Ротация фракций же, в одном патче играют одни, в следующем другиеЧё, пацаны? Как вам новые карты Монстров? Тир 0?
Ротация фракций же, в одном патче играют одни, в следующем другиеЧё, пацаны? Как вам новые карты Монстров? Тир 0?
Уже завезли ж старую сезонную рамку аватар и титул как всегда
Там еще старая ивентовая рамка кота с мышамиСтарые не красивые. Когда новые будут? Белым по-черному написано - новые..)
Свою сборку кинь плезТерпилами стало играть в миллион раз проще. Капитул и выпускники топчик
Там еще Шелдон в среднем на двенадцатьСвязка Аглайка с Торкве сильна, на преданности дают вместе прим. 50, реже 50-60+ хыпы. Дунка/Гавенкар/Итлинна усиливают Торкве, он перекидывает на Аглайку. Возможно, теоретически можно их ещё усилить.
Пора с них бомбить, ибо полом .
Против Монстров с новым Шабашем ведьм стало выгодно отдавать Защитника в первом раунде: противник сам призовёт его обратно.
Поправочка. Вероятнее всего, эта парочка на 50+ всё же редкость. Обычно они играют так: Торкве в руке усиливается до 9-11, Аглайка до 15-19; т.е. вместе дадут в среднем 35-40 хыпы. Что, наверное, тоже неплохо.Связка Аглайка с Торкве сильна, на преданности дают вместе прим. 50, реже 50-60+ хыпы.
Шабаш ведьм (призывает игрокам из сброса 3 сильнейших отряда) надо играть, когда у противника забит ряд, а свой ряд свободен: тогда ему достанется, скажем, всего одна карта, а сам получишь все три.Против Монстров с новым Шабашем ведьм стало выгодно отдавать Защитника в первом раунде
Так не должно работать. В описании пишет, что тебе должно призват столько же, сколько призвалось на сторону противникаШабаш ведьм (призывает игрокам из сброса 3 сильнейших отряда) надо играть, когда у противника забит ряд, а свой ряд свободен: тогда ему достанется, скажем, всего одна карта, а сам получишь все три.
Не должно в теории, верно. Но!Так не должно работать. В описании пишет, что тебе должно призват столько же, сколько призвалось на сторону противника
Конкретно с шабашем нет, призванный отряд должен появится на поле, если нет, то он не призванный. Такой же баг и с инкубом. Он не призывает отряд врагу, но тебе все равно призовет. Так не должно работатьНе должно в теории, верно. Но!
Ситуация: Шабаш призывает два отряда, один из которых попросту не влезает в ряд. Противнику должно добавиться два отряда, а не один, т.к. механика основывается на количестве призванных отрядов, а не тех, что появились/поместились в ряду.
Если места в ряду нету, отряд считается призванным, но на поле не появится.
Сравните у Скеллиге на сбросе: сброшенный отряд считается призванным - т.е. должен появиться на поле согласно описанию, - но на поле не выйдет, если для него места в ряду нету.
Или те же подружки Керис могут не влезть в ряд, если их опередили Плотва или Медведь с последнего удара Медвежьего ритуала. (попадался на такое не раз)
Т.е. нюансы тут могут быть; интересно было бы затестить поподробнее, как это работает на практике.
PS. Ещё пример.
>> Маска Уробороса. Приказ: возьмите карту, затем сбросьте карту и создайте 2 Ворон в рукопашном ряду ряду.
Я полагал, что сброшенные Моркварг/Тиршах должны выйти на поле сразу после сброса (как в обычных условиях), но Маска работает не так: сначала выполняются все её условия, и только потом выходит сброшенная карта - которая может не поместиться в ряд, если Вороны заняли всё место. При этом Маска удаляется после выполнения всех условий: берём карту --> сбрасываем карту --> создаются 2 Вороны --> выходит сброшенная карта --> удаляется страт. приём. Т.о. Маска занимает место в ряду, на которое мог бы выйти сброшенный отряд.
(пару раз попадался на таком и стал разыгрывать Маску только тогда, когда в ряду есть минимум 3 свободных места)
На самом деле из вординга "призывания" это не следует (как минимум - напрямую). "Призвать - автоматически переместить на поле (карта не считается сыгранной)". Т.е. из вординга следует, что триггер "призывания" - перемещение карты на поле. Останется она на поле или исчезнет, потому что мест нет - (по буквальному смыслу вординга) уже дело второе.призванный отряд должен появится на поле, если нет, то он не призванный.
Я согласен, что не должно, но нюансы могут присутствовать.Так не должно работать
Мне тоже так кажется.На самом деле из вординга "призывания" это не следует (как минимум - напрямую). "Призвать - автоматически переместить на поле (карта не считается сыгранной)". Т.е. из вординга следует, что триггер "призывания" - перемещение карты на поле. Останется она на поле или исчезнет, потому что мест нет - (по буквальному смыслу вординга) уже дело второе.