Ага, надо. Эти две карты в длинном раунде играют на 50 и 40 очков соответственно. Собственно, эти две карты - причина засилия дворфов, Лавкобрувера и впоследствии - Эитнэ. В отличие от Игни, от них тупо не отыграешь(ну да, у Итлинны можно 6 очков забрать, ну и на стадии декбилдинга можно отряды не класть...). Причём проблема Итлинны, собственно, в том, что она ограничивает бронзовые спеллы собой. Само по себе Землетрясение можно подрезать на пару очков(положим, голем 3-4), и оно в балансе(да-да, можно долго рассуждать о том, что в длинном раунде оно играет на силу серебра, вот только с тем же успехом можно рассуждать о "На куски", которые были б имбой, если б их можно было дважды кастить в ход), а вот двойной землетряс - это имба. Двойной Альзур с неё, кстати, - мощно усиленная версия Убийства. То есть проблема Итлинны - она ограничивает геймдизайн просто своим существованием: апнули Земелтрясение, и оно вроде как сильное, но всё ещё в балансе - и тутсверху Итлинна, которая двойным использованием показывает, что с ней заклинание чуть ли не из игры надо выпилить.
Иорвет так-то нормальный где-то до дуэли 8-13, это в 24 очка ход + ремув, мб ещё пара-тройка очков сверху норм(ну ладно, до 30, хотя это перебор уже). Всё, что выше - уже слишком.