Jakkolwiek rozumiem rozgoryczenie części graczy GWINTA (sam tego rozgoryczenia doświadczyłem), tak w miarę upływu czasu jestem pod coraz większym wrażeniem prężności z jaką działacie. Zanim zapytam, chciałbym podziękować za
1.
Naprawienie problemów z gamepadem. Pisałem w sprawie braku wsparcia dla obsługi nielicencjonowanych gamepadów i otrzymałem odpowiedź, że nie są planowane działania mające ten problem rozwiązać. Wraz z pojawieniem się aktualizacji drzewek sezonowych - pad zaczął działać poprawnie. Czyżby to sprawka
Pavko Gale'a?
2.
Zwiększenie płynności rozgrywki - słuchając streamu nie przypuszczałem, że gra ulegnie aż tak znacznemu przyspieszeniu. Dzięki wprowadzeniu automatycznego zakończenia tury tempo rozgrywki jest niemal takie samo jak w Open Becie, a przecież ze względu na Rozkaz i nowe umiejętności kart i dowódców jest dużo więcej ruchów do wykonania w trakcie jednej tury. Brawo!
3.
Poprawienie optymalizacji - podczas rozgrywki odnotowuję na karcie graficznej temperaturę niższą aż o 10° C (sic!) i chyba każdemu to służy, zwłaszcza posiadaczom laptopów.
4.
Zwiększenie przejrzystości - chociaż wprawdzie nieznaczne (licznik kart w ręce ostrzega na czerwono gdy mamy komplet kart, szczególnie pomocne dla nowicjuszy, edytor talii zapamiętuje nasze filtry nawet, gdy wyjdziemy z gry - niby proste, niby nie potrzebne - ale w gruncie rzeczy znakomite, znacznie upraszczające przeglądanie kart) to właśnie o takie 'kosmetyczne' usprawnienia chodzi - GWINT to teraz platforma, którą można ulepszać kroczek po kroczku tak, aby wszystko było intuicyjne, błyskawiczne do 'ogarnięcia'.
5.
Pomysł z narzędziem do udostępniania talii - to po prostu było potrzebne od samego początku, posiłkowanie się stronami tworzonymi przez fanów urąga tak dopracowanej produkcji na jaką aspiruje GWINT.
6. Wprowadzenie nowego tyłu kart - niby niewielka rzecz, a cieszy. Oby więcej takich!
A zatem - wielkie dzięki!
A pytanka mam takie -
1. Jako, że jestem lobbystą usprawnień w UI -
czy w księdze nagród zostanie wprowadzona informacja o dokładnej ilości punktów potrzebnych do odblokowania poszczególnych drzewek? Obecnie to jedna wielka enigma i nie sposób doliczyć się, ile punktów jest właściwie potrzebnych.
2.
Czy wprowadzicie sortowanie talii? Ktoś, kto testuje wiele wersji tej samej talii ma ciężkie życie - a przecież to nie jest super trudne - wystarczy lista, którą samemu można układać, ew. działająca na zasadzie koła zębatego i przekładni - oś pionowa (scroll) to wybór frakcji, pozioma - konkretnej talii.
3. Czy GWINT mimo niepowodzeń (Wasi pracownicy twierdzący, iż to po prostu finansowa katastrofa) będzie dalej otrzymywał pełne wsparcie, czy przewidujecie powolne wyciszanie projektu? Ewentualnie, czy możesz rozwiać te plotki i powiedzieć, że satysfakcjonuje Was odbiór GWINTA przez społeczność graczy?
4.
Czy są przewidziane usprawnienia informacyjne - np, czy do gry zawita informacja o tym, ile punktów dostajemy za którą rangę na koniec sezonu, jaka jest szansa wylosowania karty za rundy dziennie, tego typu bajery? Często trzeba zasięgnąć języka na grupie FB, reddicie, lub forum, a taki 'słowniczek' podstawowych pojęć, innymi słowy - instrukcja obsługi, to chyba powinno być dostępne z poziomu gry.
5.
Czy możemy liczyć, że zamiast słów "bliskie starcie" i "daleki zasięg" pojawi się reprezentacja graficzna? Teksty na kartach często się ze sobą zlewają.
Rozpisałem się, ale cóż... To GWINT tak działa
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Pozdrawiam i życzę miłego dnia.