Mi przed chwilą coś gog ściągnął...
Gadanie o chciwości w sytuacji, gdzie zbieranie kolekcji jest ekspresowe. Może trochę pokory? Najlepiej, żeby wszystko było za darmo, nie?Wszystko rozbija się jak zwykle o kasę, kasę i jeszcze raz kasę - zresztą Thronebreaker jest perfekcyjnym dowodem chciwości (animowanych kart z TB nie można stworzyć w Gwincie).
bez urazy ale chyba trochę przereagowujesz, tak naprawdę chyba w żadnym omawianym aspekcie dot. tych zmian w podstawowych zasad (może z wyjatkiem powiązania balnsu liderów z mulliganami - co osobiście mi się podoba) nie było powiedziane, że tak właśnie będzie a jedynie że rozważają takie rozwiązanie@ghs @Lexor W pełni się z wami zgadzam. Albo wśród tych 100 nowych kart będzie ok. 50 kart skracających deck (czyli powrót do bety), albo RNG urośnie do poziomu zabijającego jakiekolwiek taktyczny aspekt tej gry. Już teraz przy dobieraniu 3 kart przed 2 i 3 rundą nie jest łatwo dobrać kluczowe karty na ostatnią rundę. Przy zmniejszeniu dobieranych kart będzie o to jeszcze trudniej. Obecnie do przewinięcia pozostaje 9 kart. Przy zachowaniu powiedzmy 3 mulliganów na trzecią rundę pozostaje 6 kart o które trzeba skrócić deck. Prawie wszyscy zatem trzymali w talii trio wiedźminów i płotkę oraz jeszcze co najmniej 1 skracarkę innego typu. To pozwalało praktycznie zminimalizować do akceptowalnego poziomu RNG w doborze kart na 3 rundę. Przy zmniejszeniu ilości dobieranych kart przed kolejnymi rundami będziemy zatem mieli albo totalną losowość w zestawie kart na ręku w 3 rundzie, albo powrót do bety z masą kart skracających deck. To może od razu wróćmy do mechaniki bety bo niechybnie do niej zmierzamy?
jedynie że rozważają takie rozwiązanie
@killaszit Skoro rozważają takie zmiany to znaczy, że nie są pewni tego co tworzyli przez ostatnie pół roku i są gotowi na wprowadzanie zmian wywracających aktualnego Gwinta o 180 stopni. Mi się takie podejście po prostu nie podoba. Co innego gdyby po zakończeniu całego masterowego sezonu (jak rozumiem ma trwać 12 miesięcy) wprowadzali takie drastyczne zmiany. Wówczas to byłoby nawet odświeżające i zgodne z duchem klasycznych gier CCG. Ale jak można w ogóle mówić o jakimkolwiek esportowym Gwincie jak w każdej chwili trwania sezonu masterowego może się kilkukrotnie zmienić mechanika gry. I potem się pewnie dziwią, że na finały cześć uprawnionych nie chce przyjechać.
Średni koszt dowódcy? Tu od razu rodzi się pytanie jak to oszacują. Zakładam, że wprowadzenie takich zależności będzie po coś i różnice nie będą się wahać w przedziale 1-3 pkt prowizji na deck tylko więcej a to już jest dla mnie bardzo "niebezpieczne". Do tego wprowadzenie 5 dowódców jak rozumiem w jednym momencie to też niezłe wyzwanie. Nie ma szans, balans na tym musi ucierpieć.@luk757 Z tą zmianą w mechanice prowizji to jeszcze najmniejszy problem bo podejrzewam, że odpowiednio limit zostanie podniesiony o średni koszt dowódcy. Wówczas będzie to niewiele większa zmiana niż przy patchach balansujących opartych o zmiany kosztu werbunku poszczególnych kart.
Średni koszt dowódcy? Tu od razu rodzi się pytanie jak to oszacują. Zakładam, że wprowadzenie takich zależności będzie po coś i różnice nie będą się wahać w przedziale 1-3 pkt prowizji na deck tylko więcej a to już jest dla mnie bardzo "niebezpieczne".
Do tego wprowadzenie 5 dowódców jak rozumiem w jednym momencie to też niezłe wyzwanie. Nie ma szans, balans na tym musi ucierpieć.
Czyli znów co kilka miesięcy będą zmiany w fundamentach mechaniki. Ja p........ dalej gramy w betę jak widać. Ja chyba jednak z tego pociągu wysiądę. CDPR znów wraca do dopasowywania mechaniki gry pod płaczków zamiast trzymać się obranej i jak liczę gruntownie przetestowanej wewnętrznie mechaniki. Półtora miesiąca po premierze gry uznali, że jednak mechanika HC jest w wielu aspektach do d...... To co oni robili przez te wszystkie miesiące przygotowując Gwinta na premierę? No brak mi słów po prostu.
Wy tak na poważnie? Naprawdę najwyższa pora, żebyście nabrali dystansu do gry. Po pierwsze, nie wiadomo jeszcze jakie konkretnie zmiany wprowadzą. Po drugie, zmiany można powiedzieć są kosmetyczne. Dlaczego? A no dlatego, że Redzi w 6 miesięcy stworzyli w zasadzie nową grę karcianą. Na pewno pomogło im przy tym doświadczenie zebrane w czasie całej bety, ale zmiany były na tyle daleko idące, że czasu to dali sobie jak na lekarstwo. Przecież Redzi na miesiąc przed premierą HC nie wiedzieli, jak mechanika z dobieraniem kart będzie wyglądać w szczegółach. I Wy się spodziewaliście jakiś gruntownych testów? Zejdźcie na ziemie i przestańcie identyfikować z tą grą swoje być albo nie być, bo się zajedziecie i przy okazji osoby postronne także. Ja tam się cieszę, że tych zmian i tak zapowiadają bardzo niewiele w porównaniu do tego co zrobili (6 miesięcy nowa gra, przecież gry karciane się tworzy latami! ). Patrzę pozytywnie w przyszłość, cieszę się z dyrektorem projektu została osoba, która sprawia wrażenie pozytywnie nastawionej, bo to jest teraz potrzebne. Idziemy do przodu, szkoda czasu na zgrzytanie zębami
Wow! Duckingman stracił swą legendarną cierpliwość i opanowanie!
Zamiany w artefaktach miały być w przyszłym roku tak w styczniubez urazy ale chyba trochę przereagowujesz, tak naprawdę chyba w żadnym omawianym aspekcie dot. tych zmian w podstawowych zasad (może z wyjatkiem powiązania balnsu liderów z mulliganami - co osobiście mi się podoba) nie było powiedziane, że tak właśnie będzie a jedynie że rozważają takie rozwiązanie
o zmianach w artefaktach też Burza wspomniał kiedyś a teraz nic o tym nie wspomniano więc chyba zarzucono ten pomysł dochodząc do wniosku że artefakty przestały być problemem
Nie wiem @kotwica407 o czym Ty w ogóle mówisz. Zbieranie kolekcji? Ale co to ma do rzeczy?Gadanie o chciwości w sytuacji, gdzie zbieranie kolekcji jest ekspresowe. Najlepiej, żeby wszystko było za darmo, nie?
Może trochę pokory?