Szykujcie się na wyzwanie w Wiedźmin 3: Dziki Gon - gra będzie trudna!
http://www.ppe.pl/news-33758-szykuj...edzmin_3__dziki_gon___gra_bedzie_trudna_.html
Z wywiadu z projektantem pozycji Philippem Weberem można dowiedzieć się, że nadchodzący Wiedźmin pod względem poziomu trudności będzie bardziej wymagający od Skyrima, lecz łatwiejszy od Dark Souls, jednak na poziomie "hardcorowym" nawet od niego trudniejszy. Walka została tak skonstruowana, by ciągle była odczuwalna i przyciągała uwagę - "wejście" w rozgrywkę i mechanikę nie będzie zbytnio trudne, ale korzystnie z niej w praktyce będzie wyzwaniem, tym bardziej, że w grze nie ma skalowania poziomu przeciwników.
To ja podziękuję za mroczny poziom w W3, z tego co czytam to będzie to coś jak nagła śmierć w W2. Zginiesz i koniec gry Wolałbym żeby ten mroczny był jakiś mega trudny ale nie że zgon = koniec gry, tym bardziej przy tak rozległej grze... Przegram jakieś 50h i wystarczy że się trafi jakiś bug w wyniku którego stracę życie i to nie będzie miłe xD