Я думаю, что Чучело просто слишком профитно. Его нужно если не убирать из игры, то точно нерфить до состояния, когда карта станет ситуативной.
Многие предлагали свои варианты нерфа. Кто-то предлагал сделать его золотым, но это совсем жесть.
Я думал над идеей того, чтобы Чучело игралось по типу шпионов. Например, вы играете Чучело и оппонент получает болванчика на столе с силой равной той карте, которую вы забрали. Это по крайней мере компенсировало бы эффект Чучела. Когда вы ставите Бирну на стол оппоненту, он получает 10 золотой силы. Когда ставите Стенниса, оппонент получает 8 силы и может забрать его в руку или воскресить с кладбища - это очень балансно. Шпионы могут нанести как вред, так и пользу. Это хороший баланс. Но Чучело всегда только в пользу, это слишком ультимативная карта. Поэтому было бы неплохо ее хотя бы приравнять к шпионам, т.е. как-то давать силу оппоненту.
Более жесткий вариант нерфа - давать оппоненту в руку карту, которую вы забрали. Это примерно как работает Оператор. Вы забираете Присциллу в руку и оппонент получает Присциллу. Это нивелирует кард адвантаж, но все еще позволяет Чучелу хорошо работать в комбе с другими картами.
Есть много вариантов нерфа, но я абсолютно согласен, что это плохой дизайн, когда карта лежит во всех колодах и занимает слот в игре с ограниченными слотами. Это бред.
Фактически Чучело свело 6 слотовую игру к 5 слотовой. Это очень плохо, так как фактически НАВСЕГДА уменьшает вариативность колод до 24 карт. Поэтому я уверен, что разработчикам придется ее нерфить в будущем. Они уже ее нерфили дважды. В альфа-версии, когда сделали ее серебряной. И в бете, когда сделали ее исчезающей. Будут и дальнейшие нерфы, я уверен.