A co do silli dodających hp, to się mylisz bo można zaaplikować mutageny dodające żywotność, a dodatkowo jeśli odpowiednio rozwiniesz alchemie, mutageny będą zapewniały znacznie większe premie do żywotności,obrażeń,etc...jest kilka umiejętności które dodają hp, trzeba tylko przeanalizować jakie skille są w poszczególnych drzewkach.
Z wytrzymałością tak samo się mylisz, bo umiejętności z drzewka znaków, boostują regenerację wytrzymałości, a w ostatnim okienku ze skillami, jest tam umiejętność wzmacniające średnie rynsztunki, i między innymi regenerację wytrzymałości.
To prawda można się wzmocnić w każdym elemencie jeżeli idziemy w alchemie i szermierkę to możemy wzmocnić życie mutagenami nawet +900 od sztuki ( a to już dużo) jak komuś brakuje wytrzymałości to wyśmienity puszczyk i problem rozwiązany,
U mnie Geralt po skończeniu HoS ma 7250hp na 40 poziomie bodajże nie narzekam, co poziom jeszcze się zwiększa zycie chyba oo 25 albo 50hp do poziomu 7500.
Jeśli dodamy przeobrażenie tkanek + ciężki rynsztunek z bonusem do HP (zawsze można przerobić na inną klasę) i pełnie to spokojnie da się osiągnąć i ponad 10000hp a to już bardzo konkretna ilość życia
Liczę na poważne przbudowanie drzewka alchemi w B&W bo obecnie zbyt wiele umiejętności tam jest po prostu nieprzemyślanych, nie współgra ze sobą, albo się nawet wzajemnie eliminują.