Yo nowe modele elfów i Zoltana by się przydały
Magistra, Javeda, Savollę i Leo możesz dać tych z https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2767
Oto nowy wygląd potwora znanego w pierwszej części, jakby ktoś nie widział
View attachment 11107340
Masz rację, akurat ten wymaga poprawy, ale Leo wygląda idealnie
Co do poszczególnych zbirów z Salamandry można dodać jeszcze parę modeli bandytów z Wiedźmina 3, najlepiej różnie odzianych, żeby się zbytnio nie powtarzali. Takie same zdanie mam co do reszty randomowych NPCtów, ludzi, elfów, czy krasnoludów, żebyśmy zbyt często nie widzieli tych samych typów i tak samo ubranych, wiewiórki też powinny być trochę inne niż zwyczajne osoby z dzielnicy nieludzi. Także wybór pomiędzy drugą, a trzecią częścią wydaje się w porządku.
Co do Geralta, powinieneś zmienić nieco jego wygląd, w W3 jest brak blizny po strzydze, polecam ten mod https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2283 oraz włosy z opaską(lub bez, najlepiej wprowadzić wybór) z tego moda https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/4400
Nieźle. Powinieneś jednak wziąć pod uwagę, że twarz Raymonda była wzorowana na twarzy Adama Badowskiego.
View attachment 11110454
Dobrze by było wziąć pod uwagę także takie szczegóły jak zielony pas, spodnie w żółto niebieskie pasy, kształt kołnierza płaszcza, no i przede wszystkim wygląd kapelusza, bo w twoim modelu Raymond wygląda po prostu jak kowboj.
View attachment 11110466
BTW: Ten twój model można już umieścić w grze?
Wymagasz od niego zrobienie niemal całej gry od nowa w pojedynkę.Ogólnie na początku mógłbyś zająć się dodatkiem do Wiedźmina, czyli Cena Neutralności. Zacząć od czegoś krótszego i zobaczyć jak zmiany się przyjmą, przynajmniej co do mapy, przedmiotów i edycji postaci.
Uważam, że także powinieneś poprawić mechanikę gry np. styl rozmowy postaci na taki jak w W3, być może nowe animacje, zmiana kamery coś takiego. Kolejną sprawą jest sposób noszenia mieczy przez wiedźmaków, powinien być taki jak z późniejszych odsłonach. Nie wiem, czy na tym przestarzałym silniku jest to możliwe, być może wspomniany Unity powinien być lepszym wyborem.
Wymagasz od niego zrobienie niemal całej gry od nowa w pojedynkę.
To z Unity było tylko dywagacją wbiegająca do późniejszej przyszłości, a logicznie byłoby zacząć od Ceny Neutralności, łatwiejsza robota tak na początek.
Ogólnie na początku mógłbyś zająć się dodatkiem do Wiedźmina, czyli Cena Neutralności. Zacząć od czegoś krótszego i zobaczyć jak zmiany się przyjmą, przynajmniej co do mapy, przedmiotów i edycji postaci.
Uważam, że także powinieneś poprawić mechanikę gry np. styl rozmowy postaci na taki jak w W3, być może nowe animacje, zmiana kamery coś takiego. Kolejną sprawą jest sposób noszenia mieczy przez wiedźmaków, powinien być taki jak z późniejszych odsłonach. Nie wiem, czy na tym przestarzałym silniku jest to możliwe, być może wspomniany Unity powinien być lepszym wyborem.
Może mieszka w Stanach czy Australi?"Dzisiaj o 03:29". Spać nie możesz?