Jak to możliwe, że u niego się nie oddalała?Gophera, gdzie przeważnie kamera ulokowana była powiedzmy, że prawie normalnie odbiór jest lepszy.
Tego screena robił chyba helikopter TVN 24. :troll:
Nie wiem o co chodziło autorowi, ale ten filmiki raczej zniechęcił do wątku Ciri niż zaintrygował.
@Qyzu' co masz na myśli pisząc "rwane to wszystko"
No to fakt. No i przez kamerę psuje się cała dynamika walki.Moim zdaniem duża w tym wina tradycyjnie już kamery, gdzie bez lupy da się stwierdzić najwyżej tyle, że osoba, która tam walczy jest płci żeńskiej. W części materiałów walka w wykonaniu Geralta przedstawia się równie biednie, ale na przykład u Gophera, gdzie przeważnie kamera ulokowana była powiedzmy, że prawie normalnie odbiór jest lepszy.
W PSX Extreme Wiedźmin dostał ocenę wstępną 9/10. Do tego dojdą jakieś niespodzianki, o których Redzi jeszcze nie mówili i 10/10 murowane.
U Rocka nie ma spoilerów fabularnych czy jakis innych w ostatnim materiale omawial system skili (głównie alchemia), a sam gameplay pochodził z poczatku gry.. wiec. nic takiego nie zobaczysz czego bysmy juz sami nie wiedzieli taka moja opiniaDzięki za info odnośnie spoilerów bo już miałem odpalać materiały Rocka i Gophera a tak to sobie daruję te materiały od obu Panów bo jak tak dalej pójdzie to gra przestanie być ciekawa po premierze, teraz walą takimi spoilerami że masakra. Mogli skupić się na pokazaniu jakichś pobocznych zadań czy nawet zwyczajnie eksplorować świat, pokazać trochę alchemii, craftingu i rozwoju postaci. A Ci wyskakują z takimi mocnymi spoilerami... Rock mnie trochę rozczarował, zawsze starał się unikać spoilerów a tu wyskakuje z czymś takim. Ehh.
Jak to możliwe, że u niego się nie oddalała?
Jedyny mankament jaki ja widzę, to że postać po unikach nie stoi frontalnie do przeciwnika tylko jakoś dziwnie bokiem.
Wciąż lepiej niż walka Eganem w W2. :troll:Gameplay z Ciri jest wg mnie słaby, wygląda jak upośledzona wersja Gerwanta. Gdzie te kocie ruchy, taneczne kroki?
Teleport u Ciri jest ewidentnie ekwiwalentem Geraltowego turlania się - nie uników.Jedyny mankament jaki ja widzę, to że postać po unikach nie stoi frontalnie do przeciwnika tylko jakoś dziwnie bokiem.
Albo nawet plecami, powinno być to rozwiązane jak w Bloodborne, postać zawsze odskakiwała w tył i nie obracała się podczas odskoku plecami.
Nikt z grających na tę kamerę nie narzekał.Redzi to w ogóle mają dziwną manierę: robią rewelacyjną grę, po czy tak kaszanią jeden jej element, że wielu graczy ma problemy z przyjemną rozgrywką. W dwójce dla mnie takim koszmarkiem była kwestia oświetlenia i kolorystyki, w trójce dla wielu będzie irytująca, karkołomna kamera.
Narzekają tylko ci, którzy jeszcze nie grali.
i ekwiwalentem Blink'u z Dishonored.Teleport u Ciri jest ewidentnie ekwiwalentem Geraltowego turlania się
Właśnie. Ta wizualizacja, kosmiczna smuga wręcz, jest niepotrzebna.Wizualizacja efektu jest moim zdaniem niezbyt trafiona.