Kingoko;n10825351 said:A propos utraty graczy chodzi o to, że dużo streamerów sobie odpuściło
Faktycznie. Jeżeli chodzi o popularność gry, to bardzo duża strata.
W kwestii słuchania graczy zgodzę się z TraN999 - czasem redzi słuchali się ich zbyt często. Mam wrażenie, że obecny list też jest wynikiem płaczu i żalu niektórych graczy. Prawda jest taka, że oczywiście głos społeczności jest ważny, jednak jeszcze ważniejsze jest trzymanie się swoich założeń, chyba że faktycznie zmierzają one w złym kierunku, jednak według mnie tak nie było.
Tu zgadzam się, z AkvQQ " od lutego ekipa CDPR nie zrobiła praktycznie nic, a przynajmniej nic co można by realnie zobaczyć w grze. Do tego we wcześniejszych miesiącach wcale nie było lepiej." - ślamazarność dotyczy zarówno zmian w grze, jak i KOMUNIKACJI ze społecznością. To jest błędem.
Gra według mnie nie zmierzała w złym kierunku, problemem były często widoczne braki w balansie, często wręcz absurdalne:
- Dwie niemalże identyczne jednostki w dwóch różnych frakcjach działające zupełnie inaczej (rekrut nilfgardu i kapitan piratów skellige)
- Brak balansu Create - sam pomysł dodania create jest ciekawy. Problemem jest brak balansu i zamiana na siłę dobrze działających kart na create (dorregaray)
Redzi teraz natomiast chcą kompletnie wyrzucić pomysł z create do kosza, mimo że nie było nawet próby jego balansowania.
enotsen;n10826221 said:"Wszystko już było" - kto pamięta przesuwanie terminów w przypadku W3 ... i co ... wyszło tylko na lepsze
Zgodzę się z tym, tylko że gry takie jak gwint to zupełnie co innego. One są STALE zmieniane. Dlatego wstrzymywanie aktualizacji, prace nad wywracanem gry o 180 stopni. Coś takiego można robić, gdy tworzy się cyberpunka, ale nie grę, w któą już grają ludzie.
Jednak pal sześć te wszystkie zmiany w kartach. Niech będzie, że Redzi wiedzą co robią (chociaż historia pokazuje coś innego). Problemem jest brak komunikacji i zrozumienia problemów społeczności, a jednym z nich jest brak regularnych aktualizacji i wcześniej wspomniany brak komunikacji. Jeżeli zerkniemy na wątki w dziale aktualności, to łatwo zauważyć, że nie ma tu praktycznie żadnych wartośćiowych wieści.
EDIT: I żeby nie było, że jestem jakimś hejterem.
Trzymam kciuki, żeby ten cały HomeComing wyszedł im jak najlepiej, żeby gra po wyjściu z bety rozniosła HS i wszystkie inne karcianki. Gwint ma (a przynajmniej miał potencjał), żeby być wielką grą.
Po prostu osobiście mnie ten list nie uspokaja. Wręcz przeciwnie - odnoszę wrażenie, że redzi naprawdę nie wiedzą co chcą robić z tą grą.
EDIT2: Dopiero teraz przyjrzałem się
AkvQQ;n10825501 said:Zobaczcie jak wygląda nota prasowa przygotowana najprawdopodobniej przy współpracy działu PR CDPR:
https://www.bankier.pl/wiadomosc/CD-...y-7583297.html https://www.money.pl/gielda/wiadomos...0,2403259.html https://businessinsider.com.pl/gield...rojekt/e9ldls7
To oczywiste, że ten list otwarty nie został napisany do graczy, a do akcjonariuszy CDPR.
Wzceśniej nie dotarło do mnie, że HomeComing ma być wyjściem z Bety.
Jeśli całośc ma wyglądać tak, że:
1. W maju jest aktualizacja ostatnia
2. Potem 6 miesięcy prac "HomeComing"
3. Potem aktualizacja i wyjście z bety
To chyba, ktoś upadł na głowę. Po co w ogóle był cały okres bety, skoro i tak finalny produkt zostanie wydany bez udziału beta testerów? Czy w CDPR wiedzą w ogóle po co robi się beta testy?
Jak dla mnie sam ten pomysł jest na tyle irracjonalny, że pokazuje, że Gwint jest obecnie w tarapatach.
Last edited: