalnie http://i.imgur.com/YfBiDLE.jpg
· occlusion culling piętro wyżej - chyba nie o to chodzi http://i.imgur.com/GZZJen2.jpg
· słońce się dziwnie przebija (z każdym krokiem coraz mniej go widać) http://i.imgur.com/vG44vc1.jpg
· w jednym momencie na schodach na minimapie pokazuje się mapa Novigradu, zamiast budynku http://i.imgur.com/e32Qk2e.jpg
33. W tym miejscu http://i.imgur.com/gkFSA8y.jpg jest dziura pod drzwiami http://i.imgur.com/KqXHpGI.jpg
34. U balwierza w Novigradzie, tj. tutaj http://i.imgur.com/TxlS2ya.jpg cośmu wyrasta z podłogi na pierwszym piętrze http://i.imgur.com/MLs3mjN.jpg
35. W tym miejscu http://i.imgur.com/SYmh2eb.jpg w budynku są znikające płachty (już nie pamiętam co) http://i.imgur.com/411ecoy.jpg i http://i.imgur.com/PTCNXPV.jpg "w ciągu 1 kroku"
36.
W zadaniu "Stosy Novigradu" w spichlerzu przy wejściu znajduje się taka dziwna pajęczynka w powietrzu http://i.imgur.com/Aqqsqsa.jpg
37. W Novigradzie przy jednej karczmie tutaj http://i.imgur.com/YgrwW6Z.jpg możemy sobie wskoczyć na tablicę ogłoszeń http://i.imgur.com/xuRQY7e.jpg a potem na daszek, gdzie możemy "wejść w komin" http://i.imgur.com/WY4gyb3.jpg a także skakać na inne daszki. Yamakasi style :D
38. W tej samej karczmie (tu http://i.imgur.com/YgrwW6Z.jpg ) po zakończeniu walk na pięści z Georgiem Kafarem Georgiusem, to siada on sobie pod ścianą i "wbija" w nią dywan http://i.imgur.com/dr63QHb.jpg
39.
Zła kolejność wpisów w dzienniku: http://i.imgur.com/VQZx5DZ.png
40.
Także zła kolejność http://i.imgur.com/FoDTS2F.png
41. Obok karczmy w Novigradzie tutaj http://i.imgur.com/yqQBWn1.jpg Geralt ma problem z przebiegnięciem przez właz (w innym miejscu w grze może przez analogiczny przejść) http://i.imgur.com/ibCBK3x.jpg
42. W tym miejscu http://i.imgur.com/qzmuBqL.jpg na mapie po wykonaniu pewnego questu (czy raczej w trakcie) mamy możliwość użycia kaganka do podglądania duchów. Problem w tym, że w kilku innych miejscach gdzie użyłem gadanka, duchy zrobiły co zrobiły i koniec, a tu jest ciągle i znacznik nie znika/nie robi się szary http://i.imgur.com/HdVVuMh.jpg
43. Mam kilka redańskich glejtów, mogę je otworzyć i przeczytać poza tym jednym: http://i.imgur.com/6otOpk9.png
44. W tym miejscu (biblioteka?) http://i.imgur.com/uWzym5O.jpg niechcący przesunąłem krzesło jednej postaci i uzyskałem taki efekt: http://i.imgur.com/Dg7iIhD.jpg O dziwo krzesła u innych są przymocowane na stałe.
45. W tym miejscu http://i.imgur.com/sCAYMbO.jpg promienie słoneczne się pojawiają wraz z każdym krokiem Geralta http://i.imgur.com/CSh7vv8.jpg

---------- Zaktualizowano 00:23 ----------

46. Tutaj http://i.imgur.com/Z2x0PXo.jpg lewituje takie coś (tu trochę przesadzam, sorka :)) http://i.imgur.com/3rr9OQm.jpg
47. W tym miejscu w Novigradzie http://i.imgur.com/HA3EZAG.jpg znajduje się lewitująca beczka http://i.imgur.com/FhB67gd.jpg
48.
Przy wchodzeniu do domu związanego z zadaniem "Sen w wielkim mieście" , praktycznie od razu robi się ciemniej, nie ma gładkiego przejścia barw:
1) http://i.imgur.com/bo80y0V.jpg
2) http://i.imgur.com/EdcQ1cH.jpg
49.
W tym samym domu związanym z zadaniem "Sen w wielkim mieście", przy wchodzeniu na drabince do piwnicy w 1 miejscu pojawia się na minimapie Novigrad, a powinien być ciągle dom:
1) http://i.imgur.com/bDD5Cds.jpg
2) http://i.imgur.com/Ot8csBB.jpg
50.
Kiedy wykonałem część zadania "Sen w wielkim mieście" związanego z uwolnieniem Corine spod wpływu bożątka i chciałem się z nią spotkać, to drogę mi przecięły szczury, których pozbyłem się już wcześniej z Triss: http://i.imgur.com/koKU4e6.jpg

---------- Zaktualizowano 00:24 ----------

51.
Podczas opowiadania Corine o Ciri, to mimo że została nam 1 kwestia dialogowa do powiedzenia Corine o Ciri, to "Tak" jest podświetlone na szaro, zamiast na złoto:
1) http://i.imgur.com/n0jjhIv.jpg
2) http://i.imgur.com/r1IlqRx.jpg
52. W tym miejscu http://i.imgur.com/D4mkFID.jpg po zrobieniu 1 kroku, to znika cień prania:
1) http://i.imgur.com/rdnCSX1.jpg
2) http://i.imgur.com/SIUa1Q4.jpg
53. W tym miejscu http://i.imgur.com/WVakYDa.jpg jest dziura w ziemi i bodajże lekko unoszący się kamień: http://i.imgur.com/2pwQOxz.jpg
54. W tym miejscu http://i.imgur.com/agAoRkF.jpg znajduje się taki lewitujący łuk (?) http://i.imgur.com/azbE1TO.jpg
Zauważyłem go, kiedy pierwszy raz dostałem się do Novigradu (ale zapomniałem zrobić screena) bramą obok i do teraz tam jest, na Aard nie reaguje.
55. Podczas pierwszej rozmowy z Zoltanem (nie wiem, czy potem zmienia strój w grze), to na jego kołnierzu lekko źle zmapowana tekstura: http://i.imgur.com/y7CdMYE.jpg
56.
W zadaniu "Spis cudzołożnic", nie skontaktowałem się jeszcze z Zoltanem, ale po przeczytaniu dziennika już wiem co będzie dalej: http://i.imgur.com/7sf3E1O.png
57.
Szukając śladów Jaskra w zadaniu "Spis cudzołożnic", to wszelakie ślady się podświetlają na czerwono, poza tym obrazem http://i.imgur.com/NdlnKPQ.jpg
58. Są kupcy, którym nie mogę sprzedać niektórych przedmiotów, ale ten jeden mogę chyba każdemu: http://i.imgur.com/vGgTvMj.png
59.
U kupca w Novigradzie niedaleko balwierza związanego z zadaniem ze screena, przedmioty na ladzie lewitują: http://i.imgur.com/BU8Skr7.jpg
60. W tym miejscu http://i.imgur.com/eKb9Odi.jpg są nieopróżnialne skrzynki http://i.imgur.com/VSV2Bbq.jpg, nie da się tam nawet wskoczyć http://i.imgur.com/jlqmgUY.jpg
61. Obok tego miejsca, mianowicie tutaj http://i.imgur.com/h8FNSQN.jpg znajduje się ciąg nieopróżnialnych pojemników (nie da się tam wskoczyć także) http://i.imgur.com/ICzU7eY.jpg
62. W domostwie van Attre są jedne drzwi, które nie są ani otwarte, ani zamknięte, tzn. nie ma informacji że są to w ogóle drzwi: http://i.imgur.com/ok5aRkN.jpg
63. Jeśli Geralt używa Igni przy jakiejś ścianie, albo kracie (http://i.imgur.com/hRYxPFN.jpg) to nie ma w ogóle dźwięku, że "puszcza ogień".
64. W tym miejscu http://i.imgur.com/h3Lp6S7.jpg tekstury muru mają złe łączenie: http://i.imgur.com/oPKLyex.jpg
65. W tym miejscu http://i.imgur.com/YGNynDW.jpg znajduje coś w "low quality": http://i.imgur.com/NPt1Hty.jpg

---------- Zaktualizowano 00:27 ----------

66. W tym miejscu http://i.imgur.com/fbrojRh.jpg nic nie można opróżnić, a niektóre przedmioty się świecą: http://i.imgur.com/3kips4L.jpg
67. Tutaj http://i.imgur.com/tLXUZ67.jpg także nie da się opróżnić skrzyń http://i.imgur.com/aJgVeJa.jpg
68. I tutaj http://i.imgur.com/99vnQf1.jpg także nie mogę http://i.imgur.com/0vcgIqz.jpg
69.
Brak informacji w dzienniku po ukończeniu zadania: http://i.imgur.com/dAs3tbl.png
Proponowałbym takie, zawsze lepiej coś niż chyba :):
1) "Potworem okazał się być zwykły nekker. Geralt, zapytany o winowajcę nie wskazał żadnego. Nie chciał mi powiedzieć, czy po prostu nie odnalazł żadnych śladów, czy też uznał, że nie chciał mieszać się w nie swoje sprawy. Od strażników otrzymał zapłatę za wykonanie zlecenia i to mu wystarczyło."
2) "Potworem okazał się być zwykły nekker. Geralt, zapytany o winowajcę wskazał krasnoluda, ponieważ znalezione poszlaki wskazywały na niego. Otrzymał zapłatę za wykonanie zlecenia od strażników i poszedł w swoją stronę."
3) "Potworem okazał się być zwykły nekker. Geralt, zapytany o winowajcę wskazał człowieka, mimo że poszlaki wskazywały inaczej. Być może uznał, że zostały one spreparowane, tym bardziej, że owy człowiek cały czas mówił mową nienawiści wobec starszych ras, lecz gdy go o to zapytałem to odwrócił wzrok. Niemniej jednak otrzymał zapłatę od strażników i to mu chyba wystarczyło."
70.
Moim zdaniem brakuje zakończenia do tego zadania, mimo że jest liniowe: http://i.imgur.com/38jH7YM.png
np.: "Geralt, znalazł kupca idąc świeżymi śladami, które po sobie pozostawił. Ten, uradowany, że Geralt postanowił go nie wydać łowcom czarownic, okazał swoją wdzięczność niższymi cenami za jego produkty."

---------- Zaktualizowano 00:27 ----------

81. W tym miejscu http://i.imgur.com/slD6fNx.jpg znajdują się drzwi (ikonka otwartych drzwi), ale nie ma żadnego napisu, ani nic. Nie można ich także otworzyć: http://i.imgur.com/Nwamdc1.jpg
82.
Gdy wypytujemy Rudolfa o naszą zapłatę po pozbyciu się bożątka w zadaniu "Sen w wielkim mieście" tutaj (bo przebywa w środku) http://i.imgur.com/1muk7FR.jpg to rozmowa przebiega na zewnątrz (teleportacja?) http://i.imgur.com/1djs5M3.jpg i po jej skończeniu Geralt znajduje właśnie poza tym domem.
83. Tutaj http://i.imgur.com/d98ymtj.jpg nie można opróżnić tych pojemników http://i.imgur.com/BhHQfsH.jpg
84.
Nie lubię, gdy w grach zawsze rury muszą mieć takie "zakończenia". Nie można tego tego trochę wyżej pociągnąć i zaciemnić? http://i.imgur.com/PxWTovd.jpg
85.
Na końcu kanałów związanych z zadaniem pdo minimapą, znajduje się takie pomieszczenie z opróżnialną beczką, ale kraty są zamknięte. Nie powinny być otwarte? Nie sądzę, aby tam chyba jakieś inne zadanie było. http://i.imgur.com/rXVbDiv.jpg
86.
W tym samym zadaniu, gdy Geralt wychodzi na świeże powietrze, to mówi coś o leżącej monecie (za późno cyknąłem screena). Problem w tym, że żadnej na ziemi nie ma http://i.imgur.com/2WG6tys.jpg
Można by dodać nawet jako stałą teksturę, bo ja głupi szukałem jej :)
87.
Po zbadaniu plamy oleju ona nadal się świeci na czerwono przy użyciu wiedźmińskich zmysłów http://i.imgur.com/WNQfjG9.jpg
88.
W zadaniu "Skarb Hrabiego Reuvena", schodząc ze schodów, dopóty, dopóki nie mamy kamery skierowanej w drugą stronę, to Geralt nie wyraża zdziwienia na widok Triss i Dijkstry, mimo że jego oczy "to widzą":
1) http://i.imgur.com/0kBMtA6.jpg
2) http://i.imgur.com/isQkopE.jpg
89.
W tym samym domu wpadające promienie słoneczne się kurczą z każdym krokiem:
1) http://i.imgur.com/zdDlnBY.jpg
2) http://i.imgur.com/Z7MAIOV.jpg
90. W domostwie Króla Żebraków, tj. tutaj http://i.imgur.com/WmA657E.jpg nie da się opróżnić jednej półki http://i.imgur.com/ywC4jZo.jpg

---------- Zaktualizowano 00:29 ----------

Znowu 81-89, bo już od tego zbugowanego forum numery mi się mieszają, a tamtego wyżej nie mogę zedytować bo cały post znika (dając edycję mam puste pole).


81.
W zadaniu "Skarb Hrabiego Reuvena", gdy mamy przeszukać biurko Mengego, to jego biurko świeci się na złoty kolor, zamiast na czerwony http://i.imgur.com/0YsNQVU.jpg
82.
W tym samym zadaniu, gdy Triss podpala bazę łowców, to Geralt sobie może postać w tym ogniu i nic mu nie jest (friendly fire off :D?), chyba że zejdzie po jakimś czasie z niego i wejdzie ponownie, wtedy DMG leci: http://i.imgur.com/pB2PKgI.jpg
83. Czy jak podpalamy jakąś beczkę z czymś łatwopalnym, to czy po wybuchu muszą się jej fragmenty tak podświetlać na wiedźmińskich zmysłach? Na tym screenie akurat nie, ale często w trakcie gry paskudnie to wygląda, zwłaszcza gdy obok są jakieś ślady/skrzynki: http://i.imgur.com/uUDfqAn.jpg
84.
W tym miejscu http://i.imgur.com/E2XP7B2.jpg (związanym z zadaniem ucieczki z gildii łowców) jest zły occlusion culling:
1) http://i.imgur.com/4DTYkJa.jpg
2) http://i.imgur.com/6WuZepP.jpg
85. W tym miejscu http://i.imgur.com/mFnJSvq.jpg przez płachtę u kupca przebijają jakieś rzeczy z jego straganu: http://i.imgur.com/y5JTQeb.jpg
86. W tym miejscu http://i.imgur.com/Aww7cM4.jpg są lewitujące kamienie http://i.imgur.com/2ETmqJs.jpg
87. W tym miejscu http://i.imgur.com/GwOmmBa.jpg pamiętam, że kiedyś był kupiec (bodajże ze straganem, nie wędrowny). Teraz go nie ma, a znacznik pozostał: http://i.imgur.com/MaYQrfP.jpg
88.
Te lustro w kryjówce Triss odbija światło którego nie ma: http://i.imgur.com/vmeX8LY.jpg
Poza tym czy w tej grze są "normalne lustra", które faktycznie odbijają coś? Tak jak w Wiedźminie 1...
89.
W zadaniu kwestia życia i śmierci (Wiedźmin 2 :)?), szukając sługi pewnej arystokratki natrafiłem na pewnego pijaka. Chyba coś ma nie tak z wyglądem: http://i.imgur.com/m8SX97T.jpg
Nie powinien być albo blondynem, albo brunetem? A nie, że jasne włosy, ciemne brwi i zarost.

---------- Zaktualizowano 00:30 ----------


====================================================================================================


A to moje "ulubione" grammar nazi :D

1. http://i.imgur.com/mereWZO.png
2.
http://i.imgur.com/T6uM9MU.png
3.
http://i.imgur.com/Mzvl4Vr.png
4. Podczas pierwszej rozmowy z Lambertem http://i.imgur.com/kT6wbis.jpg
Jest to w zadaniu "Po nitce do kłębka", gdy pytamy go o to, co porabiał na szlaku.
5.
W tym samym zadaniu http://i.imgur.com/Dn0vBdP.png
6. http://i.imgur.com/k0kzBp3.png
7. http://i.imgur.com/4lF3X23.png
8. http://i.imgur.com/Ytzz9Y3.png
9.
http://i.imgur.com/oB0s99O.png
10.
W zadaniu "Stosy Novigradu" podczas rozmowy ze sprzedajnym kupcem, co nas wrobił w zlecenie na wykurzenie szczurów: http://i.imgur.com/I4DRoaM.jpg
11.
http://i.imgur.com/Kv1JphP.png
12. http://i.imgur.com/hnOF3p5.png
13.
Zadanie "Śmiertelne rozkosze" - targowanie się ze strażnikiem:
1) http://i.imgur.com/fN7mCpb.jpg
2) http://i.imgur.com/XRQXGaT.jpg

14.
Średnio "grammar nazi" ale... Te same zadanie, tj. "Śmiertelne rozkosze". Medyk ma maskę na twarzy, mówi właśnie jak spod maski podczas rozmowy, ale potem jego "pogaduszki" są jak zwykłego NPC http://i.imgur.com/l4QFwxG.jpg bez tego efektu głosu zza przeszkody.
15. http://i.imgur.com/I0i24ej.png
16. http://i.imgur.com/QGiBNad.png
17. http://i.imgur.com/4i8eT1D.png
18. http://i.imgur.com/JQgfl30.png
19.
Zadanie "Więzy krwi" (dostępne w obozie nilfgaardzkim):
· rozmowa z kwatermistrzem o zaginionym synu: http://i.imgur.com/rG0M9vN.jpg oraz http://i.imgur.com/VI2OjcW.jpg
· kobieta czyta list, którego treść jest inna niż zdobyliśmy http://i.imgur.com/LCJyQFZ.jpg
20. Po uratowaniu kupca z tego miejsca (na czerwono) mamy możliwość handlu z nim, Geralt co innego mówi co innego jest napisane że powie http://i.imgur.com/5WeTibn.jpg (może trochę przesadzone, bo często dialogi są inaczej niż teksty do wybory, bo są streszczeniem całokształtu, ale tu jest jedno zdanie i z tego co kojarzę to zawsze tekst przy kupnie pokrywał się z tym, co Geralt mówił) http://i.imgur.com/5WeTibn.jpg
21.
Zadanie "Sen w wielkim mieście". Podczas rozmowy z osobą, która kupiła "nawiedzone" domostwo przez bożątko, gdy powiedzieliśmy jej jak można się go pozbyć (czyli nie dotrzymać słowa bożątku) http://i.imgur.com/bxRFL5Y.jpg
22.
Kiedy wypytujemy się tą samą osobę z zadania "Sen w wielkim mieście" o naszą nagrodę: http://i.imgur.com/1djs5M3.jpg
23. http://i.imgur.com/y09Fa9u.png
24. http://i.imgur.com/xuMm9el.png
25.
http://i.imgur.com/Jwjvatx.png

---------- Zaktualizowano 00:31 ----------

26. U bibliotekarza Marcusa w Novigradzie http://i.imgur.com/7XBZeFj.jpg
27.
Ekran ładowania:
1) http://i.imgur.com/a9dULhV.png
2) http://i.imgur.com/OaAf4WQ.png
Bardzo dziwnie brzmi, gdy Jaskier zdanie po zdaniu mówi "onejromantka Corine Tilly". Coś jak: "Aktor Jan Kowalski poszedł do sklepu. Aktor Jan Kowalski kupił piwo.
28. Spotkanie z moim "ulubionym" bohaterem (niczym Wrzód z Gothica 1 :)) http://i.imgur.com/VSdOXeV.jpg (poza tym trochę ta tarcza na jego plecach jakaś taka jakby jej brakowało Rutinoscorbinu.
29. (nie wiem czy to jakaś staropolszczyzna) http://i.imgur.com/fbABgd1.png
30. http://i.imgur.com/t9cW5dV.png
31.
http://i.imgur.com/9sT4Hzn.png
32. http://i.imgur.com/CzUXCl7.png
33.
http://i.imgur.com/lxCxpWW.png
34.
http://i.imgur.com/NPrzFTF.png
Czemu mi on przypomina eunucha Varysa, to ja nie wiem :)
35.
Literówki w tym zadaniu oraz jeden fragment zawsze ląduje na sam dół, do samego zakończenia zadania: http://i.imgur.com/t8IOFur.jpg
36.
http://i.imgur.com/CqZR6AT.png
37. http://i.imgur.com/O2MsPGG.png
38.
http://i.imgur.com/F0nh3CU.jpg oraz http://i.imgur.com/sMCaw7t.png
39.
W zadaniu "Skarb Hrabeigo Reuvena", kiedy natrafiamy na Triss i Dijkstrę w domostwie, gdzie była robiona bomba: http://i.imgur.com/50tfKic.jpg
40.
Rozmowa z Triss "po akcji" w siedzibie łowców czarownic
1) http://i.imgur.com/n2YiF1W.jpg
2) http://i.imgur.com/iheJye7.jpg
3) http://i.imgur.com/egGNtUS.jpg
41.
Jak zdajemy relację Dijkstrze po zniszczeniu kryjówki łowców przez Triss http://i.imgur.com/gquxfUI.jpg
42.
Po nakryciu szpiega pracującego dla Radowida, podczas rozmowy z Triss: http://i.imgur.com/5Y3i0bP.jpg


Uffff, to by było na tyle. Chyba najdłuższa moja lista. Następnym razem chyba będę dopisał w Wordzie na bieżąco ew. bugi, bo palców nie czuję :p Jednak jak już wspominałem kilka razy - było warto

Mam nadzieję, że moje sugestie i "przesadne bugi" niemniej jednak zostaną uwzględnione do ewentualnej poprawki i ten diament będzie doszlifowany, nawet nie na nano, ale na pikometry.

Tymczasem idę spać, bo paluchy zbyt bolą na granie. Dobranoc i trzymajcie się wszyscy (zwłaszcza Ci, którzy doczytają i podzielają moje zdanie).
Serwus :)

---------- Zaktualizowano 00:36 ----------

PS. Poprzednie 5 list:

  1. forums.cdprojektred.com/threads/37839-PC-Patch-1-1-b%C5%82%C4%99dy-w-grze-propozycje-zmian-sugestie?p=1685812#post1685812
  2. forums.cdprojektred.com/threads/37839-PC-Patch-1-1-b%C5%82%C4%99dy-w-grze-propozycje-zmian-sugestie?p=1693219#post1693219
  3. forums.cdprojektred.com/threads/37839-PC-Patch-1-1-b%C5%82%C4%99dy-w-grze-propozycje-zmian-sugestie?p=1713048#post1713048
  4. forums.cdprojektred.com/threads/37839-PC-Patch-1-1-b%C5%82%C4%99dy-w-grze-propozycje-zmian-sugestie?p=1769676&viewfull=1#post1769676
  5. forums.cdprojektred.com/threads/37839-PC-Patch-1-1-b%C5%82%C4%99dy-w-grze-propozycje-zmian-sugestie?p=1796836&viewfull=1#post1796836

---------- Zaktualizowano 00:37 ----------


=====
===========================================================================
Rany... czy te forum nie może obsługiwać więcej znaków? Wstawiam cały post (dobrze, że skopiowałem wcześniej) i mam takie coś:
500 Internal Server Error
nginx


Chcąc robić przez Firefoxa nie działa formatowanie (ubogie jak jasny gwint z najgorszymi kartami).

Wstawiając pół postu dalej error, ćwierć znowu.

Muszę pisać "post pod postem", co mi forum to łączy w 1, bo edytując na początku mam komunikat
"Wiadomość, która została wpisana jest zbyt krótka. Musi zawierać co najmniej 1 znaków."
a potem przy edycji jest całe puste pole i znika zawartość co napisałem.

Pisanie dłuższych wypowiedzi to koszmar na tym forum. Grrrrrr...

Teraz nawet nie obsłużyło poprawnie wstawionych linków -.-


---------- Zaktualizowano 00:51 ----------

A miałem naszykowane takie ładne formatowanie...
 
Last edited:
Wiadomość do kolegi Atexor :)

Fajnie ze wymieniasz błędy gry, ale większość z nich to jakieś "pierdoloty" - krzywy plakat ??
Nie chce cię obrazić ani nic w tym stylu bo włożyles w to sporo pracy. Po prostu wiedzmin w tym momencie ma wiele błędów ktore uniemożliwiają ukończenie zadań, rozmawianie z niektórymi postaciami czy wysypywanie do pulpitu i inne cuda.

Ja jako gracz wiem z doświadczenia, że bardzo rażące błedy np. uniemozliwienie rozgrywki z pewnością będą naprawione.
Inna sprawa to zapchajdziury typu krzywy plakacik w jakimś zadupiu nikogo nie obchodzi. Ja jak zaczałem czytac listę tych błedów to po kilku losowych punktach wysiadlem bo " dla mnie" to są rzeczy całkowicie nie istotne jesli gra ma w tym momencie naprawde rażące błędy.
Zazwyczaj naprawia się błędy na ktore sie skraży bardzo duża fala ludzi. Jesli cos przeszkadza jednej osobie lub 5 to nawet nikt nie zwróc na to uwagi.

np.
Nie lubię, gdy w grach zawsze rury muszą mieć takie "zakończenia".
W tym samym domu wpadające promienie słoneczne się kurczą z każdym krokiem
W zadaniu "Skarb Hrabiego Reuvena", schodząc ze schodów, dopóty, dopóki nie mamy kamery skierowanej w drugą stronę, to Geralt nie wyraża zdziwienia na widok Triss i Dijkstry, mimo że jego oczy "to widzą":


Podkreslam ze to nie jest hejt z mojej strony, ale zastanów sie gra to jest biznes. To co trzeba naprawic z racji krytycznego błędu to sie naprawia.
Nie sądze zeby kogolokwiek z ekipy obchodziły rzeczy typu " za krótkie promienie słoneczne" ,"krzywy plakat" itp.

Mało tego sporzadzanie list w ktorych bedzie 10 000 "niby" błędów sieje tylko zamęt i wprowadza chaos. Moim zdaniem lepiej wybrać tylko prawdziwe błędy bo jest wieksza szansa ze to naprawią np:
- niezaliczenie questa
- braki dialogów
- brak możliwosci ukonczenia questa
- wysypywanie gry do pulpitu
- wpadanie pod świat gry
- nieskonczony respawn potworów
- niezniszczalny potwór
- lepsza organizacja inventory
- naprawa mutagenów
- brak możliwosci porozmawiania z npc od ktorego bierze sie questa
- brak naprowadzania w quescie po przeczytaniu listu z ekwipunku
- brak kontrabandy tam gdzie powinna byc
- brak obecności npc w danym miejscu
itd. itd.

Pozdrawiam i podkreślam jestem pod wrażeniem twojej pracy włożonej w ten artykuł ale moim zdaniem do "detali" powinien być oddzielny topik.

 
Dzięki za sugestię @Brol1y

Jak wspomniałem to zgłaszam różnorakie błędy. 2x nawet poprzez formularz z save'ami bo to inny typ bugu (np. utworzył mi się w trakcie gry tatuaż na szyi Geralta jeśli zrobiłem coś tam, albo w tylko 1 niepozornym miejscu na całym świecie mam drop FPS do 15 i tylko jak kamera jest zwrócona w jedną stronę).

Co do crashy gry - naprawdę zastanawia mnie co ludzie robią z kompami, że im gra co chwile crashuje. Mi jedyne co to na początku wybiła kilka razy, ale to była wina że zbyt mocno podkręciłem kartę graficzną przy zbyt małym napięciu. A tak, do teraz po 180h ani razu mi gra nie padła sama z siebie.

Nie licząc jednego buga, którego zgłosiłem bodajże w 4 czy 5 liście - wystarczy żę odpowiednio poprowadzimy działanie i rozmowę na "Trollowym Moście", to wtedy uzyskujemy nieskonczony ekran ładowania.

Niektóre z tych rzeczy zgłosiłem, co podałeś. Pozwolę sobie Ciebie zacytować.

---------- Zaktualizowano 01:14 ----------

Podam przykład:
niezaliczenie questa zgłosiłem chyba 3 razy (nawet w tej liście, a dokładniej fragmentu questa)
- braki dialogów wszędzie miałem, ale są literówki w nich, więc zgłosiłem, w tym czy ostatnich listach
- brak możliwosci ukonczenia questa nie miałem tego problemu, aczkolwiek mam 2 znaczniki (jeden zgłoszony w tym poście), który "po wykonaniu minizadania" nie zniknął
- wysypywanie gry do pulpitu nie miałem tego problemu
- wpadanie pod świat gry nie miałem, ale zgłosiłem w powyższym wpisie miejsce, gdzie mogę wpaść głęboko pod świat i nie mogę się wydostać
- nieskonczony respawn potworów nie miałem tego problemu
- niezniszczalny potwór nie miałem tego problemu (ale 10 minut walki z północnicą 3lvl'e niżej na "krew pot i łzy" to lekka przesada)
- lepsza organizacja inventory zgłaszałem, podawałem także kilka przykładów ekwipunku, co powinno lądować w fabularnych, nie zwykłych (m.in. w powyższym poście)
- naprawa mutagenów zgłoszone naprawione chyba, że to że np. mtuageny z potworów są do niczego, bo nie można ich łączyć ale widziałem że ktoś to pisał już
- brak możliwosci porozmawiania z npc od ktorego bierze sie questa nie miałem tego problemu
- brak naprowadzania w quescie po przeczytaniu listu z ekwipunku można powiedzieć, że miałem na odwrót. Nie zrobiłem X jeszcze zadań z questa, a dostałem w dzienniku info co się stanie potem (zgłoszone w powyższym poście).


---------- Zaktualizowano 01:14 ----------

brak kontrabandy tam gdzie powinna byc Na razie chyba tylko 2 kontrabandy odkryłem wokół Novigradu, bo na Skellige jeszcze nie byłem
- brak obecności npc w danym miejscu Zgłoszone w poprzednich listach i w ostatniej również (nr 87).

Jak mówiłem - zgłaszam błędy różnej wagi. Niektóre są drażniące, inne poważne, a jeszcze to drobnostki. Wiem, że są gracze o wiele dalej w fabule i tam może mają poważne bugi z "niemożnością" ukończenia zadania, ja takich nie mam więc nie oszukuję i nie zgłaszam.

Niemniej jednak uznałem, że warto to zgłosić, aby po jakimś czasie, np. w enhanced edition albo co zostało naprawione. Wiem, że CDPR zależy przede wszystkim na graczach i to z nich mają biznes (a nie jak inni producenci tylko, aby coś wypuścić i nie naprawiać, albo robić to w ślimaczym tempie).

Jeszcze raz dzięki za sugestię, pozdrawiam i dobranoc.

---------- Zaktualizowano 01:15 ----------

Znowu musiałem rozdzielać post, bo nie mogłem wysłać długiej wiadomości -.-
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom