W czasie zimy 2007/2008 mnóstwo maniaków Wiedźmina niecierpliwie wyczekiwało na wydanie D'jinniego w ręce ludu. W tym czasie trwały nieustanne dyskusje nad przygodami, które chcielibyśmy tworzyć. Formowały się także pierwsze grupki osób, którym zwyczajnie spodobał się ten sam pomysł na przygodę. Często nie było sposobu na ocenienie, czy ktoś jest w stanie pomóc w tworzeniu. No ale jakoś tak wyszło, że pod koniec lutego zebrało się kilka osób chętnych do pracy przy czymś, co było określony jako "przygoda detektywistyczna z nastawianiem na fabułę". Tyle wiedzieliśmy o Maskardzie, gdy wybraliśmy nazwę Ifrit. Zaraz potem wykupiliśmy domenę ifrit.pl, a następnego dnia - 1 marca Roku Pańskiego 2008 - postawiliśmy forum i zaczęliśmy pracę. A raczej przyuczanie się do tego, jak należy pracować. Stworzyliśmy zespół na ładne parę tygodni przed premierą D'jinniego. To były czasy...Minął rok. Postanowiłem pokrótce przedstawić stan naszych prac. Wybaczcie, że nie rozpisuje się na temat szczegółów przygód. Im mniej wiecie, tym więcej pozostaje do odkrycia w czasie gry.Co do tej pory wam daliśmy?
- Wesele 1.0 - prawdopodobnie najpopularniejsza przygoda do Wiedźmina. Do pobrania z działu Przygody lub z serwisu Moddb.com
- Nieustannie rozwijany Flash Mod, który możecie pobrać z Moddb.com
- A także pewien drobny upominek i mikroprzygodę walentynkową, którą chyba powinno nazywać się wiedźminoklipem
- Wykańczamy koncepcję Przygody nr 5 i zaczynamy konkretne prace nad nią.
- Pracujemy nad kilkoma pomniejszymi rzeczami, mniej lub bardziej związanymi z przygodami.
- W najbliższym czasie postaramy się uczynić nasze forum miejscem bardziej przyjaznym i ciekawszym dla graczy. Dla każdej nowo wydanej przygody będziemy tworzyć osobny dział, gdzie będziecie mogli zgłaszać wszelkie uwagi i bugi, a także szybko otrzymać pomoc.