Cóż sporo ludzi juz sie wypowiedziało. Wiec i ja dorzuce swoje trzy grosze.
Przede wszystkim, gram na srednim, gry jeszcze nie ukonczylem, jestem gdzies w mahakamie. Karty ulozylem w stylu lyrijskiej armii zmieszanej z kundlami. Nie wybieralem najsliniejszych kart, uznalem ze deck ma reprezentowac armie meve a nie jak to sie mowi "cheesowac" mechanike gry.
-Potyczki nie sa latwe i musze sie nakombinowac zeby wygrac, choc niektore sa zbyt latwe. A nie gram w gwinta. Wolalbym zeby bitwy byly trudne i wymagajace duzo bardziej. Duzo wiecej myslenia, kombinowania byloby na reke. Moze wyzszy poziom trudnosci bylby tu ok. Rozumiem ze wielu zagra w ta gre dla samej fabuly ktora mi osobiscie bardzo podchodzi
- Chcialbym zeby podczas wyborów w grze nie wyswietlalo profitow! W sensie bez informacji o stratach drewna, zlota, badz morale czy ludzi i tak samo z zyskami! Byloby to naprawde fajne, bo chcac nie chcac czasem moze kusic fakt ze wiemy co dostaniemy i wplywa to na decyzje gracza.
-Jeszcze bardziej rozbudowane mozliwosci wyborow i konsekwencji, super sprawa miedzy zlymi i zlymi wyborami!
I jedyne co moge dodac na koniec, dajcie nam wiecej tego towaru! Biore w ciemno! Nawet gdyby to bylo w stylu telitale games czy jak to sie nazywa! Macie mnie i moje pieniadze, dopoki beda to ciekawe wielowatkowe historie napakowane wyborami ich konsekwencjami i mozliwoscia wielu zakonczen! Pozdrawiam zespół i dzieki za fajną historie z universum ktore lubie. Milego!
Przede wszystkim, gram na srednim, gry jeszcze nie ukonczylem, jestem gdzies w mahakamie. Karty ulozylem w stylu lyrijskiej armii zmieszanej z kundlami. Nie wybieralem najsliniejszych kart, uznalem ze deck ma reprezentowac armie meve a nie jak to sie mowi "cheesowac" mechanike gry.
-Potyczki nie sa latwe i musze sie nakombinowac zeby wygrac, choc niektore sa zbyt latwe. A nie gram w gwinta. Wolalbym zeby bitwy byly trudne i wymagajace duzo bardziej. Duzo wiecej myslenia, kombinowania byloby na reke. Moze wyzszy poziom trudnosci bylby tu ok. Rozumiem ze wielu zagra w ta gre dla samej fabuly ktora mi osobiscie bardzo podchodzi
- Chcialbym zeby podczas wyborów w grze nie wyswietlalo profitow! W sensie bez informacji o stratach drewna, zlota, badz morale czy ludzi i tak samo z zyskami! Byloby to naprawde fajne, bo chcac nie chcac czasem moze kusic fakt ze wiemy co dostaniemy i wplywa to na decyzje gracza.
-Jeszcze bardziej rozbudowane mozliwosci wyborow i konsekwencji, super sprawa miedzy zlymi i zlymi wyborami!
I jedyne co moge dodac na koniec, dajcie nam wiecej tego towaru! Biore w ciemno! Nawet gdyby to bylo w stylu telitale games czy jak to sie nazywa! Macie mnie i moje pieniadze, dopoki beda to ciekawe wielowatkowe historie napakowane wyborami ich konsekwencjami i mozliwoscia wielu zakonczen! Pozdrawiam zespół i dzieki za fajną historie z universum ktore lubie. Milego!