Publikowanie części poradnika w jakichś odstępach czasu wydaje się nie najlepszym pomysłem. Jaki jest tego sens skoro nie wszyscy będą przechodzić grę równocześnie. Równie dobrze można tak skonstruować poradnik, aby dzielił się na jakieś poszczególne rejony z mapy gry. W poprzednich wiedźminach świat miał inną formułę, więc można było podzielić opowieść na akty i do każdego z nich przyporządkować daną lokacje a do niej zadania. Tutaj zaś będziemy mogli swobodnie chodzić po świecie i wykonywać zadania poboczne, że tak powiem "nie po kolei". Rozwiązaniem zatem wydaję się poradnik, który przyporządkowuje zadania do jakichś rejonów świata. Widzę to tak. W spisie treści na początku poradnika mamy wypisane wszystkie rejony (oczywiście trzeba byłoby je jakoś sensownie podzielić i ponazywać). Otwieramy poradnik na danej stronie, na opisie rejonu który nas aktualnie interesuje i znajdujemy tam jakiś wycinek mapy, miejsca gdzie można rozpocząć dane zadania i ich opisy (W W1 było podobnie. Poszczególne mapki lokacji na początku opisów danego aktu) W ten sposób czytamy tylko to co co w danym momencie chcemy i nie spojlujemy sobie ani wyglądu mapy całości gry (miejsc w których na przykład jeszcze nie byliśmy) ani opisów zadań które powiedzmy będziemy przechodzić później. Może i dość skomplikowane nie przeczę, ale innej formuły poradnika nie widzę. Wydaje mi się, że jeśli już w ogóle ma się takowy pojawić to tylko w takiej właśnie wersji.