Wiedźmin 2 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Ostatnio jeszcze troszke myslalem nad tym czego oczekiwalbym od kolejnej czesci "wiedzmina".Duzo osob pisze o tym aby powiekszyc swiat gry. Pewnie, wieksza mapa czy tez wiecej miast to super pomysl. ja mam nadzieje, ze gra bedzie rowniez powiekszona w inny sposob. Wiecej ksiazek do przeczytania, wiecej historii do uslyszenia w knajpach, wiecej plotek na ulicach... To dla mnie wiecej swiata do odkrycia.Marzy mi sie tez wiecej zadan polegajacych na czyms wiecej niz doniesienie 10 psich glow itp. Wdzieczny bylbym tez za wiecej wystrojow wnetrza. Ogladanie w kolko tego samego pomieszczenia po jakims czasie meczy. Naturalnie dotyczy to tez NPC. Byloby by milo gdyby wiecej postaci mialo swoja wlasna teksture. Jazde konna, handel, zatrudnienie sie jako pasterz czy strzekanie z luku zostawmy jednak innym.
 
Czego oczekiwałbym do W2- pojawienia się Yennefer oraz ukazania jej skomplikowanych relacji z Geraltem - włożenia większego nakładu na mimikę twarz postaci i wygląd rozmów - możliwość jazdy konno - pojawienia się potworów takich jak gigaskorpion, mantikora,gryf
 
Czego chcieć od Wiedźmina 2?-Zróżnicowanych miejsc(biegając po "lesie" w Brzegu czułem się jak w studiu Mody Na Sukces, albo jakimś labiryncie)-Miejsc znanych z książek(któż by nie chciał pochasać po Brokilionie z driadami, albo pozwiedzać zamek Nastrog?)-Zlecenia wiedźmińskie powinny być raczej na pojedynczego(ale potężniejszego) stwora, który siedzi w jakiejś jamie, w kupie porozrzucanych kości. Wiedźmin wypija sobie eliksir i idzie likwidować stwora, a nie poluje na 20 utopców, które padają po jednym ciosie.-Więcej maderfakerstwa i latających kończyn-Co do zbroi płytowej uważam, że powinna być dostępna w grze. A to, że wiedźmin jej nie nosi to już co innego.-Jazda konna mogłaby być, ale tylko jeśli świat byłby ogromny.-Usimopodobnienia gry. Nie mówię, że mamy Geralta odprowadzać do łazienki jak się zbytnio spije. Po prostu, żeby w karczmie można było usiąść(i zrobić taki widok fpp na osoby siedzące na przeciwko), a nie fatygować byle akwizytora żeby wstał. A poza tym jak można chlać na stojąco. żeby można było wynająć własny pokój, żeby można polować, albo wziąć udział w jakimś turnieju. Świat będzie głębszy.-No i najważniejsze-fabuła. Sapkowski w Pani jeziora zostawił świetny materiał na kontynuację. Nie zostało powiedziane wprost, że umarł. Ciekawie by, było jakby Geralt odzyskał pamięć(wskutek jakiegoś urażenia :dead:, kicz, wiem) i obudził się koło Yennefer(jej obecność w dwójce obowiązkowa), w scence na samym końcu Pani jeziora. Wydarzenia opisane w jedynce to był przerywnik między książkami a dwójką. Nie wiem czy ktoś załapie o co mi chodziło. Ciri(jej obecność jeszcze bardziej obowiązkowa) wraca i musi uciekać przed Lożą, Dzikim Gonem. Powiązanie z zabójcą z outro i jest fabuła(kicz jak mówiłem, ale jest). Pozdro
 
Co ja bym chciał w wiedźminie 2?-można jeżdzić konno.-można mówić ze skrzatami (zawsze chciałem zobaczyć jak jeżdżą na tych kotach.)-więcej zbroi.-wiele nowych zróżnicowanych lokacji-postacie znane z książki-wciągającej fabuły (wg mnie to z tym będzie problem, bo jak zrobić coś lepszego niż fabuła w1)-więcej wiedźminów chodzących po świecie-więcej różnych stworów-więcej chędożenia
 
N4F4L3M said:
Co ja bym chciał w wiedźminie 2?-można jeżdzić konno.-można mówić ze skrzatami (zawsze chciałem zobaczyć jak jeżdżą na tych kotach.)-więcej zbroi.-wiele nowych zróżnicowanych lokacji-postacie znane z książki-wciągającej fabuły (wg mnie to z tym będzie problem, bo jak zrobić coś lepszego niż fabuła w1)-więcej wiedźminów chodzących po świecie-więcej różnych stworów-więcej chędożenia
Zbroje - wiedźmin polega na szybkości, nie pancerzu.Wiedźmini - ich jest coraz mniej - duży popyt, przy braku podaży i wysokim ryzyku zawodowym.Chędożenie - ROTFL.
 
FirnomirIFRIT said:
Wiedźmini - ich jest coraz mniej - duży popyt, przy braku podaży i wysokim ryzyku zawodowym.
To może by zrobić Wiedź-sim? Albo Wiedźmin Manager 2009? "Spraw, aby populacja Wiedźminów w Twojej szkole wzrosła i pokonaj inne szkoły! Rozwijaj gospodarkę, opracowuj nowe taktyki zabijania potworów itd itd." :D
 
Agloval said:
Agloval said:
Wiedźmini - ich jest coraz mniej - duży popyt, przy braku podaży i wysokim ryzyku zawodowym.
To może by zrobić Wiedź-sim? Albo Wiedźmin Manager 2009? "Spraw, aby populacja Wiedźminów w Twojej szkole wzrosła i pokonaj inne szkoły! Rozwijaj gospodarkę, opracowuj nowe taktyki zabijania potworów itd itd." :D
Eeej, nie kracz... Wiesz, jakby się to dobrze sprzedało? :p :D
 
Może to dziwnie zabrzmi, ale chciałbym zobaczyć usprawniony mechanizm walki. Paradoksalnie, walka z 4 topielcami sprawiła mi więcej problemów, niż np walka ze znienawidzonym Kokacyduim. Chodzi mi o to, ze 1. Styl grupowy, gdy zaczynamy atak, czyni nas podatnymi na atak z tyłu. Jak grupowego nie stosujemy, to obrywamy jeszcze mocniej. 2. Kiedy klikam na wrogu, a Geralt mi stoi to nigdy nie wiem, czy wiesiek wykonała atak, a przeciwnik go uniknął, czy Geralt dopiero się czai. 3. Szybsze rzucanie znaków 4. KIEDY NA FILMIKU GERALT WYCIĄGA MIECZ TO NIECH WYCIĄGA GO W GRZE!! Pierdoły, wiem, ale czasami wkurza Do tego danie graczowi większej swobody w poruszaniu się. Niezniszczalne krzaki, czy półmetrowy nagrobek, przez który super wysportowany wiedżmin nie może przeskoczyć to tylko przykłady. Większą interakcję z otoczeniem. Mam kosę, a beczki rozwalić nie mogę.
 
Aayiadyn said:
4. KIEDY NA FILMIKU GERALT WYCIĄGA MIECZ TO NIECH WYCIĄGA GO W GRZE!!Mam kosę, a beczki rozwalić nie mogę.
Po pierwsze ja jestem raczej przeciwny wyciąganiu miecza w ogóle-Często przy walce z potworami jest wyciągana stal-schowanie jej i wyciągnięcie srebra zajmuje czas normalnie wykorzystywany na wypicie eliksiru.Po drugie-beczkę możesz zawsze rozwalić Aardem.
 
Po pierwsze ja jestem raczej przeciwny wyciąganiu miecza w ogóle-Często przy walce z potworami jest wyciągana stal-schowanie jej i wyciągnięcie srebra zajmuje czas normalnie wykorzystywany na wypicie eliksiru.
To jest kwestia dopracowania filmików. Ale np przy walce z Bestią, na filmiku Geralt kose wyciąga, filmik się kończy, a kosa jest schowana. Wyciągnięcie jej zabiera czas potrzebny na wypicie eliksiru.(znaczy bestię załatwiłem Aard+ finisher, ale chodzi o zasady) Co do miecza - też zasady. Walę - powinienem móc rozwalić.
 
gadacie o mieczach a by się przydało pomyśleć nad fabułą np.ja mam jedną taką ale bardzo naciąganą więc zaczyna się tak że twórcy robią moda zmieniającego oczy Alvina na wielkie błyszczące i zielone chyba wiecie o co mi chodzi ,skoro o rodzinie Alvina nie jest nic powiedziane tylko to że nie żyją pomyślałem że można go połączyć z Falką i zaczęło by się poszukiwanie Alvina pojawiła by się Yenefer i Ciri (Ciri jako daleka krewna Alvina i próbują go odnaleźć jako jedynego krewnego) ale ... i w miejscu trzech kropek wkraczają twórcy wiedźmina
 
To ja zagadnę o czym inszym.1. Ze slumsów warto by było zrobić oddzielną lokację. To jest naprawdę bardzo wdzięczny temat.2.Urealnić postacie fabularne. Czy Velerad, de Wett albo Alina to jakiś nowy klan wampirów, że ciągle siedzą we wnętrzach? Żeby było śmieszniej taki na przykład Talar łazi sobie po Klasztornej a jest również postacią fabularną.
 
- może jakieś elementy zrecznościowe jak unikanie czegos, albo uciekanie przed wiekszym (jeszcze niemozliwym do pokonania stworem)- ciche, skradane zabójstwa, rzut nożem jakimś? hm- więcej różnych fatality,- kontrataki przy walkach (polecam zobaczyć jak to jest w Assasin's Creed)- ogólnie większa interakcja z otoczeniem, np. możliwość przenoszenia drabiny, kopanie przedmiotów,- interaktywne cutscenki - odpowiedni przycisk w odpowiednim momencie- walki np. na dachach budynkow albo w zaleznosci jak to poprowadzimy to tak bedzie np. musimy wykonac odpowiednia kombinacje, jak sie nie uda to wrog nas strąci i potem mamy drugą szansę jak się nie uda życie spada i albo giniemy albo wiedźmin może uciec, potem np. może rzucić ostrzem, wróg na chwile przystaje aby ten się mógł podnieść no wiecie :). Można tu fantazjowac, ale żeby nie było tak że jeden błąd wszystko psuje ale żeby dalej można było to prowadzić no i żeby był wybór sytuacji co zrobić.- możliwość bloku, parowanie itp- możliwość mieszania różnych składników w celu wytworzenia jakiejś nowej własnej mikstury (no tak jak w Two Worlds)- może jakiś tryb rage że po odniesieniu jakichś obrażeń jeśli mamy taka umiejetność świat zwalnia ale nasze ruchy są szybsze i łatwiej blokować i rozwalić wrogów- może jakieś minigierka przy handlu żeby obniżyć koszta ?- w karczmach może coś jeszcze, jakieś zakłady i wtedy włączą się minigierki np. siłowanie na rękę, rzutki czy cokolwiek :)- tryb przesłuchań gdzie można kogoś obić czy coś żeby wymusić uzyskanie odpowiedzi,
 
- może jakieś elementy zrecznościowe jak unikanie czegos, albo uciekanie przed wiekszym (jeszcze niemozliwym do pokonania stworem)
A walka z KK w Akcie III?
- ciche, skradane zabójstwa, rzut nożem jakimś? hm
Noże do rzucania będą w Deception. A wiedźmin to nie PoP żeby wbijać nóż w kark. On chlasta mieczem przez pierś. ;)
- więcej różnych fatality
Czego?Generalnie innowacje w walce IMO nie są potrzebne. Podoba mi się taka jaka jest.Ale trybowi przesłuchań i nowym miksturom TAK!
 
No fatality są jak sypniesz znakiem odpychajacych na człowieka wtedy jest ogłuszony podchodzisz wybierasz styl i naciskasz przycisk akcji to wiedzmin ucina łeb, tnie po nogach czy cos.Przesłuchania mogłyby być jak w The Punisher czy coś.Jakies grożenie bronią, tłuczenie pięścia, wyzywanie, krzyki, używanie przedmiotów z otoczenia i inne. To mógłby być jakiś element zręcznościowy, że jak cos nie wyjdzie to osoba ginie i mamy utrudnione śledztwo.Wiedźmin mógłby umieć kraść lub robić lockpicking (tu można czasem zastosować minigierke, albo coś jak w gothicu).Jak tam była sekcja zwłok, też ten element można było dopracować gdy sie pomagało tej no jak jej tam, tzn powiedzmy byłyby te zwłoki z bliska i robilbyśmy nacięcia i wtedy jakaś minigierka że np. trzeba utrzymać myszke w linii jak najbardziej prostej gdy bedzie schodziła na boki no czy coś innego :) zeby wykonac ta sekcje prawidłowo.Tryb multiplayer - tryb coop, - dla własnej kreatywności :)tryb walki wybieramy zawodników i ich rozwijamy z pośród kilku klas (coś jak w wiedźmin versus).Kiedy mamy walkę na początku ktoś wybiera jakiś cios - kombinację. Używając kilku klawiszy akcji i klawiszy kierunkowych można zrobić na potrzebę gry od cholery kombinacji, no i tych moglibyśmy się uczyć. No ale podczas walki to każdy wybiera jakąś szybko wciskając odpowiednie klawisze i zasady byłyby podobne do versus, zależnie od tego jaka jest wybrana czy szybka czy silna to ten uderzałby wykonywałby pierwszy ale, walka byłaby płynna ładna, a nie turowa. I np. byłoby kilka stylów dla silnego, i szybkiego mielibysmy kilka odpowiedników np. 3 i żeby sie obronić musielibysmy wykonać szybko jakąś kombinację obronną. Walka by się rozpoczęła, w chwili atakowania i obrony u obydwuch graczy animacja zwalnia, dając parę sekund na wykonanie kombinacji obronnej lub ataku i wtedy widzimy jak np. jeden na drugiego leci z mieczem i po wykonaniu kombinacji jest sekwencja że np. zderzyli się mieczami, jakieś cięcie drugi zrobił unik i potem jest możliwość skontrowania to znowu włącza się spowolnienie, jeden może powiedzmy zrobić szybki cios a drugi sie obronić, jeśli coś pojdzie źle to oberwie. Byłaby możliwość używania czarów, lub tylko ciosy (wiele opcji preferencji walki)Tutaj jest całe pole do popisu ale myślę że taka walka w 3D i w ogóle z różnymi efektami, widocznymi obrażeniami rany cięte itp byłoby super, kamera wirowałaby i podczas sekwencji efektowanie ustawiała się w odpowiedniej pozycji.Walka na pięści także mogłaby być interesujaca, rzuty, chwyty, przerzuty, z wykorzystaniem obiektów, możliwość uszkadzania kończyn przez co np. nie możemy wykonywać jakichś ciosów albo są słabsze.Chyba za bardzo fantazja mnie poniosła :pA walka z KK w Akcie III?>chodzi mi raczej cos jak nie wiem np. w końcówce gry Lost via domus, że ciągle uciekasz i masz przeszkody albo prześlizgnać się albo przeskoczyć.Walki na koniach, może turnieje rycerskie z pikami ?Tu też można to fajnie zrobić, także do multiplayera np. duże mapy do zwiedzania, jeden ściga drugiego. Z wykorzystaniem środowiska taki wiedźmin używając znaku tej telekinezy (aard ?) mógłby np. zwalać drzewa, kamienie itp żeby utrudnić ucieczkę albo żeby utrudnić dogonienie go. Można by walczyć mieczem podczas jazdy albo efektownie robić uniki http://cache.daylife.com/imageserve/01Ln6Al0sF3dl/340x.jpgno albo stanąć na koniu i np. rzucić się na drugiego podczas jazdy :)a wyścigi tych karoc czy jak to się tam nazywa ? :)Chędożenie hmm...:) może coś jak w GTASA Hot Coffe mod ? :p minigierka :) i tak to jest gra od 18 lat ;]Cywile powinni mieć więcej tekstów losowych, nie wszystkie musza być nagrane w falloucie było fajnie...Może poza tymi umiejętnościami zrobić jakieś specjalne cechy specjalne ? jak to było w falloucie, np. ta krwawa łaźnia czy coś ?a co z uzależnieniami i gorszą wydajnością wtedy w walce ? Jakiś system karma (od dobrych i złych uczynków)Zwiększanie, zmniejszanie reputacji zależnie od naszego zachowania.Ratowanie cywilów gdy się np. straż przyczepi do jakiegoś biedaka za wstawienie się za nim dostajemy u cywilow + a u strazy -Questy zabicia kogoś, i zbieranie informacji o nich, szukanie informatorów itp (hmm może ostatnio za dużo Assasin's Creed :p )Gdy jest jeden item tylko u zabitego (np. zwierzaka) to bez otwierania ekwipunku wiedźmek powinien to zabierać.Eee to narazie tyle :p Ale jesli chodzi o ten znak Aard to powinna byc mozliwosc uzywania go wszedzie a nie tylko w okreslonych miejscach.I tak samo przemieszczanie obiektow, ukladanie ich czy cos zeby sie dostac w jakies obszary (HL2, Call of Juarez )
 
Jak tam była sekcja zwłok, też ten element można było dopracować gdy sie pomagało tej no jak jej tam, tzn powiedzmy byłyby te zwłoki z bliska i robilbyśmy nacięcia i wtedy jakaś minigierka że np. trzeba utrzymać myszke w linii jak najbardziej prostej gdy bedzie schodziła na boki no czy coś innego zeby wykonac ta sekcje prawidłowo.
Znaczy się Shani? Grzebanie przy zwłokach to raczej jej robota. Nie sądzisz, że wiedźmin-chirurg wyglądałby...średnio
Tryb multiplayer - tryb coop, - dla własnej kreatywności
Wszystko tylko nie to!
Walki na koniach, może turnieje rycerskie z pikami ?
Cytując sagę "Jak piłeś to wytrzeźwiej a jak nie piłeś to się napij. Wtedy pogadamy."System karmy już jest. Jak zabijemy jakiegoś elfa to jesteśmy na czarnejk liście Wiewiórek. I odwrotnie.Perki mogłyby być ale też niekoniecznie.A może system głodu? Kanapki, kurczaki i inne "fudy" mogłyby uzupoełniać pasek głodu. Gdyby ten pasek spadł do zera Wiedźmin miałby np. zmniejszoną odporność na ciosy, większą podatność na toksyczność itede.
 
superfly86 said:
Chędożenie hmm...:) może coś jak w GTASA Hot Coffe mod ? :p minigierka :) i tak to jest gra od 18 lat ;]
Obawiam się, że w takim przypadku Wiedźmina 2 zniszczyliby w Ameryce... Daliby mu z miejsca kategorię +21 (jeśli wogóle pozwoliliby go wydać), poza tym pewnie często byłby pokazywany w rozmaitych programach o tym, jak to gry demoralizują... Tak, z jednej strony to świetna reklama, ale z drugiej duże ryzyko utraty dużego rynku zbytu. Tak to już jest, że w Europie w grach sex=good, gore=bad, a w USA sex=bad, gore=good. Czy CDPR potrzebny jest skandal, żeby zareklamować grę?
 
A może system głodu? Kanapki, kurczaki i inne "fudy" mogłyby uzupoełniać pasek głodu. Gdyby ten pasek spadł do zera Wiedźmin miałby np. zmniejszoną odporność na ciosy, większą podatność na toksyczność itede.
Ja proponuje wybudować mu dom, dbać o to żeby nie zgłodniał , żeby się nie posikał , dbać o jego higienę i rozrywkę , zaznajamiać z paniami z sąsiedztwa , posłać do pracy. Dobrym pomysłem wydaje mi się też posiadanie zwierząt jak psa czy kota , moglibyśmy Je czesać i wyprowadzać na spacer. W ogóle uważam że druga część mogła by się nazywać "Wiedźmin 2: Wakacje"
 
Top Bottom