No i co w związku z tym cytatem? Czytałem to już wcześniej i to nic nie zmienia. Ja wcale nie piszę, że musi być 100% realnie, bo chociażby wiedźmiński styl walki wypadałoby jakoś odwzorować, a także tak jak było napisane, nie byłoby atrakcyjne widzieć Geralta robiącego szybki ruch balansując ciałem. Ale tak samo jak w ciosach tak i w unikach powinno to mieć jakieś odzwierciedlenie, żeby wyglądało jak unik, a nie jak ktoś schylający się po poziomki w lesie. Teraz wygląda to nie jak unik, ale jak reumatyzm połączony z teleportem o około 1 metr, a wszystko za sprawą brakujących klatek, które spokojnie REDzi mogą dorzucić i zrobić tak, aby wygklądało to o wiele lepiej i płynniej nie tracąc przy tym responsywności. Bo w końcu " Najczęściej kryterium oceny tego, jaki ruch zostanie wykorzystany w danym momencie rozgrywki, jest estetyka.". Póki co w W3 odskok do tyłu wygląda bardzo pokracznie. Tyle jeśli chodzi o estetykę tegoż dziwu.