Kitke said:
1. Dlaczego (jeszcze) nie ma wersji w języku polskim? Szczególnie przy tak niewielkiej ilości tekstu.
Wersja polska jest robiona przez panów z witcher.phx.pl. Zresztą, implementacja tłumaczenia to wcale niemałe przedsięwzięcie, nawet jeżeli jest "jedyne" 50 stron tekstu.
7. Ograny chwyt "Jaskier ma kłopoty trzeba mu pomóc".
Ograny? Na razie pojawił się w jednej przygodzie. Kiedy mod był w fazie projektów to jeszcze takowej przygody nie było.
9. Miała być rewolucja i rewelacja, a jest mierna przygoda. 3- i po rodziców!
Nikt nie zapowiadał żadnej rewolucji. Deception miał być małym modem, o góra dwugodzinnej rozgrywce i jako pierwszy miał posiadać własne lokacje, których stworzenie jak się okazało jest piekielnie skomplikowane. I jakkolwiek lokacja nie jest wolna od błędów technicznych, to miała "przetrzeć drogę". I przetarła.Nie jest bez przyczyny sytuacja, że jeszcze nikomu nie udało się wypuścić żadnej przygody do Wiedźmina, a Deception jest pierwszą. Co więcej jest pierwszą i zawiera największy kawałek "zasobów własnycht" jaki przez najbliższy czas wyjdzie. To jest po prostu trudne.
Kitke said:
Właśnie ukończyłem, a może zakończyłem moja przygodę z Deception, bo po wykryciu mordercy mod się zawiesił.Mam szacunek do ludzi, którzy tworzą takie mody ale eufemizmem byłoby powiedzieć, ze jest on niedopracowany.Nie wiem co robili beta testerzy, bo ilość błędów razi.1. Znikające budynki,2. Znikające elementy menu,4. Często występuje brak kolorów tzn. często pojawia się tylko jeden kolor - czarny np: dla wszystkich budynków,6. W nocy nie widać dosłownie nic. Najlepiej po prostu pomedytować sobie do rana.
Tutaj mam jedną odpowiedź: zdefragmentuj dysk, zainstaluj sobie nowsze sterowniki. Jeżeli nadal będą występować ww problemy, może to oznaczać, że problem tkwi w konfiguracji komputera.
3. Bezsensowne dialogi i scenariusz jest cienki jak barszcz.
Scenariusz może się podobać lub nie, ale prosimy wskazać w którym miejscu dialogi są bez sensu, bo śmiem powątpiewać czy tak jest, biorąc pod uwagę gęstość sita przez jakie przeszły
5. Cześć dialogów jest bezdźwięczna lub dźwięk zanika,
Tutaj niestety nie jesteśmy nic w stanie już zrobić. Liczyliśmy sie z tym, że pod względem udźwiękowienia moduł nie będzie kompletny przy wydaniu i niestety ziściło się.
7. Nie wiem po co tyle ziół, skoro nie można przyrządzać mikstur,
Eksporter nie pozwala dodawać trawy. Zioła są umieszczone poniekąd w zastępstwie - gdyby ich nie było, lokacja wyglądałaby wręcz sterylnie.
Kitke said:
Po co jest tylu handlarzy skoro nie można z nimi handlować. Teren gry jest za mały. Można wejść do raptem 4 lub 5 domków
Handlarze, tak jak większość NPC jest po to, żeby nie było pusto. Czym i po co chciałbyś handlować?A teren gry jest w sam raz, gdyby był większy, to zamiast zagadki kryminalnej mielibyśmy symulator maratończyka.