Witam. Ostatnio grając w wiedźmina zauważyłem pewien problem. Po podejściu do niektórych postaci zmieniają się kolory ich ubrań, a tekstury wygladają okropnie. Z tego co zauważyłem dotyczy to głównie modeli czarodziejek, a tych w trzecim akcie jest pełno. Do tego te brzydkie ziarniste cienie. Przykłady na poniższych obrazkach.
Widok z daleka i widok z bliska. Czarodziej wydaje się być w porządku.
Drugi przykład: daleko / blisko.
Kolejny problem dotyczy trawy (przykład 1, przykład 2). Trawa w pewnym promieniu od Geralta ma jasny kolor. Kilka metrów dalej jest już ciemna i ledwo zauważalna niezależnie od ustawień zasięgu renderowania. Sam już nie wiem czy tak powinno być czy nie. />/> Trawę i cienie mogę przeboleć, ale "plamy" na strojach są strasznie irytujące.
A tu screen z ustawieniami. Dodam, że przy włączonym ubersamplingu kolory na czarodziejkach również ulegają zmianie ale tekstury wyglądają ok. Spadek fps jest jednak odczuwalny.
Specyfikacja: Phenom II x4 965, GTX 660, 8 GB RAM, Win7 64.
Sterowniki do karty mam najnowsze. Próbowałem instalować poprzednie ale nic to nie dało. W innych grach żadnych problemów z obrazem nie doświadczyłem.
Widok z daleka i widok z bliska. Czarodziej wydaje się być w porządku.
Drugi przykład: daleko / blisko.
Kolejny problem dotyczy trawy (przykład 1, przykład 2). Trawa w pewnym promieniu od Geralta ma jasny kolor. Kilka metrów dalej jest już ciemna i ledwo zauważalna niezależnie od ustawień zasięgu renderowania. Sam już nie wiem czy tak powinno być czy nie. />/> Trawę i cienie mogę przeboleć, ale "plamy" na strojach są strasznie irytujące.
A tu screen z ustawieniami. Dodam, że przy włączonym ubersamplingu kolory na czarodziejkach również ulegają zmianie ale tekstury wyglądają ok. Spadek fps jest jednak odczuwalny.
Specyfikacja: Phenom II x4 965, GTX 660, 8 GB RAM, Win7 64.
Sterowniki do karty mam najnowsze. Próbowałem instalować poprzednie ale nic to nie dało. W innych grach żadnych problemów z obrazem nie doświadczyłem.