Немного подумал насчет нерфов сильнейших абилок (никто же не возражает что их надо нерфить?) и вот мои варианты.
Ардаль - пусть блокирует захваченный отряд, 10 силы и лишение противника велью от его движка и так достаточно сильно. Получение еще и собственного велью с похищенного движка, доводит выгоду от использования этой способности до абсурда.
Фран - мне кажется способность вполне балансная, особенно учитывая ее провизию. Проблема состоит лишь в возможности создать два сильных движка за один ход. Предлагаю поиграть с Водой Брокилона, можно например вернуть ее к изначальному виду, когда она призывала две дриады на стол, лишь при условии что на столе уже была дриада.
Калантэ - пусть смотрит 3 верхние или случайные карты из колоды и берет одну из них.
Ардаль - пусть блокирует захваченный отряд, 10 силы и лишение противника велью от его движка и так достаточно сильно. Получение еще и собственного велью с похищенного движка, доводит выгоду от использования этой способности до абсурда.
Фран - мне кажется способность вполне балансная, особенно учитывая ее провизию. Проблема состоит лишь в возможности создать два сильных движка за один ход. Предлагаю поиграть с Водой Брокилона, можно например вернуть ее к изначальному виду, когда она призывала две дриады на стол, лишь при условии что на столе уже была дриада.
Калантэ - пусть смотрит 3 верхние или случайные карты из колоды и берет одну из них.