Można zmieniać właściwości postaci w edytorze, ale niektóre parametry wymagają znajomości lua. Lokacje są robione w Maxie, niestety nie da się nijak ich edytować w edytorze, postacie także(chodzi tu o siatkę poziomu nie o dekoracje). Tworzenie postaci to nie jest zabawa suwakami jak w oblivionie, mówię tu o edycji siatki, mapowaniu, skinowaniu itd, coś co 99,99% ludzi wydaje się czarną magią... Co do lipsyncu nie jest to program który ot tak sobie rozdamy, tzn jest płatny i drogi w dodatku (chyba), tak samo licencji na maxa, żebyście mogli sobie tworzyć postacie. Kłapanie dziobem to prosty zapis czas - fonem, główny trik to interpretacja dźwięku. Co do tworzenia cutscen - jest to możliwe i powiem nawet, że dużo prostsze niż zrobienie dobrze działającego questa.k4PrawdziwyGerald said:To co napisałeś mnie martwi, bo wygląda na to, że edytor de facto jednak będzie dość ograniczony. Nie spodziewałem się, że nie będzie można edytować właściwości postaci z poziomu edytora (nawet wiedząc o tym, że ich statystyki są zapisane w LUA), że stworzenie nowej lokacji nie będzie kwestią importowania jej z Maxa, że do tworzenia nowych modeli postaci będzie potrzeba jakichś - jak rozumiem - zewnętrznych niedostarczanych przez Was skryptów... Nawet takie coś jak lipsync - myślałem, ze będziemy przynajmniej mieli dostęp do jakichś plików, w których jest zapisane kłapanie dziobem do istniejących dialogów, które możnaby podpiąć pod własne dźwięki.Wychodzi na to, że dostaniemy bardzo ograniczony zestaw możliwości edycji gry... Szkoda.PrawdziwyGerald said:tu to co ja napisałem