Гвинт: вопросы разработчикам.

+
Status
Not open for further replies.
В дополнение к предыдущему вопросу: почему происходят перманетные блокировки аккаунтов без предупреждения, да ещё и за неоговоренное в соглашении поведение? В связи с подобными блокировками появляется резонное беспокойство за сохранность своего аккаунта и, как следствие, возникает вопросы по поводу целесообразности траты средств на игру, в которой тебя могут забанить без предупреждения.
 
Last edited:
Каков шанс (в %) получить очко награды на 4м уровне престижа?

Screenshot_31.jpg
 
Last edited:
Из замеченных багов (не знаю как правильно о них рапортовать):

- как писали выше, Барнаба иногда бафает не всех доступных юнитов (и нет корректного таргеттинга), т.е. когда на поле есть и эльф, и краснолюд, и дриада - Барнаба может бафнуть одного-двух после выделения, не дав выделить оставшихся доступных юнитов.

- краш локального сервера (или как-то так), когда не укладываешься в 30 секунд, а ты продолжаешь выделять юнитов для бафа или дамага (происходит не всегда, да и обычно этого времени хватает). Игра "застывает" на истекшем таймере, а потом выдается сообщение об ошибке и матч прерывается с засчитанным поражением.
О всех багах игры, Вы можете сообщить в техподдержку.
- проблема на ноутбуке с видео чипсетом Radeon. Игра иногда (но довольно часто) зависает и не отвечает в момент открытия окошка по смене карт (в начале раунда). Приходится удалять процесс и перезапускать игру. Матч засчитывается поражением.
Можете попробовать решение из этой темы: Появилось решение вылетов/зависаний на ATI/AMD Radeon (в магазине и в битве)

А вообще, для таких вопросов существует ТЕХНИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ.
 
Дорогая Анастасия!
Разъясните, пожалуйста, для сообщества тему с перманентыми банами аккаунтов людей, которые "слишком часто"
сдавались (консидали) в разных режимах игры и ответьте пожалуйста по пунктам или максимально развёрнуто.
1) Сам консид не является программой, багом, эксплойтом и т.д. Это часть игры, вы теперь баните за использование механик самой игры?
2) Нигде не прописано что "слишком частое" использование консида является багом, эксплойтом и т.д.
3) В случае если это как-то приводит к негативным последствиям для аккаунта игрока, то какое кол-во консидов должно быть что бы система/человека посчитали это эксплойтом и выдали бан?
Спасибо!

Cпасибо за вопросы! Я обсуждаю эту тему с разработчиками и вернусь к вам с ответом.
 
Уважаемые разработчики!
Может некоторым картам, которые при размещении наносят прямой урон, стоит заменить урон на кровотечение? Играть стало уж совсем скучно и неинтересно. Пусть бомбы и заклятия наносят прямой урон, а отряды только ранят?

Идея интересная, передадим в дев. отдел.
 
Здравствуйте. Планируют ли разработчики доработку, или мелкие правки "сезона медведя" и "сезона эльфов", или в следующем году они останутся такими же? Например какое-то решение с Гудмундом для "сезона медведя", или шпионы которые тянут карту из колоды оппонента в "сезоне эльфов".
Мы будем обновлять сезонные режимы.
 
Здравствуйте. Планируется ли нерф фракии Скеллиге и в частности лидера Брана?
Да, в будущем обновлении будут представлены измененения для фракции Скеллиге.
 
Дорогая Анастасия!
Разъясните, пожалуйста, для сообщества тему с перманентыми банами аккаунтов людей, которые "слишком часто"
сдавались (консидали) в разных режимах игры и ответьте пожалуйста по пунктам или максимально развёрнуто.
1) Сам консид не является программой, багом, эксплойтом и т.д. Это часть игры, вы теперь баните за использование механик самой игры?
2) Нигде не прописано что "слишком частое" использование консида является багом, эксплойтом и т.д.
3) В случае если это как-то приводит к негативным последствиям для аккаунта игрока, то какое кол-во консидов должно быть что бы система/человека посчитали это эксплойтом и выдали бан?
Спасибо!

Владимир Торцов, ведущий менеджер по маркетингу ГВИНТА, прокомментировал ситуацию: "Мы считаем "автоматическую" сдачу матча ("авто-консид") для получения XP эксплоитом системы. Подобные действия портят удовольствие от игры и вредят игровому сообществу. Для нас важно, чтобы игроки соблюдали принципы честной игры вне зависимости от того, идет ли речь об использовании багов, читов или других "лазеек", позволяющих получить преимущество нестандартным путём. Мы ищем пути для постоянного решения этой проблемы. ".
 
Владимир Торцов, ведущий менеджер по маркетингу ГВИНТА, прокомментировал ситуацию: "Мы считаем "автоматическую" сдачу матча ("авто-консид") для получения XP эксплоитом системы. Подобные действия портят удовольствие от игры и вредят игровому сообществу. Для нас важно, чтобы игроки соблюдали принципы честной игры вне зависимости от того, идет ли речь об использовании багов, читов или других "лазеек", позволяющих получить преимущество нестандартным путём. Мы ищем пути для постоянного решения этой проблемы. ".
почему вы не можете просто отменить начисление опыта за сдачу? по-моему, это совершенно нелогично, человек сдается без разыгранных карт, за что ему вообще начислять какие-либо бонусы?
 
"Мы считаем "автоматическую" сдачу матча ("авто-консид") для получения XP эксплоитом системы.
Можно пожалуйста поподробнее: о каком количестве идет речь, о сотнях/тысячах консидов в день?
"Авто-консид" определяется как что-то машинное / читерское?

И вот яркий пример (а то тема довольно обсуждаемая в последние дни по поводу перманентного бана без предупреждения и никаких четких условий):
стоит ли переживать простому игроку, который, скажем, играя в сезонный режим и выполняя контракты, консидит в начале игры, попадая на противника, который играет на колоде, имеющей крайне высокий винрейт против текущей колоды игрока ("Гармония" проиграет "Зарядам" в 90% случаев), т.е. поражение очевидно и попусту тратить время не имеет смысла. Т.о. у игрока может быть, скажем, 20 консидов из 50 матчей в день. Это уж точно не фарм копеечного опыта или ГГ (его не дают если не кидать карт). Такое критично или все-таки банят тех, кто прям реально злоупотребляет сотнями/тысячами консидов в день?

И да, почему не исправить это на уровне игры и не сделать конкретное заявление о "преступлении и наказании"?
 
Ну раз про урон ответили, то может и на мое предложение обратят внимания.

Можно ли переработать Воорхиса и "Разведчика"? Воорхис сейчас играет на 6 поинтов, если нет мангонель, что достаточно слабо, вспоминая какого-нибудь Фольтеста или Генрихору. А карта "Разведчик" - это вообще чистый рандом, который за 5 провизии может сыграть либо на 2 поинта, либо на 14, что делает эту карту не играбельной.
 
Last edited by a moderator:
Скажите пожалуйста архитип "вскрытие" удалили навсегда и безвозвратно или он вернётся потом в переработанном виде ?
 
Подскажите пожалуйста, будет ли возможность сообществу гвинта самим создавать контент для игры? Например, поле для боя. Талантливый игрок гвинта создает его, отправляет вам на модерацию и мелкую доработку. После вы добавляете его в магазин, где любой желающий может его купить. Часть полученных средств идет автору, часть - вам.
 
Не вернусь в ГВИНТ до тех пор, пока на монете первого хода, а так-же монете передачи хода будет рожа беса с рогами, либо убирайте, либо сделайте так, что бы игрок мог настраивать элементы интерфейса, менять дизайн доски - полностью, а не только фон….

Когда ты находишься на стороне Света и Добра, оформление доски в демоническом стиле оскорбляет чувства, а отсутствие возможности убрать такое оформление являются дискриминацией. Во многих играх, есть функция отключения крови, что является признаком того, что разработчик уважает международное право, и резолюции ООН о защите детства.

Предлагаю разработчику дать свой ответ в виде поправок в игру. Спасибо!
 

Attachments

  • Снимок.JPG
    Снимок.JPG
    27.8 KB · Views: 175
Last edited:
Не вернусь в ГВИНТ до тех пор, пока на монете первого хода, а так-же монете передачи хода будет рожа беса с рогами, либо убирайте, либо сделайте так, что бы игрок мог настраивать элементы интерфейса, менять дизайн доски, полностью, а не только фон…. Когда ты находишься на стороне Света и Добра, оформление доски в демоническом стиле оскорбляет чувства, а отсутствие возможно убрать такое оформление являются дискриминацией.

Предлагаю разработчику дать свой ответ в виде поправок в игру. Спасибо!

В скором времени мы добавим новый дизайн поля в стиле игрового стола из корчмы. :)
 
Лицензия на вселенную Ведьмака распространяется на Сезон Гроз? Есть ли вероятность в будущих обновлениях увидеть, например, карту Идр? Так-то можно было бы целую фракцию Чародеев-вивесекторов и их зверушек собрать, у вас таких идей нет?
 
Подскажите пожалуйста, будет ли возможность сообществу гвинта самим создавать контент для игры? Например, поле для боя. Талантливый игрок гвинта создает его, отправляет вам на модерацию и мелкую доработку. После вы добавляете его в магазин, где любой желающий может его купить. Часть полученных средств идет автору, часть - вам.
Мы ценим свежие идеи от игроков, зачастую они нас очень вдохновляют. Однако мы пока не планируем использовать в игре любительское оформление.
 
Будете ли вы изменять награды за ранги? Так как сейчас в рейтинг нет никакой мотивации играть. Получил 7 ранг и забросил, все равно с 1-7 дают одно и тоже количество очков. Есть прозвища, но этого мало и в современных реалях - это ничего не значит. Раньше повышать ранг, да и место в списке лидеров, мотивировали еще рамки и аватар, которые были постоянно видны и которые были значимы, например, каждый аватар выдавал уникальные эмоции. Будут ли за ранг и место в ладере выдаваться эксклюзивные скины на лидеров или нормальные красивые обложки карт, а не ту дешовку, сделанную на скорую руку (особенно по сравнению с обложкой из "Алого проклятия"), которую сейчас можно получить в дереве сезона?
 
Уважаемые разработчики, когда вы сделаете, чтобы на сайте в профиле (и в игре) корректно отображался прогресс сбора колод? Почему некоторые аватарки не отображаются на сайте в профиле, например аватарка Лешего?
Почему бы не сделать чтобы юниты в деке были не менее, чем на 100 провизии, чтобы избежать безюнитных дек?
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom